Я играю урывками, так что та игра все еще продолжается. Пока понятно, что наилучшие результаты на Космос и Культуру теперь, скорее всего, будут на высоких уровнях и Пангее, т.к. и Космос и Культура плотно зависят от быстрого прохождения научного дерева, а в текущем балансе для этого нужно постоянно заключать научные договоры с максимальным количеством компов. На высоких уровнях денег у компов больше и дело только за тем, чтобы быть в нейтральных/дружеских отношениях с максимальным их числом.
В моей игре (3я по счету, первая на культуру) я увлекся рывком к Археологии (днэ) и не посмотрел, что это мне почти ничего не дает, т.к. почти все культурные постройки выстроены в цепочку и игнорирование промежуточных наук не дает построить ни Музеи ни Эрмитаж. Разве что Лувр Инженером...
Не знаю, как можно проскочить без войны... для того и ставил 3 города, чтобы, если что, отбиться. Хотя, это всего +40% к стоимости политик (есть политика, что скидывает прирост стоимости с 30% до 20%), так что 2мя городами эти 40% вполне можно набрать, не говоря об экономическом эффекте. Отхватил одну марионетку, что тоже помогло экономике. Традицию в этот раз отложил, зато взял Музеи бесплатно.![]()






А вот интересно, как изменится эта тактика, если через XML отключить научные договоры?
(эти договоры были первым, что я исключила из игры для себя, а то я смотрю, специальное блокирование наук и все такоехитрость игрока, одним словом
)
Решил свою 5-ю игру в цив5 опять сыграть на Космос (до этого 2 Космоса и 2 Культуры), чтобы проверить, как там баланс.
Еще не доиграл, но если не будет срывов, результат будет в диапазоне 220-225 хода, т.е. 16-й век. Стандарт, Нормал, Пангея, Король, Сиам.
Соперники подбирались вручную, но без особого анализа, исключил только откровенно агрессивных. Что обидно, единственным ненормальным лидером, дважды объявлявшим мне войну при дружеских отношениях, оказалась Катерина, причем первая война порвала мне научный договор. С остальными 6-ю удавалось нормально торговать.
Игра мирная, за исключением оборонительных войн с Катей, в результате которых удавалось получить дань за перемирие. Большая часть игры 3 городами, 4й поставлен только ради Угля и больше ни на что не влиял.
В целом, вся игра строится вокруг научных договоров, приносящих максимальное число среднетяжелых наук. У меня их получилось 22 штуки, ВУ 5 своих, 1 с Политики и 1 с Башни. Соответственно, ВБ, Оксворд и Научная революция. Собственная наука в пике достигала 360 колб, что совсем немного, если сравнивать с 4кой (разница на порядок).
Политик взято всего 8 штук: 4 в Воле и 4 в Рационализме.
Не факт, что это оптимальная стратегия, тем более довольно тепличные условия с Пангеей и ручными Лидерами. Обычно все таки хороший военный старт дает лучший результат.
Но вывод и так напрашивается - рулят Научные Договоры.
P.S. Играю НР.






У меня также, когда оказывается Катя в соперниках, как не стараюсь с ней жить дружно, все таки Катя, упорно злиться и обьявляет войну, хотя причин на то нет абсолютно ( и тут закралась мысль, а не сделали ли так специально разработчики - экспансионизм заложет в душе русских)
Ну, а насчет научных договоров, кто бы сомневался.
Грубо просчитался в конце игры и потерял на этом 1 ход, итого - 221 ход.
Что интересно, в рамках принятой стратегии развития городов и на этой конкретной карте потенциальное ускорение игры уперлось скорее не в Научные договоры, а в производство городов и количество денег. При увеличении числа городов растут затраты на счастье и, скорее всего, компы будут больше опасаться, а некоторые и задираться, что может вылиться в усложнение отношений, также сложнее будет успеть получить нужные политики. С другой стороны, коммерция с этих городов может перекрыть затраты на счастье (потенциально больше ресов на продажу, больше купленных ГГ), обеспечить лучшую военную состоятельность, больше Чуд, больше ВЛ, боьше вероятность накрытия страт. ресов, лучше расклад КК в конце игры.
Надо попробовать добавить 1 город![]()
Доброго дня чесной компании!
Сыграл Мажор 3: Индия, Ледниковый период, Нормал, Стандарт, бессмертный, дипломатия.
Старт не без недостатков: без реки, а из еды - 4 банана. Играл ОСС, во-первых не было достойного места даже на 2 город, а в радиусе столицы набралось 7 люксов (в 4м радиусе). И на стартовом континенте всего 2 АИ.
Начало достаточно стандартное: Глиноделие - Письменность - Календарь (для благовоний) - Философия. Научные договоры в 41 и 49 ходах. Строил скаута, Монумент, Библиотека, Нац Колледж. Цивики: свобода до меритократии. Взял ВИ, которім построил Стоун (уж очень хотелось по-раньше взять люксы из 4 радиуса и планировал освоить ветку Патронажа). В итоге потерял одного ВУ или 1 науку от ВБ (если б не НР, можно было попробовать Стоун построить своими силами).
Всего за игру было всего 13 научных договоров. Сосед-Сулеман объявил войну, поэтому Астрономию получил поздно. К тому же накосячил с блокировкой наук, в итоге 3 лишние науки получил взамен нужных
С открытием патронажа, эстетики и благотворительности всего за 500 денег получалось 80-90 в отношениях с ГГ. Денег было достаточно, чтобы параллельно с подписаниями научных договоров организовывать новые альянсы. Помимо еды-культуры, после открытия схоластики ГГ давали 260 науки, при том что столица выдавала 193 (на конец игры).
За всю игру постоил пару слонов, которых отправил на разведку земель, но обзывалась только Катерина. В середине игры второй сосед-Дарий объвил войну. А поскольку соседние 6 ГГ были друзьями - защищаться труда не составляло. Уже нафинише игры построил пушку и кавалера, да получил мушкетера и взял 1 перский город. Второй взяла команда моих ГГ (который так и не разрушили).
В итоге 228 ход (1590). При этом всего 2 ВУ. Сказалось отсутствие реки и садов. Не повезло с рандомом и в конце- получил от ГГ 2 не очень то и нужных генералов.






Здесь: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=409062
приводится таблица свойств лидеров с кратким анализом. Напоминаю, что это базовые предпочтения, при старте игры для каждого лидера производится небольшая рендомная коррекция этих значений.





