Цитата Сообщение от Граф Орлов Посмотреть сообщение
Я в начале ветки писал, что 3000 очков - теоретический предел.
Думаю, не секрет для участников, что максимум очков достигается спамом городов. Несчастье ограничивает расселение. Проведём расчёт максимально доступного счастья.
Его источники можно разделить на три типа. К первому я отношу бонус за уровень, счастье от природных чудес и всех люксов, однажды полученное, оно уже не увеличится, считаем его за константу. На карте ГП это 12+2+25=39 очков счастья, которые служат стартовым капиталом для расселения.
Второй тип – счастье от зданий в городах (не чудес), которое зависит от числа городов, то есть от размера карты. В данном ГП теоретически можно построить Колизей в каждом городе и в 11-ти городах Цирк (по числу лошадей на карте, в том числе если отнять их у ГГ). Кстати, интересует, почему обработанные лошади, попадающие в радиус двух городов, позволяют строить цирк только в одном, независимо от передачи гекса с лошадьми другому городу. Вычисляем максимальное количество городов, доступное игроку на данной карте. В нашем ГП их 40 (считая 4 на месте разрушенных ГГ и на двоих АИ оставлена одна столица). С цирками вместе это даст 40*3+11*2=142 счастья. На практике мы не успеем построить Колизеи в половине городов. Кроме того, счастье от Колизеев идёт только на население города, где он построен. В городе первого уровня в зачёт пойдут 0,75 счастья на данном уровне сложности, в городе третьего – 2,25, и только город четвёртого уровня позволит Колизею работать на полную мощность. Опять же в реальности все города до 4-го уровня вырастить не получится.
Третий тип счастья – разовые плюсы от политик и чудес. Нам доступны +2 счастья от Набожности, -25% несчастья от населения от Теократии, +0,5 счастья от каждого города при дороге к столице (Меритократия), сокращении вдвое несчастья от населения в столице (Монархия), +3 счастья от Висячих Садов. Все вышеперечисленные политики получить не удастся. На практике при мощном спаме городов до Теократии дойти нереально. Максимум возьмём Набожность и Висячие Сады. Дороги дали бы много счастья, если бы было, кому их построить за 120 ходов.
На данном уровне сложности город даёт 1,5 несчастья, единица населения – 0,75. В идеальном недостижимом за 120 ходов варианте при 40 городах с Колизеями, Теократией и дорогами можно иметь 241 населения. Что даст вкупе с примерно 300 гексами территории и технологиями около 4500 очков по F8. Это и есть теоретический предел.