+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 981

Тема: Игровые вопросы Civilization V

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Когда к тебе на 13 ходу таран придет, а у тебя будет 1 воин и тот далеко в разведке, тогда поймешь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Я без руин играю)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Полководец Аватар для Kas Naraida

    Steam
    STEAM_0:1:52548208

    Регистрация
    07.11.2010
    Адрес
    Брянск
    Сообщений
    262
    Цитата Сообщение от Griptor Посмотреть сообщение
    Когда к тебе на 13 ходу таран придет, а у тебя будет 1 воин и тот далеко в разведке, тогда поймешь.
    По сравнению с Хайле Селассие и Боудичкой Атилла отдыхает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Окружающий нас мир - есть отражение нас самих.

  4. #4
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256
    Цитата Сообщение от Kas Naraida Посмотреть сообщение
    По сравнению с Хайле Селассие и Боудичкой Атилла отдыхает.
    Таран на 13 ходу и воин в "степи" - это катастрофа.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    я на рандоме божество вынес на 31 ходу
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Можно как-нибудь сбить крылатую ракету, атомную бомбу или мкбр? У кого-нибудь получалось?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от Artakon Посмотреть сообщение
    Можно как-нибудь сбить крылатую ракету, атомную бомбу или мкбр? У кого-нибудь получалось?
    это не могло получиться ни у кого, сбить ее нельзя если ты понимаешь это в буквальном виде. просто есть шанс сбить атомную бомбу, но не самому а АИ решает это - высчитывает вероятность, в зависимости от построек и т.п.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  8. #8
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    просто есть шанс сбить атомную бомбу, но не самому а АИ решает это - высчитывает вероятность, в зависимости от построек и т.п.
    ёмаё, ты имеешь ввиду вероятность будет он её в принципе строить или нет?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Добрый вечер!

    Друзья, кто играл за Ассиирию подскажите:
    1. Какой бонус получают юниты при наличии шедевра в царской библиотеке? Построил ее, засунул шедевр, а получаю только бонус от казармы.
    2. После того как осадная башня модернизируется в требушет ее бонус +20% всем осаждающим остается? Респ получился отличным по террттории и ресурсам, но не для Ассирии - воевать просто не с кем на старте, все далеко. Два ближпйших гг стали союзниками без копейки вложений. Стоит ли "впрок" строить башни?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Цитата Сообщение от Vorot Посмотреть сообщение
    Добрый вечер!

    Друзья, кто играл за Ассиирию подскажите:
    1. Какой бонус получают юниты при наличии шедевра в царской библиотеке? Построил ее, засунул шедевр, а получаю только бонус от казармы.
    10 XP, то есть даже на одну прокачку не хватает. Я не видел как это работает вместе с казармой, но подозреваю, что дается 25 XP, тогда как для двух прокачек требуется 30.

    Цитата Сообщение от Vorot Посмотреть сообщение
    2. После того как осадная башня модернизируется в требушет ее бонус +20% всем осаждающим остается? Респ получился отличным по террттории и ресурсам, но не для Ассирии - воевать просто не с кем на старте, все далеко. Два ближпйших гг стали союзниками без копейки вложений. Стоит ли "впрок" строить башни?
    Надо просто проверить, обычно такие прокачки остаются.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  11. #11
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    ...
    Надо просто проверить, обычно такие прокачки остаются.
    Проверил, это не прокачка а уникальная способность юнита. Она исчезает. Но башня вполне пригодна и в позднем средневековье. Против ИИ конечно, который не умеет приоритеты правильно в целях выбрать))).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Вопрос на засыпку:
    (может, где и было - я не нашел)

    Как определяется, кто будет принимать всемирный конгресс, при уничтожении его текущего хоста?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Всем привет. Можно ли посмотреть вышел ли кто-то из игроков в определенный тех? ( может он дешевеет или наоборот дорожает? ). Просто на стриме видел человек определял что-то кто из игроков ( причем неизвестно кто ) выходит в определенный тех.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Dadoo Посмотреть сообщение
    Всем привет. Можно ли посмотреть вышел ли кто-то из игроков в определенный тех? ( может он дешевеет или наоборот дорожает? ). Просто на стриме видел человек определял что-то кто из игроков ( причем неизвестно кто ) выходит в определенный тех.
    Можно, т.к. науки дешевеют при изучении (коэффициент известности):
    К изв. = 1 + 0.3 * Количество живых встреченных игроков, имеющих эту науку (не ГГ) / Количество живых игроков (не ГГ);
    Сам игрок также считается в обоих случаях.
    Стоимость науки надо разделить на К изв.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  15. #15
    Ребята, подскажите когда лучше второй город ставить? Когда уровень города примерно 6 начинать строить колонистов? Или всетаки раньше - уровне на 3-4? При условии, что хочу много городов 8 сделать своих. Если ставить позже, то оказывается что ИИ занял все нормальные места
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Зависит от ожидаемого окружения и стартового спота. Иногда можно строить первого Колониста и при размере 2, особенно, если город на Холме и есть 2 2-х молотковых клетки в радиусе. Конечно, в этом случае перед Колонистом должен быть минимум один Скаут.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  17. #17
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Зависит от ожидаемого окружения и стартового спота. Иногда можно строить первого Колониста и при размере 2, особенно, если город на Холме и есть 2 2-х молотковых клетки в радиусе. Конечно, в этом случае перед Колонистом должен быть минимум один Скаут.
    Спасибо, за ответ, я так сделал (на 3 уровне города заказывал колониста), но если ставить быстро второй город то уже начинаются проблемы с недовольством. Не понимаю как макриться быстро. Пришлось поселенцев на 6 уровне первого города делать. Но про третий город только мечтать пока. В 5 циве похоже сделали все для онлайн боев. Чтобы максимально доступно и проще было. Вроде глубина игры не поменялась - это хорошо.
    Сори если что, если спрашиваю глупые вопросы, просто пятую циву прошел только 1 раз, но вроде все аспекты основные уяснил (до этого в 4 играл). Чтобы жители были довольны приходится в общ институтах все брать то, что связано с недовольством и в религии также. Очень утомляет. Хоть играй всю игру с 4 городами) Или я делаю что-то не так.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Простые вопросы по игре Civilization VI
    от uchenik в разделе Civilization VI - ПОЕХАЛИ
    Ответов: 212
    Новое: 12.05.2018, 17:14
  2. вопросы по BTS
    от stago в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 4
    Новое: 07.07.2016, 19:50
  3. Вопросы по интерфейсу Civilization V
    от Ambassadore в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 6
    Новое: 29.09.2010, 13:32
  4. Игровые движки
    от lllexa в разделе Своя игра
    Ответов: 7
    Новое: 09.02.2005, 09:30

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters