Показано с 1 по 20 из 252

Тема: The Fate of Nation - онлайн реал-тайм Цивилизация

Древовидный режим

  1. #11
    www.fatenation.com - браузерная глобальная стратегия


    Регистрация
    13.04.2011
    Сообщений
    98
    Единственное что неприятно удивило, так Это то, что радиус обрабатываемых тайлов равен 2..... сделайте 3,
    Ты наверное не играл в Цивилизации 1-3 Там также было. Не помню про 4-ую. А в пятой уже как ты говоришь - много клеток можно подмять под 1 город.

    Вообще я тоже был неприятно удивлен этим когда только начинал играть в третью Цивилизацию. Там как раз появилось понятие границ города и я ожидал что клеток больше станет. Жду жду расширения а тут БАЦ и облом =)

    Так что я тебя вполне понимаю.

    Однако технически сделать такое сложновато...

    Мы частично решили эту проблему тем что дали возможность нескольких рабочих на одну клетку размещать. В Цивилизации такого не было.

    В каменном веке максимум 3 группы рабочих на 1 клетку. В античности будет 10 максимум потом все больше и больше. Так что это практически замена расширению. Но возможно и с расширением что-то сделаем в будущем!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Armin; 22.04.2011 в 00:31.

Похожие темы

  1. ТЕОРЕТИЧЕСКИЙ вопрос: так реал-тайм или пошаг?
    от Yorick в разделе Алгоритмы и концепции
    Ответов: 59
    Новое: 13.02.2011, 14:59
  2. Первый тайм
    от IL2T в разделе Англия
    Ответов: 40
    Новое: 28.05.2008, 04:45
  3. Пошаговая стратегия и реал-тайм тактика.
    от B}|{uK в разделе Другие игры
    Ответов: 45
    Новое: 06.01.2007, 03:10
  4. Цивилизация Онлайн
    от Daymarus в разделе Своя игра
    Ответов: 12
    Новое: 05.12.2005, 11:53

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters