+ Ответить в теме
Страница 3 из 19 ПерваяПервая ... 23413 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 371

Тема: Извратись-ка №5 - Отто фон Бисмарк. Путь к бессмертию.

  1. #41
    Сходил сеттлером на СЗ.
    И скаутом ещё раз.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #42
    Цитата Сообщение от Filon Посмотреть сообщение
    Есть небольшой минус у заселения на мраморе - мы не сможем воткнуть город на побережье, а вдруг там рыба? Может сначала скаутом глянуть а потом решать о размещении столицы? Сеттлером есс-но пойти пока на СЗ.
    Судя по фактуре этого побережья, вряд ли рыба станет не доступной, возьмется одним из следующих городов и все. Если там рыба прямо в море, то это только в плюс для столице: любая рыба лучше чем сахар.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  3. #43
    Цитата Сообщение от Filon Посмотреть сообщение
    Сходил сеттлером на СЗ.
    И скаутом ещё раз.

    Не вижу ничего против мрамора - отличный город.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  4. #44
    Мега-столица и на мраморе получится. Просто для того, чтобы быстро перебрать начальные относительно дешевые техи для обработки земли нужно побольше монет - а это мрамороломня, гемзы и река.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  5. #45
    Гемзов достаточно, монеткой с мрамора можно пренебречь, с учетом того, что она крадет еду.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  6. #46
    Ну ставьте уже на мраморе
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #47
    С мрамора будет 3 монеты (1 с реки и 2 за мрамор). Не знаю - большой соблазн поселиться на мраморе, помнится играл за какого-то империалиста - город на сером холме с мрамором, а рядом лесистый серый холм с оленями, со старта было супер сразу строгать поселенца. Но если бы рухнули там где стартовали, было бы зарезервировано место для еще одного города на побережье, которое столица подперла бы культурой - а сами бы селилилсь в глубь континента. Это пригодилось бы, если будет слишком тесно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #48
    Цитата Сообщение от OT4E Посмотреть сообщение
    Гемзов достаточно, монеткой с мрамора можно пренебречь, с учетом того, что она крадет еду.
    Да хотел указать на это, работать на мрамороломне житель сможет далеко не всегда, ибо из-за этого будет очень медленный рост города.
    По количеству речных тайлов вариант города на мраморе проигрывает 1 монету. Но это неплохо компенсируется молотками, которые всегда будут работать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #49
    Цитата Сообщение от Filon Посмотреть сообщение
    Да хотел указать на это, работать на мрамороломне житель сможет далеко не всегда, ибо из-за этого будет очень медленный рост города.
    По количеству речных тайлов вариант города на мраморе проигрывает 1 монету. Но это неплохо компенсируется молотками.
    Имеет смысл, учитывая, что будет или не будет еда -неизвестно. А так - холм который никогда бы не дал еды (ветряк не считаем), будет давать две краюшки хлеба. Стартовые бонусы, опять же...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #50
    Цитата Сообщение от valergrad1 Посмотреть сообщение
    Ну ставьте уже на мраморе
    Это уже забота того, кто первый будет играть. Я только немного подвигал фишки перед стартом, для затравки обсуждений
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #51
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,185
    место выделено
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  12. #52
    Благодарю!

    Сейчас выложу файлы, и кто смелый - может начинать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #53
    Почитал, заинтересовался. Если никто не против - я начну.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #54
    Blazzka, погодь, у тебя ICQ или Скайп есть, поговорить?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #55
    Собственно от плана отходить пока не стал - поселился на мраморе и заказал работника. Скаутом пошел разведовать юг, ну и поближе к деревушке.



    В деревне на юго-востоке дали золото, а в том что рядом с городом - скаута. Который правда через пару ходов был жестоко съеден бешеной пантерой
    Судя по всему мы находимся на полуострове.



    Через пару-тройку ходов после смерти нашего бравого скаута была встречена первая цивилизация - ей оказались вавилоняне.



    Сразу после этого брат отомстил пантере за брата - наш второй скаут был сильнее злой пантеры



    Пройдя немного на север нашел месторасположение державы Хаммурапи.



    Примерно в это же время наш первый дуболом доразведовал южные окрестности и встретил там злых варваров.



    В целом игра пока складывается достаточно удачно. Из цепочки исследований пока известно камнекладка - луки - рыбная ловля. Далее, согласно рандому, должны следовать бронза и животноводство(помоему неплохой расклад). Работником пока построил пару шахт - 1ая из которых на гемах дала ощутимый прирост в исследованиях. Пока город рос до 2ого уровня построил 3 дуболома, а после - заказал 2ого раба. Обрабатываю гемы и кукурузу у речки(шахта на зеленом холме дала бы нам раба на ход раньше, но особого смысла в этом не вижу - бронза будет чуть позже, поэтому выбрал кукурузу с монеткой). Думаю пора задуматься о втором городе, но это уже на усмотрение следующего участника. А пока скрин того, что имеем и сейв.



    scg_izvrat5 BC-3040.CivBeyondSwordSave
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Blazzka; 22.05.2011 в 15:28.

  16. #56
    Земли богатенькие, как и в прошлой игре, но снова эти зловредные джунгли
    Чистенькие от них драг.камушки определённо нужно захапать как можно раньше.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #57
    Предлагаю на гемсы на востоке поставить скаута или дуба, чтобы джунглями не заросли. Где-то в этом месте будем ставить второй город.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  18. #58
    Да, на сахаре было бы 4 гемза в столице, правда от железа зависимость.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  19. #59
    Похоже что мы с вавилоном вдвоем на континенте. Считаю надо в перспективе подумать как можно вынести вавилон 1 на 1.
    Дождемся меди и животинок можно что то более определенное решить.
    Надо бы план схему расселения прикинуть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #60


    Может пока раба отложить? Ему до Бронзы делать всё равно нечего, пока сделать дуба хотя бы. Засветить им лишний квадрат 5х5 от варваров.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 3 из 19 ПерваяПервая ... 23413 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 426
    Новое: 22.05.2011, 15:26
  2. Ответов: 227
    Новое: 31.03.2011, 12:49
  3. Сосиська-извратись-ка №2 (Civ4 BTS). Выбор наук - рэндом!
    от Filon в разделе Другие классы игр и Идеи для новых игр
    Ответов: 220
    Новое: 25.02.2011, 12:14
  4. Сосиська - извратись-ка (Civ IV BTS 3.19)
    от Filon в разделе Другие классы игр и Идеи для новых игр
    Ответов: 159
    Новое: 02.02.2011, 08:57

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters