Цитата Сообщение от Vorot Посмотреть сообщение
Да великие люди на воде иногда крепче морских. Например подлодка утопит капер, линейный корабль и фрегат, но только повредит генерала.
Ну если атаковать издалека, например, рабочего на суше, то нанесешь ему 40 единиц урона Получается, если атаковать издалека, на уничтожение рабочего на суше надо 3 выстрела
За это отвечает параметр NONCOMBAT_UNIT_RANGED_DAMAGE в файле GlobalDefines.xml
Хорошо бы его сделать равным 100

Ну а насчет генерала на море, ну не знаю, он должен иметь определенную защиту в ближнем бою, о которой написано чуть ниже Или ты атакуешь генерала на воде издалека?

Цитата Сообщение от swan Посмотреть сообщение
Начиная с определенного момента - не помню точно какого (вроде теха определенная должна иметься), любой наземный юнит, забредший на морские клетки начинает иметь некий уровень защиты
Не знаю, как было раньше, но в 1.0.3.18 всякий юнит на борту имеет определенную защиту, зависящую от текущей эры
За это отвечает параметр EmbarkedUnitDefense в файле CIV5Eras.xml
Так, например, в древности эта сила равна 3, в античности 4, в средневековье 6 и т.д.