+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 981

Тема: Игровые вопросы Civilization V

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от Eskulap Посмотреть сообщение
    Подскажите пожалуйста, как сделать чтоб старт цивилизаций был в историческом месте?
    искать мод с готовым стартом. Таких модов много, но зачастую они все скучные.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    искать мод с готовым стартом. Таких модов много, но зачастую они все скучные.
    Т.е. на стандартной карте (при установке) мне этого не сделать?
    Именно мод, а не карту?
    Если не сложно, подскажите русифицированный мод с самой большой Землей, реалистичным стартом, ну и всё...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Eskulap; 18.05.2015 в 12:40.

  3. #3
    Цитата Сообщение от Eskulap Посмотреть сообщение
    Т.е. на стандартной карте (при установке) мне этого не сделать?
    Именно мод, а не карту?
    Если не сложно, подскажите русифицированный мод с самой большой Землей, реалистичным стартом, ну и всё...
    да
    да
    играю без модов
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Точно знаю, что тайлы рядом с Викторией рассматриваются как пресная вода.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  5. #5
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от Eskulap Посмотреть сообщение
    Т.е. на стандартной карте (при установке) мне этого не сделать?
    Именно мод, а не карту?
    Если не сложно, подскажите русифицированный мод с самой большой Землей, реалистичным стартом, ну и всё...
    начинали играть сосиську на такой карте http://www.civfanatics.ru/threads/11...86%D0%B8%D0%B9
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  6. #6
    Вопрос такой. По какому принципу определяются числовые значения Демографии? И в каком файле можно это подкорректировать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Цитата Сообщение от Artakon Посмотреть сообщение
    Вопрос такой. По какому принципу определяются числовые значения Демографии? И в каком файле можно это подкорректировать?
    демография - это ж просто статистика. Численное отображение того, что происходит на карте. Зачем её корректировать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Если игрок поставил крепость, а в нее встал вражеский юнит, то теперь крепость как бы принадлежит другому игроку и она снижает здоровье основателя крепости? Или все таки пофиг кто внутри и крепость бьет по врагу всегда (включая того кто внутри?) Ну и получает ли бонус к защите юнит внутри крепости, если она построена другой нацией?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    тот кто поставил крепость тот и пользуется ее привилегиями. Но если отобрать эту крепость (забрать на свою территорию) то пользоваться ей будет уже тот на чьей она территории и не важно кто ее поставил)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Простые вопросы по игре Civilization VI
    от uchenik в разделе Civilization VI - ПОЕХАЛИ
    Ответов: 212
    Новое: 12.05.2018, 17:14
  2. вопросы по BTS
    от stago в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 4
    Новое: 07.07.2016, 19:50
  3. Вопросы по интерфейсу Civilization V
    от Ambassadore в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 6
    Новое: 29.09.2010, 13:32
  4. Игровые движки
    от lllexa в разделе Своя игра
    Ответов: 7
    Новое: 09.02.2005, 09:30

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters