+ Ответить в теме
Страница 3 из 6 ПерваяПервая ... 234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 118

Тема: Научная победа на божестве за ~200 ходов

  1. #41
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от DeD Посмотреть сообщение
    Кст, Динамик - как там с культуркой? Я чтот не могу выстроить логическую общуюю картину, даже теоретически. Надо какое нить направление. Поясню мысль - в данной версии культура с наукой никак не пересекаються - научные здания культуры не дают, но боль менее приличные по культуре вещи типа опер и музеев появляются далеко в ветке. Какие вообще идеи?
    Я играю урывками, так что та игра все еще продолжается. Пока понятно, что наилучшие результаты на Космос и Культуру теперь, скорее всего, будут на высоких уровнях и Пангее, т.к. и Космос и Культура плотно зависят от быстрого прохождения научного дерева, а в текущем балансе для этого нужно постоянно заключать научные договоры с максимальным количеством компов. На высоких уровнях денег у компов больше и дело только за тем, чтобы быть в нейтральных/дружеских отношениях с максимальным их числом.
    В моей игре (3я по счету, первая на культуру) я увлекся рывком к Археологии (днэ) и не посмотрел, что это мне почти ничего не дает, т.к. почти все культурные постройки выстроены в цепочку и игнорирование промежуточных наук не дает построить ни Музеи ни Эрмитаж. Разве что Лувр Инженером...
    Не знаю, как можно проскочить без войны... для того и ставил 3 города, чтобы, если что, отбиться. Хотя, это всего +40% к стоимости политик (есть политика, что скидывает прирост стоимости с 30% до 20%), так что 2мя городами эти 40% вполне можно набрать, не говоря об экономическом эффекте. Отхватил одну марионетку, что тоже помогло экономике. Традицию в этот раз отложил, зато взял Музеи бесплатно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  2. #42
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Традицию в этот раз отложил, зато взял Музеи бесплатно.
    Ого!!! Долго тянул!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  3. #43
    Король

    Аватар для DeD


    Регистрация
    03.05.2004
    Адрес
    Самые разнообразное ИМХО - Бомж
    Сообщений
    1,177
    Ага - начинается мозговой штурм -Замечательно!!! Открываю отдельную тему.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чужого мне не надо, но и своего не отдам, чьим бы оно нибыло.
    Все люди разные, один я одинаковый.

  4. #44
    Ненавистница мейнстрима


    Регистрация
    02.02.2010
    Адрес
    Green Ukraine
    Сообщений
    389
    А вот интересно, как изменится эта тактика, если через XML отключить научные договоры?
    (эти договоры были первым, что я исключила из игры для себя, а то я смотрю, специальное блокирование наук и все такое хитрость игрока, одним словом )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Цива не мультиплеерная игра, и роль сильного ИИ в ней очень сильна

  5. #45
    Да это только против ИИ хитрость. А у ИИ хочешь не хочешь так и так выиграешь - он туп.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #46
    А 200-й ход какому году соответствует ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #47
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от aesopus Посмотреть сообщение
    А 200-й ход какому году соответствует ?
    Для Нормальной скорости 1400АД.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  8. #48
    Кто нибудь достигал близкого результата ?

    У меня совсем ничего не получается даже близко.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #49
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от arhitroll Посмотреть сообщение
    Кто нибудь достигал близкого результата ?

    У меня совсем ничего не получается даже близко.
    С тех пор сменилось немало патчей и баланс тоже изменился. Теперь улетать несколько дольше.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  10. #50
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Решил свою 5-ю игру в цив5 опять сыграть на Космос (до этого 2 Космоса и 2 Культуры), чтобы проверить, как там баланс.
    Еще не доиграл, но если не будет срывов, результат будет в диапазоне 220-225 хода, т.е. 16-й век. Стандарт, Нормал, Пангея, Король, Сиам.
    Соперники подбирались вручную, но без особого анализа, исключил только откровенно агрессивных. Что обидно, единственным ненормальным лидером, дважды объявлявшим мне войну при дружеских отношениях, оказалась Катерина, причем первая война порвала мне научный договор. С остальными 6-ю удавалось нормально торговать.
    Игра мирная, за исключением оборонительных войн с Катей, в результате которых удавалось получить дань за перемирие. Большая часть игры 3 городами, 4й поставлен только ради Угля и больше ни на что не влиял.
    В целом, вся игра строится вокруг научных договоров, приносящих максимальное число среднетяжелых наук. У меня их получилось 22 штуки, ВУ 5 своих, 1 с Политики и 1 с Башни. Соответственно, ВБ, Оксворд и Научная революция. Собственная наука в пике достигала 360 колб, что совсем немного, если сравнивать с 4кой (разница на порядок).
    Политик взято всего 8 штук: 4 в Воле и 4 в Рационализме.
    Не факт, что это оптимальная стратегия, тем более довольно тепличные условия с Пангеей и ручными Лидерами. Обычно все таки хороший военный старт дает лучший результат.
    Но вывод и так напрашивается - рулят Научные Договоры.

    P.S. Играю НР.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  11. #51
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    У меня также, когда оказывается Катя в соперниках, как не стараюсь с ней жить дружно, все таки Катя, упорно злиться и обьявляет войну, хотя причин на то нет абсолютно ( и тут закралась мысль, а не сделали ли так специально разработчики - экспансионизм заложет в душе русских)
    Ну, а насчет научных договоров, кто бы сомневался.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  12. #52
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Грубо просчитался в конце игры и потерял на этом 1 ход, итого - 221 ход.
    Что интересно, в рамках принятой стратегии развития городов и на этой конкретной карте потенциальное ускорение игры уперлось скорее не в Научные договоры, а в производство городов и количество денег. При увеличении числа городов растут затраты на счастье и, скорее всего, компы будут больше опасаться, а некоторые и задираться, что может вылиться в усложнение отношений, также сложнее будет успеть получить нужные политики. С другой стороны, коммерция с этих городов может перекрыть затраты на счастье (потенциально больше ресов на продажу, больше купленных ГГ), обеспечить лучшую военную состоятельность, больше Чуд, больше ВЛ, боьше вероятность накрытия страт. ресов, лучше расклад КК в конце игры.
    Надо попробовать добавить 1 город
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  13. #53
    Император

    Аватар для Witan


    Регистрация
    16.06.2005
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    2,465
    Доброго дня чесной компании!

    Сыграл Мажор 3: Индия, Ледниковый период, Нормал, Стандарт, бессмертный, дипломатия.
    Старт не без недостатков: без реки, а из еды - 4 банана. Играл ОСС, во-первых не было достойного места даже на 2 город, а в радиусе столицы набралось 7 люксов (в 4м радиусе). И на стартовом континенте всего 2 АИ.

    Начало достаточно стандартное: Глиноделие - Письменность - Календарь (для благовоний) - Философия. Научные договоры в 41 и 49 ходах. Строил скаута, Монумент, Библиотека, Нац Колледж. Цивики: свобода до меритократии. Взял ВИ, которім построил Стоун (уж очень хотелось по-раньше взять люксы из 4 радиуса и планировал освоить ветку Патронажа). В итоге потерял одного ВУ или 1 науку от ВБ (если б не НР, можно было попробовать Стоун построить своими силами).

    Всего за игру было всего 13 научных договоров. Сосед-Сулеман объявил войну, поэтому Астрономию получил поздно. К тому же накосячил с блокировкой наук, в итоге 3 лишние науки получил взамен нужных

    С открытием патронажа, эстетики и благотворительности всего за 500 денег получалось 80-90 в отношениях с ГГ. Денег было достаточно, чтобы параллельно с подписаниями научных договоров организовывать новые альянсы. Помимо еды-культуры, после открытия схоластики ГГ давали 260 науки, при том что столица выдавала 193 (на конец игры).

    За всю игру постоил пару слонов, которых отправил на разведку земель, но обзывалась только Катерина. В середине игры второй сосед-Дарий объвил войну. А поскольку соседние 6 ГГ были друзьями - защищаться труда не составляло. Уже нафинише игры построил пушку и кавалера, да получил мушкетера и взял 1 перский город. Второй взяла команда моих ГГ (который так и не разрушили).

    В итоге 228 ход (1590). При этом всего 2 ВУ. Сказалось отсутствие реки и садов. Не повезло с рандомом и в конце- получил от ГГ 2 не очень то и нужных генералов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мне нравится моя работа

  14. #54
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Ба, какие люди!
    С возвращением! Поздравляю с хорошим началом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  15. #55
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Хе, а говорил, что не играешь в циву))))) С возвращением!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  16. #56
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Здесь: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=409062
    приводится таблица свойств лидеров с кратким анализом. Напоминаю, что это базовые предпочтения, при старте игры для каждого лидера производится небольшая рендомная коррекция этих значений.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  17. #57
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    О,сам Витан!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  18. #58
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Lexad Посмотреть сообщение
    О,сам Витан!
    Оказывается, Витан еще 3,4 Миноры играл.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  19. #59
    Император

    Аватар для Witan


    Регистрация
    16.06.2005
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    2,465
    Приятно, что уважаемые Цивилизаторы помнят!

    Увы, но единственное достижение - не последний Ну и повелся собрать полный комплект игр "Veni Vidi Vici"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мне нравится моя работа

  20. #60
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688


    Цитата Сообщение от Witan Посмотреть сообщение
    Ну и повелся собрать полный комплект игр "Veni Vidi Vici"
    И что в этот набор входит?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

+ Ответить в теме
Страница 3 из 6 ПерваяПервая ... 234 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Научная механика в Civ5
    от Sunduk в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 103
    Новое: 01.11.2010, 14:35
  2. Научная группа
    от Vox в разделе Англия
    Ответов: 38
    Новое: 13.05.2008, 21:11
  3. Количество ходов
    от Kma в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 14
    Новое: 20.01.2008, 00:37
  4. Поселенец за 25 ходов!!!!!
    от Frein в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 7
    Новое: 20.10.2006, 18:14
  5. Как победить на Божестве? или стратегия победителя
    от White в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 10
    Новое: 30.12.2005, 09:43

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters