+ Ответить в теме
Показано с 1 по 19 из 19

Тема: "Лишь истина побеждает! " SCGV-07

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Заратустра велик и могуч и мы размещаемся в указанном месте!
    Заратустра из другой оперы))) Брахма, Вишну и Шива - выбирай!)))
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Ого, что-то также очень быстро добрался до нас Александр. Мы его ждали попозже. Он что уже разбил персов? )))) Странно, но почему то Алекс пришел со стороны Китая.
    Расположение Индии более-менее исторично. Остальное полный рандом. Мне не известно ни кого где выбросило, ни кого именно)))
    Единственно что знаю, это сколько не играл на земле, но в Австралию большие нации никогда не выкидывает. Только ГГ (не всегда).
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Ответ нет, нам Заратустра не позволяет воевать!!!
    Позволяет. Но не забываем про штраф к количеству городом и что нельзя впринципе ничего сносить. Так что войны надо вести очень обдумано)))
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Воин встретил Кейптауновских…. Поселенцев!!!! Города нет!!!! Я такого еще не видел!!! Бедняги не могут найти себе жилище. Но 15 монет нам выделили.
    Такое бывает и часто, когда толкотня большая. ГГ запрещено двигать юниты, так что если он не может тут построить город (слишком близко к другому), то он будет стоять пока его кто-то не убьет или не вытолкнет культурой на нужное расстояние и он сделает город.
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Кейптауна все нет, наверное и не будет, наверное тесновато для 18 ГГ на стандарте (а зачем их столько создал великий Заратустра?).
    А сделал я это, что бы как раз была засада с мешающимися ГГ и и скучености больших наций. Это все ведет к раннему контакту, что дает большой толчок к развитию некоторых наций. Шанс появления "крысиного короля" очень велик и вообще обстановка предполагает активную политику и войны, но условия победы совершенно к этому не ведут, а уж уникальный трейт так вообще не советует так делать. Мне кажется это интересным и не тривиальным!
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    И тут Заратустра нам что-то шепнул, - думал, думал, что же это было и решил не мучатся и не соблазнять других взяли кейптауновцев к себе в рабство! Кейптауна и не было, но у нас появился рабочий.
    А теперь хочу всем напомнить, что за два убитых ГГ у игрока повышается на 50% скорость падения влияния, а после третьего некоторые ГГ объявляют вечную войну. Одного уже замочили. Осторожнее делайте следующий шаг!)))
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Нет, братья брахмапутры, боги совсем сошли с ума, наш воин встречает Дублин в виде поселенца!!!! (+15 монет). Это что такая шутка?
    Искушает?))) У тебя делема, или взять рабом, но получить штраф или дождаться, когда сосед его оттолкнет, что бы он основал город, но не факт, что это будет удобно. Может быть он потом заткнет удобный проход и будет мешать водить войска, а надо будет покупать союз, но в последнем случае скорее всего этому ГГ не достанется стоящих ресурсов и деньги уйдут в трубу. А если учесть, что дипломатической победы тоже нет... Очень инетересно выходит!)))
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Кстати на третьей клетке, мрамор даст нам +20% к постройке чудес?
    Даст. Все что в рамках третьего радиуса может быть использовано городом и дает соответствующие бонусы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Ультра, Заратустра просто так пришелся на ум)))) насчет что Заратустра не позволяет вести войну , вспомнилась цитата из "Золотого теленка" Ильфа и Петрова ("Эх, начистил бя я тебе морду, да Заратустра не позволяет" - слова Оси Бендера(С))

    Насчет двойного убития ГГ не знал, поэтому я и Дублин прихлопнул. И что теперь 50% навечно? Или через какое то время пройдет, как сделали осуждение, которое со временем проходит.

    Здесь вообще у ГГ по три или четыре реса счастья, что за беспредел? )))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  3. #3
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Насчет двойного убития ГГ не знал, поэтому я и Дублин прихлопнул. И что теперь 50% навечно? Или через какое то время пройдет, как сделали осуждение, которое со временем проходит.

    Здесь вообще у ГГ по три или четыре реса счастья, что за беспредел? )))
    Что-то я не внимательно читал и про Дублин профукал. Да, +50% навечно)))
    А про количество ресов счастья это я не в курсах. Это у рандома надо спрашивать)))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от ultra Посмотреть сообщение
    Что-то я не внимательно читал и про Дублин профукал. Да, +50% навечно)))
    А про количество ресов счастья это я не в курсах. Это у рандома надо спрашивать)))
    Елы палы, что же я наделал????? Каюсь....
    Да, теперь на ГГ нам надо ОЧЕНЬ много золота)))) Но ниче жить можно.
    Ультра, не ты ли следующий ?))))))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  5. #5
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Елы палы, что же я наделал????? Каюсь....
    Да, теперь на ГГ нам надо ОЧЕНЬ много золота)))) Но ниче жить можно.
    Ультра, не ты ли следующий ?))))))
    Не уверен, что до выходных смогу)))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска SCGV-2: История одного города
    от General в разделе Завершенные игры
    Ответов: 349
    Новое: 05.02.2011, 17:15
  2. Общая игра-сосиска "Возвращение Монтесумы", SCGV-1
    от General в разделе Завершенные игры
    Ответов: 153
    Новое: 29.01.2011, 19:13
  3. Копейщик побеждает танк...
    от SabOtuR в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 18
    Новое: 25.04.2008, 12:38
  4. SCG-28 "Добро всегда побеждает"
    от General в разделе Завершенные игры
    Ответов: 166
    Новое: 26.02.2008, 16:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters