Community Civ V содержит множество модов, которые были написаны энтузиастами ихфантастиков. На текущий момент мод доводит до совершенства Thomas SG.
Версия: 4.40 (загружена 15.02.2011)
PATCH: 4.40 B (загружен 16.02.2011)
Игра: Civilization 4: Beyond The Sword 3.19
Языки: English
Основные характеристики
- 3 больших размера карты
- 2 медленных скорости игры
- 50 цивилицаций на карте
- Неофициальный патч и улучшенный ИИ
- Ограниченная эра прогресса
- Blue Marbel графика
- Моды BUG, BULL и точные отношения
- Культурные стили городов
- Стили юнитов в зависимости от эры
Неопциональные моды
- 16 новых технологий (стекольное производство, брожение, лечение, судостроение, защита окружающей среды, переработка, автомобили, турбины, locating technology, гидропоника, астронавигация, shielding, бионика, кибернетика, Cold Fusion, клонирование)
- 1 новое чудо (CERN)
- 14 новых зданий (devotions place, мэрия, верфь, авиабаза, ядерный бункер, аркологии, deflector shield, фабрика клонов, центр контроля за разумом, электролизный завод, химический завод, завод по переработке ядерного топлива, нефтеперерабатывающий завод, smelting works)
- 1 новый улучшение (авиабаза)
- 2 новых проекта (миссия на Марс, программа защиты окружающей среды)
- 1 новая корпорация (Softfood Inc)
- 27+ новых типа войск
- 1 новый тип гражданина (врач)
- 1 новая великая персона (великий врач)
- 2 новых лидеров
- 31 + новое продвижение
- 2 новых типа победы (религиозная победа, победа мастерства )
- 11 новых событий
- 29 новых ресурсов (чай, кофе, табак, картофель, креветки, бокситы, сера, медный провод, сталь, порох, взрывчатые вещества, химические вещества, электронные компоненты, нефтепродукты, мазут, топливо, ядерное топливо, верхом на лошадях, бронзовое оружие, железное оружие, арбалеты, ружья, винтовки, пехота оборудования, пулеметы, AA weapons, AT weapons, амуниция, фармацевтическая продукция)
- Красный Крест, здравоохранение
- Проект национального ядерного оружия
Опциональные моды
- Три дороги
- Топор и огонь
- Защита леса
- Естественное и искусственное орошение
- Глобальное потепление
- Просмотр города при завоевании
- Реалистичная дипломатии
- Великая Заповедь
- Терраформинг
- Расширенный ядерный эффект
- Продвинутый (ракетной) перехват
- Расширенная культурное влияние
- Военная производственная инфраструктура
- Миграция населения
- Производственные бонусы
(* Прошу сильно не ругаться, описание в процессе составления. Тему по CCV на форуме я не нашел. Буду добавлять описания входящих модов по мере перевода *)
- Динамические имена цивилизаций
- Динамические нации
- Динамические лидеры
- Культурно-связанный старт
- Меняющиеся полярные шпаки
- Варварский мир
- Варварские цивилизации
- Старт в качестве второстепенных цивилизаций
- Революции
- Распространение технологий
- Супер-шпионы
- Управляемое влияние войны
- Революционная инквизиция
- Ассимиляция
- Религиозные поселенцы
- Радиус городов по технологиям
- Загрязняющие улучшения
- Защищенные деревни
- Особенности и ущерб от местности
- Тактика на местности
- Battle Effects
- Airbomb Missions
- Active Defense
- Firststrike Attack
- Cargo Damage
- Advanced Invisibility
- Advanced (Missile) Interception - aircraft part
- Advanced Cargo
- Jump Jets
- Hybrid Helicopters
- Cold War
- Great Generals From Barbarian Combat
- Motivated Defenders
- Capture Persons
- Next War
- Culture by Trade Routes
- Advanced Support
- Lost Battles
- 2nd UU


Ответить с цитированием