Показано с 1 по 20 из 118

Тема: Научная победа на божестве за ~200 ходов

Древовидный режим

  1. #29
    Да, кстати про корею. Я как-то совсем не подумал про пангею.
    На пангее Корея невероятно сильна. Я еще не пробовал, правда, но что приходит в голову:
    Воля, поселенец, республика, традиция, легализм, воля до конца, рационализм, может быть свобода, а может быть и нет, левая часть рационализма.
    Единственное, тут требуется культурный союзник при первой же возможности (как только есть 500 золота). Первого рабочего покупаем на 13-20 ходу, второго крадем приблизительно на 20 ходу.
    Получаем быстрые 2 храма, что дает плюс 4 науки (почти Вавилон) + ускорение технологий от библиотеки, университета, школы и оксфорда, особенно 2 последних.
    Если играть от обороны - то даже можно найти применение их уникальным юнитам, точнее хвачке, которая в защите будет творить чудеса вплоть до динамита, но в атаке она, конечно, совершенно бесполезна.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Sinderella; 21.08.2011 в 11:49.

Похожие темы

  1. Научная механика в Civ5
    от Sunduk в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 103
    Новое: 01.11.2010, 14:35
  2. Научная группа
    от Vox в разделе Англия
    Ответов: 38
    Новое: 13.05.2008, 21:11
  3. Количество ходов
    от Kma в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 14
    Новое: 20.01.2008, 00:37
  4. Поселенец за 25 ходов!!!!!
    от Frein в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 7
    Новое: 20.10.2006, 18:14
  5. Как победить на Божестве? или стратегия победителя
    от White в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 10
    Новое: 30.12.2005, 09:43

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters