+ Ответить в теме
Страница 16 из 50 ПерваяПервая ... 615161726 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 301 по 320 из 981

Тема: Игровые вопросы Civilization V

  1. #301
    Цитата Сообщение от Граф Орлов Посмотреть сообщение
    Меня ещё удивили отлетающие цифры опыта от генерала. Это графическая недоработка? Вряд ли существует переменная для накопления опыта у генерала, ведь у великих нет прокачек.
    Ты удивишься, но у великих прокачки канают, как и у обычных юнитов - правда не знаю, как в BnW - но вроде ничего не изменилось
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #302
    Ненавистница мейнстрима


    Регистрация
    02.02.2010
    Адрес
    Green Ukraine
    Сообщений
    389
    Цитата Сообщение от Граф Орлов Посмотреть сообщение
    Меня ещё удивили отлетающие цифры опыта от генерала. Это графическая недоработка?
    Вряд ли это графическая недоработка, ведь ежели юнит обладает ненулевой защитой (а генерал, спущенный на воду, стал ею обладать), то он должен получать очки опыта, находясь в обороне

    Цитата Сообщение от Граф Орлов Посмотреть сообщение
    Вряд ли существует переменная для накопления опыта у генерала
    А ты поднеси указатель мыши где панель юнита снизу экрана слева на строку с опытом, там ты скорее всего увидишь, что твой генерал получил-таки боевой опыт

    Цитата Сообщение от Граф Орлов Посмотреть сообщение
    ведь у великих нет прокачек
    Само веселое будет тогда, когда твой генерал наберет достаточное количество опыта для получения прокачки
    Интересно, удастся ли им взять прокачку (за исключением мгновенного исцеления), и если да, то для каких родов войск характерную?

    Цитата Сообщение от swan Посмотреть сообщение
    Ты удивишься, но у великих прокачки канают, как и у обычных юнитов - правда не знаю, как в BnW - но вроде ничего не изменилось
    А какие прокачки могли получить великие люди?
    Скрытый текст
    Ну я конечно подозреваю, что прокачка мгновенного исцеления должна быть доступна при неполном здоровье, а какие еще прокачки могут быть у них?
    Прокачки для рукопашников, лучников, или осадных отрядов?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Цива не мультиплеерная игра, и роль сильного ИИ в ней очень сильна

  3. #303
    Можно ли запрограмировать игру, чтоб каждая нация могла основать не более 5 городов, к примеру?
    Чтоб конечная эпоха развития была новейшая?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #304
    Цитата Сообщение от swan Посмотреть сообщение
    Ты удивишься, но у великих прокачки канают, как и у обычных юнитов
    Век учись... Никогда не подставлял генералов, а если случалось - на суше его убивал юнит врага просто встав на один тайл с ним. При обстреле вражеских великих купцов и артистов никогда не видел получение ими 2 опыта, а 40% здоровья исправно сношу. На воде по-разному снимает, там правда зависит от защиты. Найти бы в файлах весь список прокачек для великих, чисто поржать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Though you ride on the wheels of tomorrow,
    You still wander the fields of your sorrow.
    You should be so happy, you should be so glad,
    So why are you so lonely, you 21st century man?

  5. #305
    Цитата Сообщение от Bester Посмотреть сообщение
    Можно ли запрограмировать игру, чтоб каждая нация могла основать не более 5 городов, к примеру?
    Чтоб конечная эпоха развития была новейшая?
    Можно - но это будет уже мод. Копай Lua

    ЗЫ Хотя проще будет запретить строить поселенцев, если у некоей нации есть 5 или более городов - но всё равно всё сводится к Lua
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #306
    Есть такое чудо природы - "Озеро Виктория". Оно сразу даёт 6 еды, но откуда? Это тайна покрытая мраком. Или туманом. В прямом смысле. Потому что простой американский лучник нифига не видит через туман и стрелять не может! Баг по причине особого статуса тайла, товарищи!
    http://s1.ipicture.ru/uploads/20130820/H1HyT2hK.jpg
    http://s1.ipicture.ru/uploads/20130820/1BJi2WFi.jpg
    P.S. Проверил, спуститься на воду тоже нельзя.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Though you ride on the wheels of tomorrow,
    You still wander the fields of your sorrow.
    You should be so happy, you should be so glad,
    So why are you so lonely, you 21st century man?

  7. #307
    Цитата Сообщение от Граф Орлов Посмотреть сообщение
    Есть такое чудо природы - "Озеро Виктория". Оно сразу даёт 6 еды, но откуда? Это тайна покрытая мраком. Или туманом. В прямом смысле. Потому что простой американский лучник нифига не видит через туман и стрелять не может! Баг по причине особого статуса тайла, товарищи!
    http://s1.ipicture.ru/uploads/20130820/H1HyT2hK.jpg
    http://s1.ipicture.ru/uploads/20130820/1BJi2WFi.jpg
    P.S. Проверил, спуститься на воду тоже нельзя.
    Объяснялось же уже и не раз. Все чудеса природы имеют статус высотности, выше, чем горы - хоть это горы, хоть это риф - это непроходимая территория. Хотя порой встречается баг, когда клетка справа от чуда тоже является непроходимой
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #308
    Никто не знает, что будет если по мирному договору взять город вдалеке от своиз держав, сжечь его и пока он разрушается генералом построить крепость?) Она останется?
    Ща сам проверю)

    Крепость осталась, границы все ушли(
    Дамаг от крепости тоже исчез, а вот бонус походу нет) Но, не ручаюсь
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Avadd; 21.08.2013 в 01:10.

  9. #309
    Цитата Сообщение от swan Посмотреть сообщение
    Все чудеса природы имеют статус высотности, выше, чем горы - хоть это горы, хоть это риф - это непроходимая территория.
    Спасибо за ответ, но логики в случае с озером не вижу. Лень было прописывать статус высотности для каждого чуда? Или это для того, чтобы видеть их издалека и легче было искать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Though you ride on the wheels of tomorrow,
    You still wander the fields of your sorrow.
    You should be so happy, you should be so glad,
    So why are you so lonely, you 21st century man?

  10. #310
    Подскажите пожалуйста, если на одном ходу, сначала основать четвёртый город, а затем закрыть традицию - в четвёртом городе будет акведук или только в первых трёх?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #311
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Euler Посмотреть сообщение
    Подскажите пожалуйста, если на одном ходу, сначала основать четвёртый город, а затем закрыть традицию - в четвёртом городе будет акведук или только в первых трёх?
    Если нет захваченных городов, то в любом случае будет Водопровод с Традиции, вне зависимости от последовательности открытия.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  12. #312
    Ребят подскажите где можно почитать про механику урона юнитов? Не могу точно просчитать зависимость урона от разницы сил. Люблю страдать подобной ерундой
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #313
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от -Mr_X- Посмотреть сообщение
    Ребят подскажите где можно почитать про механику урона юнитов? Не могу точно просчитать зависимость урона от разницы сил. Люблю страдать подобной ерундой
    Если любишь страдать, залезь в СДК и нам потом расскажешь. Я сходу не помню подобных статей по 5ке.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  14. #314
    гг) Что такое СДК?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #315
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Если любишь страдать, залезь в СДК и нам потом расскажешь. Я сходу не помню подобных статей по 5ке.
    т.е. никто не интересовался откуда вообще урон берётся?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #316
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от -Mr_X- Посмотреть сообщение
    т.е. никто не интересовался откуда вообще урон берётся?
    Видимо, и так всех устраивает. Что говорит о хорошем балансе боевки 5ки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  17. #317
    Сори , если было . Считаются ли горами чудеса природы (Килиманджаро,Кайлас и др.) Можно ли строить рядом с ними обсерваторию , мачу-пикчу ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #318
    Версия 1.0.3.18

    Можно строить обсерваторию (если город вплотную к ЧП), Мачу Пикчу и Нойшваиштайн нельзя. Рядом с Источником Молодости и Эльдорадо строить даже обсерватории нельзя (эти чудеса Природы "выравнивают" тайлы, на которых находятся, рядом с остальными можно (теоретически, т.к. Кракатау всегда окружен водой, Гибралтар тоже окружен водой + с одной стороны 1 гора, но при проверке с встроенным редактором - позволяли строить обсерваторию соседнему городу). Примечание - озеро Виктория считается горой - 0_о и позволяет строить обсерваторию соседнему городу.

    На более ранних версиях игры, я точно помню, что могла строить некоторые ЧС в городах рядом с некоторыми ЧП. Как сейчас помню, у мя как-то "улучшение" Мачу пикчу наложилось на Старого служаку...в итоге, из Мачу Пикчу иногда вырывалась струя гейзера.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #319
    ожно мне тоже вопрос?
    Если религией-реформацией: "просвещение язычников" забираешь варварских парней, кто будет их содержать, ты или варвары?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #320


    Цитата Сообщение от Atalai Посмотреть сообщение
    Версия 1.0.3.18

    Можно строить обсерваторию (если город вплотную к ЧП), Мачу Пикчу и Нойшваиштайн нельзя. Рядом с Источником Молодости и Эльдорадо строить даже обсерватории нельзя (эти чудеса Природы "выравнивают" тайлы, на которых находятся, рядом с остальными можно (теоретически, т.к. Кракатау всегда окружен водой, Гибралтар тоже окружен водой + с одной стороны 1 гора, но при проверке с встроенным редактором - позволяли строить обсерваторию соседнему городу). Примечание - озеро Виктория считается горой - 0_о и позволяет строить обсерваторию соседнему городу.

    На более ранних версиях игры, я точно помню, что могла строить некоторые ЧС в городах рядом с некоторыми ЧП. Как сейчас помню, у мя как-то "улучшение" Мачу пикчу наложилось на Старого служаку...в итоге, из Мачу Пикчу иногда вырывалась струя гейзера.
    Спасибо за полный ответ
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 16 из 50 ПерваяПервая ... 615161726 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Простые вопросы по игре Civilization VI
    от uchenik в разделе Civilization VI - ПОЕХАЛИ
    Ответов: 212
    Новое: 12.05.2018, 17:14
  2. вопросы по BTS
    от stago в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 4
    Новое: 07.07.2016, 19:50
  3. Вопросы по интерфейсу Civilization V
    от Ambassadore в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 6
    Новое: 29.09.2010, 13:32
  4. Игровые движки
    от lllexa в разделе Своя игра
    Ответов: 7
    Новое: 09.02.2005, 09:30

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters