+ Ответить в теме
Страница 5 из 19 ПерваяПервая ... 45615 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 100 из 371

Тема: Извратись-ка №5 - Отто фон Бисмарк. Путь к бессмертию.

  1. #81
    Насколько я понял, BuDDaH предлагает ставить город тут
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #82
    Да, там. Медь накрывается после расширения.
    Литье поможет построить индустриальные кузницы и удвоить счастье от драгкамней.
    Если получится афера с ВМ, то и Колосс вполне можно забацать. Может, не в Мюнхене, а в кукурузно-шелковом городе.

    Для операции "Великий Маяк" нужен опытный игрок, у которого все будет просчитано до единого молоточка, а лес не срубится во Франкфурт.

    Предлагаю для большей историчности переименовать города.

    Рыбо-свиной порт на западном побережье пусть будет Гамбург(Hamburg)
    Рыбо-свиной порт на восточном побережье пусть будет Любек (Luebeck)
    Шелково-кукурузный порт пусть будет Киль (Kiel)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось BuDDaH; 24.05.2011 в 13:50.
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  3. #83
    А Гамбург кем будет? Мюнхеном?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #84
    Цитата Сообщение от Filon Посмотреть сообщение
    А Гамбург кем будет? Мюнхеном?
    Да. Но это на усмотрение будущего правителя.

    Думаю, в нынешнем Гамбурге, нужно построить или ускорить раба, в Берлине - максимально быстрым способом - поселенца для свино-рыбо-медного города. При условии, что рабы успеют окучить свиней к моменту его основания. Потом - тоже быстро - нужен поселенец для Любека. Без Любека лес для ВМ не срубить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  5. #85
    Да, Мюнхеном - я тоже об этом думал, нелогично получается, что Гамбург в глубине континента.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #86
    Так в Берлине уже почти готов поселенец.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #87
    Цитата Сообщение от Filon Посмотреть сообщение
    Так в Берлине уже почти готов поселенец.
    Замечательно! Побыстрее обезопасить место, доставить туда поселенца и окучить свиней. Главное, чтобы варварский лучник держался подальше от западного побережья. После основания городов, он будет неопасен. Стенка ж есть!

    Если один поселенец уже почти готов, получается есть время построить амбар в Берлине. Нужно ускорить поселенца одним жителем на последнем ходу постройки, амбар будет следующим ходом от переполнения. Мюнхен (бывший Гамбург) пусть ускоряет раба, строит амбар и обрабатывает драгкамни. В Берлине пока город растет до 4, можно построить колесницу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось BuDDaH; 24.05.2011 в 14:13.
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  8. #88
    Цитата Сообщение от BuDDaH Посмотреть сообщение

    Для операции "Великий Маяк" нужен опытный игрок, у которого все будет просчитано до единого молоточка, а лес не срубится во Франкфурт.
    Мне кажется, кроме Будды, у которого уже просчитан каждый молоток и ход, здесь таких нет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #89
    Он уже почти всё расписал
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Filon; 24.05.2011 в 14:51.

  10. #90
    Я до субботы не могу, надо будет времени прилично. Если надо, могу в экселе нарисовать табличку по постройке маяка в Гамбурге.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  11. #91
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    А игра без модов? А то предыдущие были с BetterAI, насколько я помню. Если без модов, может быть попробую. Правда, времени ужасающе не хватает
    Вечером отпишу, если решусь взять. А так - берите, кто может. Не ждите.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  12. #92
    Без модов
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #93
    А почему бы В.маяк не строить сразу в так называемом Киле (шёлково-кукурузном)? Там 6 лесов в радиусе будет, хоть зарубись. И медь он тоже достанет при расширении.
    Гамбург пока не ставить, а поставить свино-рыбный город на востоке, ему культурное расширение не так необходимо, там вся еда в первом радиусе.

    Хотя плюс плана Будды в том, что свиньи дают больше еды, чем кукуруза, и их можно начинать окучивать ещё до постройки города. Но так ли он велик, этот плюс?

    И зачем слейвить в Берлине амбар, он и ручками быстро построится, жители там на хороших клеточках работают.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Filon; 24.05.2011 в 20:57.

  14. #94
    Вообще-то логично - и второго поселенца делать так быстро не надо. И культура от ВМ пойдет больше в глубь континента, а не только в море с пустынями, что сейчас для нас немаловажно. И если после "маякового" города поставить город на сером мысу, он может сразу зацепить рыбу со свиньями, не расширяясь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #95
    Долго мидитировал над сейвом. Сложно так просчитывать, но все же.
    1) Считаю город надо ставить на степи ю-з от кукурузы. И в нем по плану Будды. Подготовить лодку 29 на молотков и маяк на 29 молотков. Сразу шелк рядом в лесу. И молотки и монетки.
    2) Подрубить лес аккуратно и ближе концу подготовки, сначала коттеджи сделать на желтых квадратах. Там аж четыре его. Весь не весь не знаю, надо подумать. Может даже весь. Маяк +2 торговых пути в город на берегу. А судя по всему такие пути будут и сразу! Тот же цезарь я думаю не один сидит.
    3) Не надо слейвить в берлине и колесниц с поселенцами никаких не надо. Сами амбар сделаем. Затем кукурузу для роста передать на время и дорастим так чтобы шахты можно было задействовать. получим 17 молотков. 17+17*0,5=25.
    Итого 20 ходов пирамиды! Я считаю надо рисковать. К 100 ходу можно управиться. А нет так деньгу срубим для метал кастинга.
    4) Пока готовим ВМ рабами коттеджи сделать на сахаре и у реки, а также на еще не заросшем тайле у второго города.
    5) Много городов угонят нас в минус как и много войск. Так что пока компактность и коттеджи. Во втором городе, я бы раба сделал и за 1ход до готовности слейв с переливом в амбар. Предварительно город до 3 доростить. Затем можно стену построить и дорастить до 4х. Как раз задействуем 2 потенциальных коттеджа.


    Сегодня тоже устал. А так если придем к общему мнению, попытаюсь продолжить завтра, если на работе не устану сильно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Portweyn; 24.05.2011 в 23:03.

  16. #96
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Добрался до компа, но сил уже нет никаких
    Не буду я играть, извините.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  17. #97
    У кукурузного города не 4, а 6 лесов (из них 2 на шёлке) в доступной зоне культурного влияния.

    А так, вообще, Пирамиды и Шведагон полезные чуда при игре с рэндом-науками, так как позволяют выбирать цивики самостоятельно, а не ждать, когда повезёт их выучить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Filon; 25.05.2011 в 09:05.

  18. #98
    Да, нашему лидеру чуды надо строить, пока дают, если даже пролетим - это для нас как печатание денег.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #99
    Да, полностью согласен с Портвейном. Сам вчера ехал с работы, по пути осенило, что гораздо проще ставить Гамбург у кукурузы. Медь этим городом тоже накрывается. На свиньях город даже слишком быстро растет, не успевают накопиться пребилды маяка и раблодки. А на кукурузе - как раз. На свиньях ВМ строится на пару ходов раньше, но рабочим больше работы, нужен еще один поселенец. В общем дорого достаются эти два хода. При наличии 4 рабочих ВМ на кукурузе можно за один ход построить без риска получить деньги. 60 молотков с перелива +80 молотков от рубки леса.

    Если начать строить пирамиды, то скорее всего, построим. Для оптимизации предложил бы только строить при 18 базовых молотках и 6 населения в Берлине, чтобы не пропадал 0,5 молотка в ход от округления. Еще один молоточек можно взять в луговом лесу. Учитывая еще и рубку леса, пирамиды можно получить даже за 15 ходов.

    В Мюнхене-Гамбурге нужно зарашить пару рабов одним жителем. Работы много. Раб - это коттеджи, шахты и древесина через несколько ходов.

    А целом пока все очень удачно. Используем свойства лидера на полную катушку.

    Раблодка должна плыть на разведку, чтобы найти Цезаря и других чуваков, чтобы сразу после изучения письменности открыть границы и получить маршруты.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  20. #100


    Сейв взял.
    Ход 60
    Дубами попер отгонять варволука. Рабочие на кукурузе.


    Ход 61
    Кукуруза окучена. Где то изобрели иудаизм.

    Ход 62
    Рабочими строю дорогу к месту будущего города под маяк. (1 ход пока сеттлер еще не готов)
    Дубами встал на край леса, чтоб если лук победит его легко добить.


    Ход 63
    Лук убил дуба, в ответ был добит вторым.


    Ход 64
    Основан город под маяк. Рабы накинулись на кукурузу.
    В пустую столицу возвращаю дуба с севера. Во втором городе у гемзов готов лук, доращу до 3х и выставлю раба.


    Ход 65
    ничего интересного.

    Ход 66
    В мюнхене потихоньку делаю лодку. Кукуруза окучена. В Берлине почти готов амбар после пирамиды.


    ход 67
    ничего интересного.
    Рабочие дороги готовят для удобства подрубки леса.

    ход 68
    Варводуб убился об лука, что торчит в джунглях. Слейв раба во втором городе за 1 населения. Перелив в раба.

    Ход 69
    Наука на 100. Погнали изучать литье.


    Ход 70-71
    Где то готов оракул. Рабов направил сделать коттедж на сахаре и не заросшем еще тайле лугов около джунглей.


    Ход 72
    План с маяком провалился! Его уже построили. Может даже цезарь.

    Ход 73
    Тут же построили храм артемиды где то. Рабочие срочно переведены к столице для подрубки леса на пирамиды.

    Ход 74-79
    Аккуратно подрубаю лес около столицы. Построил еще 1 коттедж у реки. 4-й раб построился. Во втором городе заказал амбар. В городе для маяка почти готова готова лодка. Переключился на маяк. Но в лодку вложено чуть меньше 29 молотков.


    Ход 80
    Сейчас выложу план уже подрубленного леса.


    В общем так. Зеленое готово к рубке сразу.
    Желтое надо проверить!!!!(надеюсь известно как) Там где может сразу срубиться, а где еще подрубить.
    Красное я не трогал.
    Сейчас преемнику расставить 4 рабов по зеленым кружкам и с ходу рубануть. Сразу +80 молотков. В пирамиды вложено 247 молотков и идет +27 в ход. За 5 ходов их можно сделать запросто. Ну или хорошую денежку заработать.

    scg_izvrat5 BC-0875.CivBeyondSwordSave
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Portweyn; 25.05.2011 в 22:24.

+ Ответить в теме
Страница 5 из 19 ПерваяПервая ... 45615 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 426
    Новое: 22.05.2011, 15:26
  2. Ответов: 227
    Новое: 31.03.2011, 12:49
  3. Сосиська-извратись-ка №2 (Civ4 BTS). Выбор наук - рэндом!
    от Filon в разделе Другие классы игр и Идеи для новых игр
    Ответов: 220
    Новое: 25.02.2011, 12:14
  4. Сосиська - извратись-ка (Civ IV BTS 3.19)
    от Filon в разделе Другие классы игр и Идеи для новых игр
    Ответов: 159
    Новое: 02.02.2011, 08:57

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters