+ Ответить в теме
Страница 7 из 50 ПерваяПервая ... 67817 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 140 из 981

Тема: Игровые вопросы Civilization V

  1. #121
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от AFro Посмотреть сообщение
    Какое минимальное расстояние между городами? Город через 2 гекса на третьем от другого города построить можно?
    Для АИ вроде через 3 на 4 сделали, а вот для человека не знаю, не присматривался.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  2. #122
    Мне кажется можно через два на третьем через пролив.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Though you ride on the wheels of tomorrow,
    You still wander the fields of your sorrow.
    You should be so happy, you should be so glad,
    So why are you so lonely, you 21st century man?

  3. #123
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Попробовал: через пролив - не знаю, а на одном острове только через три на четвертый...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  4. #124
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Для АИ вроде через 3 на 4 сделали, а вот для человека не знаю, не присматривался.
    это для всех и для АИ и для челов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #125
    Цитата Сообщение от AFro Посмотреть сообщение
    Попробовал: через пролив - не знаю, а на одном острове только через три на четвертый...
    То, что раньше комп ставил город на соседнем острове через 2 гекса - точно. Могли в последних патчах убрать, поэтому я не уверен.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Though you ride on the wheels of tomorrow,
    You still wander the fields of your sorrow.
    You should be so happy, you should be so glad,
    So why are you so lonely, you 21st century man?

  6. #126
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Цитата Сообщение от Граф Орлов Посмотреть сообщение
    То, что раньше комп ставил город на соседнем острове через 2 гекса - точно. Могли в последних патчах убрать, поэтому я не уверен.
    Убрали давольно давно, кажется еще прошлой весной.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #127
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от TPP Посмотреть сообщение
    Убрали давольно давно, кажется еще прошлой весной.
    Летом
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  8. #128
    Добрый день! Пожалуйста, объясните суть "прострела". В поиске был, но в отличие от "перелива" информации по "прострелу" как-то мало.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #129
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Цитата Сообщение от georg.derfflinger Посмотреть сообщение
    Добрый день! Пожалуйста, объясните суть "прострела". В поиске был, но в отличие от "перелива" информации по "прострелу" как-то мало.
    Пояснил бы хоть про какой "прострел" идет речь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #130
    Интересует, что имеется в виду под "прострелом" в контексте следующего поста: http://www.civfanatics.ru/threads/95...l=1#post388284
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #131
    Цитата Сообщение от georg.derfflinger Посмотреть сообщение
    Интересует, что имеется в виду под "прострелом" в контексте следующего поста: http://www.civfanatics.ru/threads/95...l=1#post388284
    Ну, прострел есть прострел, чего тут непонятного.
    Имеется в виду прострел по техам до нужной, используя ученых, политики, Оксфорд и т.д.
    Если взять пост Макинча за пример, то там был прострел до СМИ
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #132
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    Ну, прострел есть прострел, чего тут непонятного.
    Таки "прострел" это обычный "slingshot"? Тогда все ясно, спасибо
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #133
    Какие юниты могут перехватить атомную бомбу? И какова примерно вероятность?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #134
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256
    Юниты, перехватывающие атомную бомбу в разработке (хотелось бы верить) - вероятность мала.
    Желание геймеров - огромно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #135
    Любитель офлайн турниров..



    Steam
    Itshurik

    Регистрация
    01.01.2006
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    1,447
    Цитата Сообщение от Crosby Посмотреть сообщение
    Какие юниты могут перехватить атомную бомбу? И какова примерно вероятность?
    Гигантские роботы или современные танки(или БМП), стоящие на всех разрушенных урановых шахтах противника и его союзников сразу после постройки Манхэттенского проекта дают 100%-ю вероятность.
    Ну конечно же если при этом не забывать выкупать весь уран и у всех остальных или тоже разрушать шахты на крайняк..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Не огорчаюсь, если люди меня не понимают, - огорчаюсь, если я не понимаю людей". Конфуций (Кун-Цзы)

  16. #136
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256
    Цитата Сообщение от Sashaz Посмотреть сообщение
    .... стоящие на всех разрушенных урановых шахтах противника и его союзников сразу после постройки Манхэттенского проекта дают 100%-ю вероятность.
    Не солидарен, врага можно выбить, шахту отстроить, бомбу произвести и успеть пальнуть по приближающимся силами противника, поперчив всё это атакой с воздуха и посолив поддержкой с земли, а на закуску уже вторая бомба на готове (город то не один)
    Так что никакой 100% гарантии быть не может
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #137
    Любитель офлайн турниров..



    Steam
    Itshurik

    Регистрация
    01.01.2006
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    1,447
    Цитата Сообщение от Smertin Посмотреть сообщение
    Не солидарен, врага можно выбить, шахту отстроить, бомбу произвести и успеть пальнуть по приближающимся силами противника, поперчив всё это атакой с воздуха и посолив поддержкой с земли, а на закуску уже вторая бомба на готове (город то не один)
    Так что никакой 100% гарантии быть не может
    Я ожидал приблизительно такой ответ, но если так рассуждать то и когда появятся юниты которые смогут перехватывать ЯО, что мешает перед пуском бомбы по зачищать например авиацией или артиллерией(крылатыми ракетами) местность от таких юнитов? А если один такой спрячется в городе то бахнуть просто Ядерными ракетами(те что больше радиус поражения) рядом с городом.

    Давай сразу определятся мы ищем выход из ситуации или крайности?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Не огорчаюсь, если люди меня не понимают, - огорчаюсь, если я не понимаю людей". Конфуций (Кун-Цзы)

  18. #138
    недавно начал играть в пятерку возник вопрос по дорогам.
    если дороги проложены вне культурных границ кто платит за их содержание? захватил и разрушил несколько городов. между ними была ветка дорог.
    не совсем освоился не понимаю может посоветуете где посмотреть содержу ли я их тк города были в моей империи какоето время пока рушились
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #139
    То есть в ядерной войне на маленькой карте кто первый напал, тот и победил? Просто недавно с другом играли, он настроил кучу зениток и самолетов, но я все равно захватил его в один ход, т.к. все бомбы долетели, а он надеялся, что не все хотя бы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #140
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256


    Цитата Сообщение от Crosby Посмотреть сообщение
    То есть в ядерной войне на маленькой карте кто первый напал, тот и победил?
    Хех.
    город одним ядерным зарядом не уничтожишь, а войска .... когда у противника есть уран, держать войска перед городом бессмысленно, а вот вдарить из-за города по отрядам, наступающим по заражённой земле (сколько там минусов у них?) это реально. Банда рабочих очень быстро землю в порядок приводят, а перехватчики не дают этих самых рабочих шваркнуть.
    Построил ядерное оружие - не значит победил. Я обычно в качестве защиты держу боеголовки ... ну или связка атака-защита ... или просто, что бы оппонент не расслаблялся.
    П.С. По поводу дорог тебе врятли тебе кто-то ответит, так как строить их для убыстрения движения армии не выгодно - очень затратно. Обычно от города до города, ну а после уничтожения этого самого города, земля становится ничейной и ты не за что не платишь (по личным наблюдениям, при игре за Ирокезов (йййееехххооооу, золотые были времена уничтожения племён, хвала тебе великий Сид за такую возможность повеселиться )).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 7 из 50 ПерваяПервая ... 67817 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Простые вопросы по игре Civilization VI
    от uchenik в разделе Civilization VI - ПОЕХАЛИ
    Ответов: 212
    Новое: 12.05.2018, 17:14
  2. вопросы по BTS
    от stago в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 4
    Новое: 07.07.2016, 19:50
  3. Вопросы по интерфейсу Civilization V
    от Ambassadore в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 6
    Новое: 29.09.2010, 13:32
  4. Игровые движки
    от lllexa в разделе Своя игра
    Ответов: 7
    Новое: 09.02.2005, 09:30

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters