+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 252

Тема: The Fate of Nation - онлайн реал-тайм Цивилизация

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Для "первого блина" - это очень впечатляющий результат, мелкие баги не в счет. Вот только не нашел, как науку выбирать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Нет монстров страшнее людей.

  2. #2
    www.fatenation.com - браузерная глобальная стратегия


    Регистрация
    13.04.2011
    Сообщений
    98
    Я считаю что мы сделали огромный прорыв по сравнению с вышеназванными играми... Надеюсь что не один я так думаю...

    Исключительно мирное развитие не интересно - нужен баланс между теми кто любит нападать и уничтожать, теми кто любит развиваться и строить, строить, строить и выйти в ТОП и теми кто пришел просто пообщаться.

    Насчет постоянных грабежей и нападений как травиан сделан - я не хочу чтобы моя игра такой стала! Это аркада и не стратегия. Надеюсь мне удастся сохранить баланс. Но без грабежей никак! В этом весь смысл взаимодействия игроков на карте.

    Не интересно будет развиваться если нет никаких угроз - другое дело когда есть сильный противник - и ты думаешь как его победить.

    Кроме того мы планируем жестоко бороться с ботами и следить за тем чтобы играли реальные игроки. Капчу высылать по ночам или если игрок по 10 часов подряд играет. Не ответит несколько раз - бан. Травиан из-за этого старает в основном.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Ненавистница мейнстрима


    Регистрация
    02.02.2010
    Адрес
    Green Ukraine
    Сообщений
    389
    Цитата Сообщение от Armin Посмотреть сообщение
    Я считаю что мы сделали огромный прорыв по сравнению с вышеназванными играми
    Можешь в двух словах объяснить, в чем фишка вашей игры? Чего такого нет в "Путях Истории", что есть у вас?

    Цитата Сообщение от Armin Посмотреть сообщение
    Исключительно мирное развитие не интересно
    Но все-таки с "дуболомством" бороться, по-моему, надо Ну например увеличить начальную защитную силу городов (в пятерке я уже так сделала)

    Цитата Сообщение от Armin Посмотреть сообщение
    нужен баланс между теми кто любит нападать и уничтожать, теми кто любит развиваться и строить, строить, строить
    Да, баланс нужен Но все же, по-моему, было бы хорошо, чтобы "дуболомство" не было уж очень выгодной тактикой

    Цитата Сообщение от Armin Посмотреть сообщение
    Насчет постоянных грабежей и нападений как травиан сделан - я не хочу чтобы моя игра такой стала!
    А вот может стать Если не придумаете эффективную методику борьбы с "дуболомством"

    Цитата Сообщение от Armin Посмотреть сообщение
    Не интересно будет развиваться если нет никаких угроз
    Ну я не за то, чтобы совсем никаких угроз не было Но для захвата городов должно требоваться или качественное или ОЧЕНЬ СИЛЬНОЕ количественное превосходство атакующих

    Кстати, я немного не поняла, а захватить города противника нельзя, что ли? Все-таки, по-моему, возможность захвата городов должна быть. А можно ли строить поселенцев и основывать новые города (как в Циве)? По-моему, это тоже должно быть.

    А ИИ... Ну ладно, бог с ним Сложно, наверное, это
    Если позиционируете игру как браузерку, в принципе ИИ и не нужен.
    Вот правда, имеется печальный опыт E-Civ

    Кстати, Armin, ты смотрел "Пути Истории" и E-Civ? Что о них можешь сказать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Цива не мультиплеерная игра, и роль сильного ИИ в ней очень сильна

  4. #4
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Sungirl, чтобы всё это узнать нужно зайти в игру и поиграть.
    не нужно разводить флудильню
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. ТЕОРЕТИЧЕСКИЙ вопрос: так реал-тайм или пошаг?
    от Yorick в разделе Алгоритмы и концепции
    Ответов: 59
    Новое: 13.02.2011, 14:59
  2. Первый тайм
    от IL2T в разделе Англия
    Ответов: 40
    Новое: 28.05.2008, 04:45
  3. Пошаговая стратегия и реал-тайм тактика.
    от B}|{uK в разделе Другие игры
    Ответов: 45
    Новое: 06.01.2007, 03:10
  4. Цивилизация Онлайн
    от Daymarus в разделе Своя игра
    Ответов: 12
    Новое: 05.12.2005, 11:53

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters