Закрытая тема
Страница 14 из 19 ПерваяПервая ... 4131415 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 261 по 280 из 363

Тема: GP5-01 'Мир в поднебесной'

  1. #261
    Цитата Сообщение от pix 2 Посмотреть сообщение
    Хмм, ну я отыграл, и сейв выслал... Но я там крупно накололся, мой план не сработал -) Но так или иначе вроде очков нормальное количество.
    Не основываются города при -10 счастья, да? Переиграй, время ещё есть!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Though you ride on the wheels of tomorrow,
    You still wander the fields of your sorrow.
    You should be so happy, you should be so glad,
    So why are you so lonely, you 21st century man?

  2. #262
    Цитата Сообщение от Граф Орлов Посмотреть сообщение
    Не основываются города при -10 счастья, да? Переиграй, время ещё есть!
    Да ладно уже, подумаешь 3-4 города не поставил -)
    А у тебя больше 2000 очков в конце?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #263
    Цитата Сообщение от pix 2 Посмотреть сообщение
    Да ладно уже, подумаешь 3-4 города не поставил -)
    А у тебя больше 2000 очков в конце?
    Я обещал не разглашать такую информацию, пока не придёт последний сейв.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Though you ride on the wheels of tomorrow,
    You still wander the fields of your sorrow.
    You should be so happy, you should be so glad,
    So why are you so lonely, you 21st century man?

  4. #264
    Цитата Сообщение от Граф Орлов Посмотреть сообщение
    Дано: Правила игры в Civ 5, стартовая карта.
    Задача: Максимизировать счёт по F8 к 120 ходу.
    Это не похоже на игру в своё удовольствие или просто до победы любым способом. Искусственные условия порождают формальный подход - всё ради очков. Далее - анализ формулы, поиск способов получить максимум очков с минимальными игровыми затратами. Подробнее - после финала. Для всех со всеми нюансами!
    всё верно
    ГП - ШКОЛА ИГРЫ
    особенно сетевой
    этот ГП посвящен личной наработке навыков максимально быстрой дойки очков для зачета в сетевой игре типа CTON, в преамбуле турнира об этом есть упоминание
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является её многонациональный народ. Гл.1, ст.3. Конституции РФ
    - Папа, а у царей бывает мания величия? - Иногда бывает. - А кем они тогда себя мнят? - Народом.

    Я взрослая женщина - и я семь лет читала форумы. Настя
    Если царь говорит, что чем ниже цена рубля, тем больше доход, то удивляться последствиям его правления не приходится. lada
    На данном этапе развития страны считаю наиболее важным отстранить от управления бездарей-троечников в пользу тех людей, которые могут мыслить системно хотя бы на год вперёд. Винни
    Многие склонны путать два понятия: «Отечество» и «Ваше превосходительство». Салтыков-Щедрин
    С плохими законами и хорошими чиновниками вполне можно править страной. Но если чиновники плохи, не помогут и самые лучшие законы. Бисмарк
    Как только дети, жены и любовницы начинают заниматься бизнесом - жди беды. Лукашенко
    Т.к. ремоторизацию Ан-2 наладить не удалось, принято решение построить десяток Звезд Смерти для секторального захвата галактики. Рогозин
    Это было не падение, Маск показал всем красненькую пипирку. Павел Чичиков 5-jan-2021 inv-ing

  5. #265
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Termitnik Посмотреть сообщение
    У меня цива не реагирует на F8.
    Аналогично. Может, это экран победы?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  6. #266
    На 120-м ходу F8 недоступно. Надо нажать сверху справа кнопку "Additional Information", затем "Viсtory progress". Попадёте на экран очков. Я кроме финального сейва (120-й ход) отослал автосейв 119-го хода, где можно посмотреть очки. После нажатия кнопки "конец хода" будет выведена таблица очков в сравнении с Цезарем.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Though you ride on the wheels of tomorrow,
    You still wander the fields of your sorrow.
    You should be so happy, you should be so glad,
    So why are you so lonely, you 21st century man?

  7. #267
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Интересно, почему у этой карты такой большой повышающий к-т на очки за города, население и территорию... особо маленькая, что ли...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  8. #268
    Да, и ещё бонус за раннюю по времени победу большой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Though you ride on the wheels of tomorrow,
    You still wander the fields of your sorrow.
    You should be so happy, you should be so glad,
    So why are you so lonely, you 21st century man?

  9. #269
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Интересно, почему у этой карты такой большой повышающий к-т на очки за города, население и территорию... особо маленькая, что ли...
    Так это всегда - население, территория и города дают очки, самые большие и в любой версии цивы!
    А карта обычная - дуэль.
    Зы Все правильно финиш 2 мая - об этом было обьявлено ранее и всем!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  10. #270
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Так это всегда - население, территория и города дают очки, самые большие и в любой версии цивы!
    А карта обычная - дуэль.
    Нет, ты не понял. Разные размеры карт имеют разные к-ты к очкам за города, население и территорию. Но у этой карты он больше, чем у обычной дуэли - примерно 2,8 вместо 2. Вообще, зависимость от размера карты очень странная - формулы не нашел пока, в хмл пусто, от геометрических размеров явной зависимости нет, от индекса размера карты - тоже. Одно слово - пятерка...
    Ладно, прямого отношения к турниру это не имеет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  11. #271
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Люди, напоминаю, 120 ход Вы получаете информацию, что Вы победили, Вы смотрите картинки, и нажимаете кнопочку еще один ход. Сразу сохраняетесь, согласно правилам ГП (напоминаю ГП_ имя участника_fin) мы получаем Ваш сейв и обрабатываем его. В конечном итоге сообщаем всем победителя.
    НАПОМИНАЕМ Срок сдачи ФИНИШНОГО сейва продлен до 2 мая 20.00 МСК
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  12. #272
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Нет, ты не понял.

    Да понял я! Просто сам еще не разобрался в этом. Здесь немного другое, в пятерке, карту можно сделать не стандартную, а разнообразную (возможно и очки поэтому бедет сложно просчитать). В 5-ке нет варианта - такая-то карта - здесь вариант ты сам задаешь размеры карта! Надеюсь ты понял?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  13. #273
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Да понял я! Просто сам еще не разобрался в этом. Здесь немного другое, в пятерке, карту можно сделать не стандартную, а разнообразную (возможно и очки поэтому бедет сложно просчитать). В 5-ке нет варианта - такая-то карта - здесь вариант ты сам задаешь размеры карта! Надеюсь ты понял?
    Про размеры понял, а вот про формулу нет.
    Навскидку 2К очков должны быть доступны.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  14. #274
    Я в начале ветки писал, что 3000 очков - теоретический предел.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Though you ride on the wheels of tomorrow,
    You still wander the fields of your sorrow.
    You should be so happy, you should be so glad,
    So why are you so lonely, you 21st century man?

  15. #275
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Граф Орлов Посмотреть сообщение
    Я в начале ветки писал, что 3000 очков - теоретический предел.
    Тут мне сложно сказать, поскольку я не играл, я не представляю себе темп расселения. Видимо, перед последней волной основания городов нужно будет подморить голодом города до размера 1, тогда можно будет быстро и синхронно вырастить всех до размера 2, выйдя за лимит счастья в последний момент. Но 2К должны быть вполне доступны, думаю, даже без Эльдорадо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  16. #276
    Цитата Сообщение от Граф Орлов Посмотреть сообщение
    Я в начале ветки писал, что 3000 очков - теоретический предел.
    Думаю, не секрет для участников, что максимум очков достигается спамом городов. Несчастье ограничивает расселение. Проведём расчёт максимально доступного счастья.
    Его источники можно разделить на три типа. К первому я отношу бонус за уровень, счастье от природных чудес и всех люксов, однажды полученное, оно уже не увеличится, считаем его за константу. На карте ГП это 12+2+25=39 очков счастья, которые служат стартовым капиталом для расселения.
    Второй тип – счастье от зданий в городах (не чудес), которое зависит от числа городов, то есть от размера карты. В данном ГП теоретически можно построить Колизей в каждом городе и в 11-ти городах Цирк (по числу лошадей на карте, в том числе если отнять их у ГГ). Кстати, интересует, почему обработанные лошади, попадающие в радиус двух городов, позволяют строить цирк только в одном, независимо от передачи гекса с лошадьми другому городу. Вычисляем максимальное количество городов, доступное игроку на данной карте. В нашем ГП их 40 (считая 4 на месте разрушенных ГГ и на двоих АИ оставлена одна столица). С цирками вместе это даст 40*3+11*2=142 счастья. На практике мы не успеем построить Колизеи в половине городов. Кроме того, счастье от Колизеев идёт только на население города, где он построен. В городе первого уровня в зачёт пойдут 0,75 счастья на данном уровне сложности, в городе третьего – 2,25, и только город четвёртого уровня позволит Колизею работать на полную мощность. Опять же в реальности все города до 4-го уровня вырастить не получится.
    Третий тип счастья – разовые плюсы от политик и чудес. Нам доступны +2 счастья от Набожности, -25% несчастья от населения от Теократии, +0,5 счастья от каждого города при дороге к столице (Меритократия), сокращении вдвое несчастья от населения в столице (Монархия), +3 счастья от Висячих Садов. Все вышеперечисленные политики получить не удастся. На практике при мощном спаме городов до Теократии дойти нереально. Максимум возьмём Набожность и Висячие Сады. Дороги дали бы много счастья, если бы было, кому их построить за 120 ходов.
    На данном уровне сложности город даёт 1,5 несчастья, единица населения – 0,75. В идеальном недостижимом за 120 ходов варианте при 40 городах с Колизеями, Теократией и дорогами можно иметь 241 населения. Что даст вкупе с примерно 300 гексами территории и технологиями около 4500 очков по F8. Это и есть теоретический предел.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Though you ride on the wheels of tomorrow,
    You still wander the fields of your sorrow.
    You should be so happy, you should be so glad,
    So why are you so lonely, you 21st century man?

  17. #277
    Очки в игре после победы и очки в "зале славы" получаются разные. Видимо, ориентируемся на послепобедные очки, показываемые в присланном сейве? т.е. меньшие?

    было бы интересно соотнести эти пары результатов по всем игрокам, вдруг там как-то учитывается динамика развития партии
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является её многонациональный народ. Гл.1, ст.3. Конституции РФ
    - Папа, а у царей бывает мания величия? - Иногда бывает. - А кем они тогда себя мнят? - Народом.

    Я взрослая женщина - и я семь лет читала форумы. Настя
    Если царь говорит, что чем ниже цена рубля, тем больше доход, то удивляться последствиям его правления не приходится. lada
    На данном этапе развития страны считаю наиболее важным отстранить от управления бездарей-троечников в пользу тех людей, которые могут мыслить системно хотя бы на год вперёд. Винни
    Многие склонны путать два понятия: «Отечество» и «Ваше превосходительство». Салтыков-Щедрин
    С плохими законами и хорошими чиновниками вполне можно править страной. Но если чиновники плохи, не помогут и самые лучшие законы. Бисмарк
    Как только дети, жены и любовницы начинают заниматься бизнесом - жди беды. Лукашенко
    Т.к. ремоторизацию Ан-2 наладить не удалось, принято решение построить десяток Звезд Смерти для секторального захвата галактики. Рогозин
    Это было не падение, Маск показал всем красненькую пипирку. Павел Чичиков 5-jan-2021 inv-ing

  18. #278
    Нам помогут автосейвы 119-го хода или принтскрины финальной таблицы.
    Посылаю новый результат, улучшенный на 6,5%. Можно было бы натянуть еще процента 4%, переигрывать некогда уже.
    Коэффициент, на который увеличиваются финальные очки, у меня получался в разных играх 4,166 и 4,205.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Though you ride on the wheels of tomorrow,
    You still wander the fields of your sorrow.
    You should be so happy, you should be so glad,
    So why are you so lonely, you 21st century man?

  19. #279
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Граф Орлов Посмотреть сообщение
    Коэффициент, на который увеличиваются финальные очки, у меня получался в разных играх 4,166 и 4,205.
    Это значит, что в разных сейвах у тебя разная пропорция населения/территории. Судя по глобалдефайну, города в финальный счет не входят, но могу и ошибаться.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  20. #280


    Города входят, один город считается за 2 единицы населения. Два финала (первый и последний) отличаются количеством городов почти вдвое, но коэффициент почти одинаков.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Граф Орлов; 02.05.2011 в 20:04.
    Though you ride on the wheels of tomorrow,
    You still wander the fields of your sorrow.
    You should be so happy, you should be so glad,
    So why are you so lonely, you 21st century man?

Закрытая тема
Страница 14 из 19 ПерваяПервая ... 4131415 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Истинная хронология Поднебесной
    от vintik в разделе Civilization 5 - Стратегия игры
    Ответов: 13
    Новое: 02.05.2011, 22:30

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters