+ Ответить в теме
Страница 10 из 15 ПерваяПервая ... 91011 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 181 по 200 из 284

Тема: Июльский-2011 патч: хотсит и кое-что еще

  1. #181
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от izver Посмотреть сообщение
    Кажется по +1 на каждые 2 института?
    Да ты прав, просто я попутал циферки. Но все равно неплохо! К примеру на момент постройки эйфеля у меня было открыто 3 полные ветки ( 6х3=18) и четвертая без одной политики итого 18+5=23 ин-та, а значит это дало мне 11 рож + 5 изначально и что самое главное число рож будет расти! Да, Нотр Дам также хорош в начале 10 рож очень даже неплохо, но это величина постоянная , а здесь меняющиеся.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  2. #182
    Цитата Сообщение от A13 Посмотреть сообщение
    расскажите пожалуйста как точно работают после патча научные договоры.
    число колб это половина суммы цены технологий которые может изучить игрок на время истечения срока договора
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Gromozeka; 09.07.2011 в 16:17.

  3. #183
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Заметил такой вот баг, может он и раньше был, но не замечал. Итак, цивилизация 1 имеет союзника ГГ, затем цивилизация 2 захватывает этот ГГ, дальше цива 3 освобождает этот же ГГ, соответственно цива 3 имеет неимоверное кол-во культурного влияния на этот ГГ, но данный ГГ продолжает оставаться союзником цивы 1, даже если этой цивы нет в живых. Надо передать 250 монет и всё, ГГ становиться союзником цивы3!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  4. #184
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Цитата Сообщение от Bobby_X Посмотреть сообщение
    число колб это половина суммы цены технологий которые может изучить игрок на время истечения срока договора
    откуда инфа?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #185
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    откуда инфа?
    В цивилопедии написано.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #186
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    считай две технологии дадут если доступно 4
    усилили выходит научные договоры в несколько раз?
    ох ох
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #187
    Немного не так: за научный договор игрок получает количество очков науки, равное половине средней стоимости всех доступных для него технологий.
    То есть получает примерно половину технологии
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #188
    Полководец


    Регистрация
    28.09.2009
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Сообщений
    200
    Насколько я понял, там не среднее арифметическое, а медиана. К тому же, изначально 50 процентов от нее. Остальные по четверти добавляются Фарфоровой башней и (кажется) полной веткой Рационализма. Так что это далеко не то, что было (конкретные нужные техи с практически 100-%-й вероятностью), но тоже очень помогает. Плюс, повторюсь, перелив.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #189
    Полководец


    Регистрация
    28.09.2009
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Сообщений
    200
    Но, с другой стороны, мне такой новый подход скорее не нравится. Ибо дается некое абстрактное количество колб, которое (при переливе) можно тратить на что тебе угодно. Люди все-таки работали по конкретному направлению, как в жизни . Лучше было бы оставить принцип как раньше, но:
    1) поставить нормальное удорожание договоров, скажем + 100-200 с каждой эпохой (ибо 200 в начале и 350 в, скажем, 19 веке - это совсем не равнозначно. В конце 1 монета "покупает" много колб);
    и/или
    2) делать, как и было, но не учитывать частичное изучение с блокированием. Даже если пару ходов осталось - увы, не повезло. И никаких переливов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #190

    Angry Сколько ещё надо патчей ?!

    Сколько ещё надо патчей ?!
    . . . чтобы можно было нормально играть против компа? Я даже не стану говорить о его тактических недостатках . Но как в игре , где самое важное научное развитие (в военном отношении) ,которое даёт сильное преимущество или наоборот может происходить следующее .
    Играю за Россию , основной конкурент - Сиам . Отожрался он за счёт Китая ,подмял под себя ВСЕ ГГ , денег не мерено . Начали воевать - а он ,опережая меня по научному развитию на пол эпохи идёт против моих пехотинцев и артиллерии - . . . арбами . Как ? Как он это делает? Причём я ясно видел в это время пехоту (значит точно есть) ,и денег в эти несколько ходов ,не менее 7 тысяч !!!!!
    Что после этого сказать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #191
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    не видал такого безобразия)
    что за арбы? колесницы?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #192
    Цитата Сообщение от carrera Посмотреть сообщение
    . . . арбами . Как ? Как он это делает? Причём я ясно видел в это время пехоту (значит точно есть) ,и денег в эти несколько ходов ,не менее 7 тысяч !!!!!
    Что после этого сказать?
    Просто комп посмотрел последний фильм Михалкова и решил перенять тактику атаки с черенками от лопат. А пехота у него в качестве заград. отрядов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #193
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Как вариант - сливает полученных от ГГ арбалетов, чтобы разгрузить экономику
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  14. #194
    Сейчас скачалась какая то тема и версия игры стала 1,0,1,348 а было 332. Это опозданцы от июльского патча или что то новенькое?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #195
    Полководец Аватар для Rodalex


    Регистрация
    02.12.2005
    Адрес
    Юбилейный, Моковская обл.
    Сообщений
    173
    [HOT-FIX]

    - Hot-Seat: Refresh resource icons for each player so that you cannot see another players resource icons above the fog. This also allowed you to see the location of a natural wonder discovered by another player as well. Both have been addressed with this fix.
    - Hot-Seat: Fix auto-save issue that was causing “Next Turn” hangs on re-load when players had no AI in the match.
    - Policies: Fix an issue that was causing policy finishers to count against the cost of the next policy (should be free).
    - UI: Map Options panel now works correctly for both multi-player and single player.
    - Modding: Fix problem that caused errors when starting WorldBuilder.
    - Modding: Fix problem causing WorldBuilder maps loaded as scenarios to always load the first leader slot instead of the selected leader.
    - Exploit: Close exploit that allowed a user to “sell” a free building for gold each turn without losing the building.
    - Multiplayer: Because of a hot-seat change, the chat window would end your turn every time a user hit “enter” after typing something in chat. This is now corrected.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Можно бесконечно смотреть на четыре вещи: горящий огонь, текущую воду, работу другого человека, и как считают деньги. Поэтому наиболее благодатный объект для наблюдения — это пожарные, которые тушат пожар в бухгалтерии.

  16. #196
    А по русски?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #197
    Цитата Сообщение от kuzmabest Посмотреть сообщение
    Но, с другой стороны, мне такой новый подход скорее не нравится. Ибо дается некое абстрактное количество колб, которое (при переливе) можно тратить на что тебе угодно. Люди все-таки работали по конкретному направлению...
    Не помню конкретного направления, больше на лотерею смахивало, могло теху выкинуть которую изучать 4хода, а деньги тю-тю, а сейчас походу бабки выложил-ученые напряглись, мысли колбами выложили, а ты выбрал что душе угодно, иль я что т не понял?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #198
    Цитата Сообщение от carrera Посмотреть сообщение
    Сколько ещё надо патчей ?!
    . . . чтобы можно было нормально играть против компа? Я даже не стану говорить о его тактических недостатках . Но как в игре , где самое важное научное развитие (в военном отношении) ,которое даёт сильное преимущество или наоборот может происходить следующее .
    Играю за Россию , основной конкурент - Сиам . Отожрался он за счёт Китая ,подмял под себя ВСЕ ГГ , денег не мерено . Начали воевать - а он ,опережая меня по научному развитию на пол эпохи идёт против моих пехотинцев и артиллерии - . . . арбами . Как ? Как он это делает? Причём я ясно видел в это время пехоту (значит точно есть) ,и денег в эти несколько ходов ,не менее 7 тысяч !!!!!
    Что после этого сказать?
    По видимому он тебя то же не понимает, в смысле не дооценивает, а результат очевиден...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #199
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Существенны 2 момента:
    - Завершение ветки политик не приводит к ошибочному увеличению стоимости следующей политики;
    - Устранена возможность продажи бесплатных зданий каждый ход без потери самого здания.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  20. #200


    Цитата Сообщение от carrera Посмотреть сообщение
    Сколько ещё надо патчей ?!
    . . . чтобы можно было нормально играть против компа? Я даже не стану говорить о его тактических недостатках . Но как в игре , где самое важное научное развитие (в военном отношении) ,которое даёт сильное преимущество или наоборот может происходить следующее .
    Играю за Россию , основной конкурент - Сиам . Отожрался он за счёт Китая ,подмял под себя ВСЕ ГГ , денег не мерено . Начали воевать - а он ,опережая меня по научному развитию на пол эпохи идёт против моих пехотинцев и артиллерии - . . . арбами . Как ? Как он это делает? Причём я ясно видел в это время пехоту (значит точно есть) ,и денег в эти несколько ходов ,не менее 7 тысяч !!!!!
    Что после этого сказать?
    Что сказать.. радоваться надо что арбами прет(хотя объективно - идиотизм согласен). Борюсь с 7-ым уровнем, так ко мне в 1230 году на нормальной скорости артиллерии приперлись от одного отожравшегося товарища. Пришлось рыцарями за счет скорости, а потом кавалерией бороться. При этом я 2 цивы завоевал и все равно не помогает, не могу так по науке идти. Уперся в потолок по стастью. А ИИ имея 900 монет в ход!!! скупил все ГГ и давится избытками еды. Города у него были большие. Я так понял счастье для ИИ отсутствует как ограничитель на высших уровнях?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 10 из 15 ПерваяПервая ... 91011 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Патч 1.0.1.275 с 28 апреля 2011
    от Gromozeka в разделе Civilization 5 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 66
    Новое: 05.06.2011, 22:19
  2. Патч 1.0.1.217 для Civ5 (с '29' февраля 2011)+1.0.1.221
    от Maximka Ivanov aka /5.6 в разделе Civilization 5 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 246
    Новое: 29.04.2011, 10:00
  3. Лодка не разложилась на рыбе, патч 2011-2
    от Гость в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 23
    Новое: 04.03.2011, 23:05
  4. Хотсит в Civ5. Вернее его отсутствие
    от neilparker в разделе Civilization 5 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 4
    Новое: 25.09.2010, 19:35

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters