+ Ответить в теме
Страница 15 из 15 ПерваяПервая ... 51415
Показано с 281 по 284 из 284

Тема: Июльский-2011 патч: хотсит и кое-что еще

  1. #281
    Цитата Сообщение от Граф Орлов Посмотреть сообщение
    А смысл +50 %, если при движении вражеского корабля в гекс с переправляющимся юнитом, тот сразу тонет?
    это (+50%) в случае обстрела через тот же военный корабль, а если ситуация с перемещением, то пусть атакующий сначала получит по выстрелу от всех прикрывающих, а потом уж топит транспорт. Если вот так изменить механику морского боя, то к тому же роль и ценность подводных лодок изменится.
    Может показаться жирным, что от каждого прикрывающего по выстрелу, но можно ограничить и всего одним выстрелом прикрытия в ход, или еще силу выстрела прикрытия уменьшить на 50 процентов (или да же в зависимости от типа корабля, типа линкор минус 50% от силы, а авианосец минус 25% или наоборот плюс 25%). Вот тогда десанты, морские баталии. одиночные охотники в виде подлодок - все преобразится и будет нам счастье в битве на море ( на самом деле взяли бы механику морского боя из панцергенерала и не мучались).

    Или еще идея, почему не перенести принцип камень-ножницы-бумага (пехота-кавалерия-лучники) с суши на море? (это сделано только частично эсминцы-субмарины)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Maxtau; 10.08.2011 в 17:28.

  2. #282
    На самом деле, при переправе следует светить вокруг на пару ходов вражеских кораблей и бить их на подходе. Те же 2 - 3 выстрела на потопление корабля.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Though you ride on the wheels of tomorrow,
    You still wander the fields of your sorrow.
    You should be so happy, you should be so glad,
    So why are you so lonely, you 21st century man?

  3. #283
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    я обычно зачищаю акваторию перед тем как начать переправу.
    чего и вам желаю
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #284


    Цитата Сообщение от Граф Орлов Посмотреть сообщение
    Один юнит на тайл не позволяет. Но что мешает окружить войска на переправе плотным кольцом кораблей? Можно даже неплотным, вражеский корабль потеряет все ходы, переместившись с гекса, граничащего с твоим кораблём, на такой же гекс.
    Непозволяет военным, а военный и мирный еще как позволяет, юнит на переправе такой же мирный, как рабочий или поселенец, вот и была мысля, что б водный юнит на тот же гекс заплывал, вопрос ведь не в том, чтоб в этот гекс нашпилить десяток юнитов
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 15 из 15 ПерваяПервая ... 51415

Похожие темы

  1. Патч 1.0.1.275 с 28 апреля 2011
    от Gromozeka в разделе Civilization 5 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 66
    Новое: 05.06.2011, 22:19
  2. Патч 1.0.1.217 для Civ5 (с '29' февраля 2011)+1.0.1.221
    от Maximka Ivanov aka /5.6 в разделе Civilization 5 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 246
    Новое: 29.04.2011, 10:00
  3. Лодка не разложилась на рыбе, патч 2011-2
    от Гость в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 23
    Новое: 04.03.2011, 23:05
  4. Хотсит в Civ5. Вернее его отсутствие
    от neilparker в разделе Civilization 5 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 4
    Новое: 25.09.2010, 19:35

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters