у меня написано, что универ даёт бонус к науке ток от клеток с джунглями - это , типа, неправильный перевод от 1с или отжиг цивилизаторов?
<div class='quotetop'>Цитата(Александр_ * 27.10.2010, 14:34) [snapback]361010[/snapback]</div>Бонус от клеток действительно только там, где есть джунгли. По 2 на клетку. Основной бонус + 50% науки в городе.у меня написано, что универ даёт бонус к науке ток от клеток с джунглями - это , типа, неправильный перевод от 1с или отжиг цивилизаторов? [/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Александр_ * 29.10.2010, 9:08) [snapback]361459[/snapback]</div>попробудй в глобалдефенис - там есть что-то похожееможно какнить отрубить возможность (для всех) заключать сделки по взаимным технологиям? Может в какомнить файлике это можно прописать?
[/b]
или отключи в настройке техи философии
или можешь в настройках скорости поставить очень большую длину соглашения (1000+ ходов) - я для "эпик" выставляю 128 ходов - на континентах это нормально
<div class='quotetop'>Цитата(burmistrov * 29.10.2010, 11:29) [snapback]361487[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Александр_ * 29.10.2010, 9:08) [snapback]361459[/snapback]...или можешь в настройках скорости поставить очень большую длину соглашения (1000+ ходов) - я для "эпик" выставляю 128 ходов - на континентах это нормальноможно какнить отрубить возможность (для всех) заключать сделки по взаимным технологиям? Может в какомнить файлике это можно прописать?
[/b]
[/b][/quote]
где же ты тогда деньги берешь? если каждое торговое соглашение тоже растянется на века?или я не прав?
<div class='quotetop'>Цитата(Redoff * 29.10.2010, 11:54) [snapback]361495[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(burmistrov * 29.10.2010, 11:29) [snapback]361487[/snapback]<div class='quotetop'>Цитата(Александр_ * 29.10.2010, 9:08) [snapback]361459[/snapback]...или можешь в настройках скорости поставить очень большую длину соглашения (1000+ ходов) - я для "эпик" выставляю 128 ходов - на континентах это нормальноможно какнить отрубить возможность (для всех) заключать сделки по взаимным технологиям? Может в какомнить файлике это можно прописать?
[/b]
[/b][/quote]
где же ты тогда деньги берешь? если каждое торговое соглашение тоже растянется на века?или я не прав?
[/b][/quote]
у меня экономика перенастроена (тайтлы, торговые пути) так что денег хватает и продавать ресурсы особенной надобности нет. впрочем у меня и наука замедленна в несколько раз
а вот найти настройку стоимости самого научного соглашения я так и не смог в xml и lua
<div class='quotetop'>Цитата(Александр_ * 29.10.2010, 12:37) [snapback]361515[/snapback]</div>А мне понравился. Хоть немножко фантастикии чтобы не создавать новой темы, попутно вопрос - можно ли убрать (правкой файла) дурацкий боевой робот из игры (изучается в одной из последних техах)
[/b]![]()
<div class='quotetop'>Цитата(bro * 29.10.2010, 15:07) [snapback]361537[/snapback]</div>где тскать? по поиску на форуме выдало 2 темы - эта и ещё про минимоды, но там этого мода нетЕсть мод убирающий его.
Введи по поиску модов
"Removing Giant Death Robot" без кавычек
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Александр_ * 29.10.2010, 16:47) [snapback]361551[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(bro * 29.10.2010, 15:07) [snapback]361537[/snapback]где тскать? по поиску на форуме выдало 2 темы - эта и ещё про минимоды, но там этого мода нетЕсть мод убирающий его.
Введи по поиску модов
"Removing Giant Death Robot" без кавычек
[/b]
[/b][/quote]
прямо в игре, в загрузке модов
<div class='quotetop'>Цитата(bro * 29.10.2010, 22:16) [snapback]361606[/snapback]</div>наскок я понял из форума, если имя учётки - русское (в которую и грузятся моды), то мод установить не удастся. Можно ли что-то с этим сделать, напр. вручную подправить файлы?в игре тыкаешь "mods (или mod) ->online"
И там в строке поиска вводишь.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>увы, но старые сейвы с ним не грузятся, хотя теху для него ещё никто, по идее не должен был изучитьВ файле assets/gameplay/XML/CIV5units.xml найди описание боевого робота и добавсь с сверху перед началом "row" это "".
Должно получится єто:[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Всё просто - сработала античитерская система LMA - контрольная сумма у файлов перестала совпадать с прописанной внутри сейва и поэтому сейв перестал запускатьсяувы, но старые сейвы с ним не грузятся, хотя теху для него ещё никто, по идее не должен был изучить[/b]
Если воткнуть обратно оригинальный файл без отключения роботов - то должно запуститься
Если вы не делали бэкап изменяемого файла, но у вас лицензионаая копия Civilization 5 - то вы можете просто в настройках игры в стиме сделать проверку целостности кэша - стим просчитает контрольные суммы файлов и заменит исправленные файлы на правильные, которые он потянет из сети. Тянуть игру полностью он не будет - скачает только те файлы, которые он сочтет битыми