Ну если атаковать издалека, например, рабочего на суше, то нанесешь ему 40 единиц уронаПолучается, если атаковать издалека, на уничтожение рабочего на суше надо 3 выстрела
За это отвечает параметр NONCOMBAT_UNIT_RANGED_DAMAGE в файле GlobalDefines.xml
Хорошо бы его сделать равным 100
Ну а насчет генерала на море, ну не знаю, он должен иметь определенную защиту в ближнем бою, о которой написано чуть нижеИли ты атакуешь генерала на воде издалека?
Не знаю, как было раньше, но в 1.0.3.18 всякий юнит на борту имеет определенную защиту, зависящую от текущей эры
За это отвечает параметр EmbarkedUnitDefense в файле CIV5Eras.xml
Так, например, в древности эта сила равна 3, в античности 4, в средневековье 6 и т.д.![]()




Получается, если атаковать издалека, на уничтожение рабочего на суше надо 3 выстрела 




Ответить с цитированием
