Закрытая тема
Страница 17 из 19 ПерваяПервая ... 7161718 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 321 по 340 из 363

Тема: GP5-01 'Мир в поднебесной'

  1. #321
    Король

    Аватар для DeD


    Регистрация
    03.05.2004
    Адрес
    Самые разнообразное ИМХО - Бомж
    Сообщений
    1,177
    Про идею следующего ГП - попробуйте увязать с картой земли - очень интересно читается, когда знаешь географию.
    Ну и татаро-монголизма побольше))))))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чужого мне не надо, но и своего не отдам, чьим бы оно нибыло.
    Все люди разные, один я одинаковый.

  2. #322
    Цитата Сообщение от DeD Посмотреть сообщение
    Про идею следующего ГП - попробуйте увязать с картой земли - очень интересно читается, когда знаешь географию.
    Ну и татаро-монголизма побольше))))))
    Мелкие карты земли не айс, а на большой долго играть. У всех карт земли в первую очередь проблема с Европой. Все делают ее пропорциональной, но игра диктует делать ее чуть больше, что бы "уместить всех желающих".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #323
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    в реальности европа - мелкий полуостров Азии просто цива не в состоянии отображать сей масштаб, а иначе мы бы далее Гибралтара не выдвинулись
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #324
    А финальные сейвы будут? А то идея обучения пропадёт.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Though you ride on the wheels of tomorrow,
    You still wander the fields of your sorrow.
    You should be so happy, you should be so glad,
    So why are you so lonely, you 21st century man?

  5. #325
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Да сейвы будут, как только доберусь до дома где основная масса сейвов храниться.
    Следущий ГП в проекте, надеюсь в недельный срок справимся, а всем предлагается, что ранее сказал Гость или же все на сосиськи, как сказал Пикс 2.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  6. #326
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Да, совсем забыл поздравить победителя и призеров!
    Браво Терм и Граф, молодец Pix!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  7. #327
    Спасибо, Динамик!
    Пока нет сейвов (мне тоже интересно, за счёт чего Граф так мощно рванул) поделюсь открытями сделанными мной в ходе игры, может кому-то пригодится.
    - при производстве сеттлеров, на излишки еды накладываются модификаторы роста и результат делится надвое перед преобразованием в молотки. Производственные модификаторы на эти молотки не накладываются. Таким образом, при производстве сеттлеров в столице без модификаторов роста и производства, и взятом цивике collective rule один молоток эффективней одного яблока в три раза
    - покупка меча стоит 440, покупка война и апгрейд до меча - 330. Войны перестают быть доступными после открытия литья. Поэтому, если планируются БД длинномечами, нужно купить/построить войнов до открытия литья
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  8. #328
    Спасибо за поздравление.
    Цитата Сообщение от Termitnik Посмотреть сообщение
    Мне тоже интересно, за счёт чего Граф так мощно рванул
    Я срубил почти весь лес на карте на колизеи (16 шт.) и цирки (7 шт.), наспамил городов, а вот где ты взял счастье, пока не пойму. Ещё 2 ГГ поставляли мне еду.
    Вчера, отходя ко сну, подумал, что если отдельный город не растить до последнего уровня, до которого он может дорасти к 120-му ходу, а заблокировать с переливом еды, чтобы отпустить все такие города сразу на предпоследнем ходу, то за счёт этого можно сэкономить 0,75 счастья с каждого такого города и поставить еще городов перед уходом в минуса и постройкой Висячих Садов.
    Цитата Сообщение от Termitnik Посмотреть сообщение
    результат делится надвое перед преобразованием в молотки
    Не надвое. 1 и 2 лишних еды превращаются в 1 и 2 молотка соответственно, 3 в 2, 4 в 3, больше трёх молотков получить нельзя. Поэтому нужны шахты, если еда идёт из внешних источников.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Граф Орлов; 04.05.2011 в 09:47.
    Though you ride on the wheels of tomorrow,
    You still wander the fields of your sorrow.
    You should be so happy, you should be so glad,
    So why are you so lonely, you 21st century man?

  9. #329
    Вот мои наблюдения.
    Очерёдность действий в городе при совершении хода. Сначала собирается еда, проверяется условие, вырастет ли город на уровень, если да, то он растёт, потом собирается с гексов всё остальное. Новый гекс, который будет обрабатываться, определяется предпочтениями в Citizen Management, сами в этот ход вы его назначить не сможете.
    Если рабочий строит улучшение, то при обработке хода сначала оно построится, потом с него соберутся блага. Бывает полезно переключить горожанина на такой гекс за ход до постройки улучшения.
    На срубленные молотки не распространяются модификаторы производства. В столице с +50% к поселенцам лес выгоднее срубать на что-либо другое, мечника, например.
    Можно рубить лес за культурной границей, но его поступит в 1,5 раза меньше. Если лес за культурной границей находится на одинаковом расстоянии от двух городов, я не знаю точно, как определяется, в какой город пойдет вырубка. У меня всегда уходил в город, основанный раньше. Требует проверки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Граф Орлов; 04.05.2011 в 10:28.
    Though you ride on the wheels of tomorrow,
    You still wander the fields of your sorrow.
    You should be so happy, you should be so glad,
    So why are you so lonely, you 21st century man?

  10. #330
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Да, только 3 итоговых Яблока идут на Сеттлера, все остальные теряются. Это было в свое время в изменениях к 217 патчу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  11. #331
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Ну и напоследок: Mass_cast, я даю его результат, но человек не выполнил доп. условие ГП - нельзя всех убивать, кто-то должен был выжить! Будь в следующий раз повнимательней, а так вне зачета!
    Лень было переигрывать. Когда четко написали что должен остаться хотя бы 1 город. я уже закончил
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #332
    Здорово!

    Надеюсь, будем возрождать славные турнирные традиции?

    Поздравляю победителей!

    Пионер, посмотри, пожалуйста, по-моему, ты не тот мой сейв обработал. Я сначала (до первой отсечки) присылал первый прогон, все три сейва, и потом, через несколько дней - второй (тоже 3 сейва). По-моему, первая отсечка взята с первого прогона, а финиi (и, может, вторая) - из первого.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #333
    Не надвое. 1 и 2 лишних еды превращаются в 1 и 2 молотка соответственно, 3 в 2, 4 в 3, больше трёх молотков получить нельзя. Поэтому нужны шахты, если еда идёт из внешних источников.
    Не совсем понял о чем ты. У меня было 6 молотков с 12 еды, как это больше 3 получить нельзя?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  14. #334
    Цитата Сообщение от Termitnik Посмотреть сообщение
    Не совсем понял о чем ты. У меня было 6 молотков с 12 еды, как это больше 3 получить нельзя?
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Это было в свое время в изменениях к 217 патчу.
    У тебя патч какой стоит?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Though you ride on the wheels of tomorrow,
    You still wander the fields of your sorrow.
    You should be so happy, you should be so glad,
    So why are you so lonely, you 21st century man?

  15. #335
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    У меня сейчас 275, в нем не проверял, но в 217 точно только 3 яблока шло в молотки, специально жителей переставлял для проверки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  16. #336
    Я у Термитника хочу узнать, похоже его версия ниже 217-й. У меня 217-я.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Though you ride on the wheels of tomorrow,
    You still wander the fields of your sorrow.
    You should be so happy, you should be so glad,
    So why are you so lonely, you 21st century man?

  17. #337
    У меня 275
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  18. #338
    Насколько я помню, в 275-м патче не вводились такие изменения. Интересно, у остальных игроков какой вариант перегона еды в молотки?
    Хотя я не думаю, что это так важно для игры в ГП.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Граф Орлов; 04.05.2011 в 14:44.
    Though you ride on the wheels of tomorrow,
    You still wander the fields of your sorrow.
    You should be so happy, you should be so glad,
    So why are you so lonely, you 21st century man?

  19. #339
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #340
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199


    результаты -то где? хоть посмотреть
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

Закрытая тема
Страница 17 из 19 ПерваяПервая ... 7161718 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Истинная хронология Поднебесной
    от vintik в разделе Civilization 5 - Стратегия игры
    Ответов: 13
    Новое: 02.05.2011, 22:30

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters