Показано с 821 по 840 из 981

Тема: Игровые вопросы Civilization V

Древовидный режим

  1. #11
    Цитата Сообщение от Валико Посмотреть сообщение
    22 цивы и 24 гг на огромной карте это что утопия?
    по-моему с 30 цывами было бы интереснее.

    6 левел сложный, но всегда можно найти лазейку для выхода из тупика. но как то не играбельно, все время ждешь "выстрела в спину". на божестве не реально играть в спокойном ритме и планомерном развитии, если только с первых ходов мочить всех. по-моему не интересно. проще мафию 2 для этого дела включить...
    жиза жизненная. такой помоечный режим это божество на пандее или континентах в последнем аддоне, просто бред. только открываешь теху для постройки библы, фароса, зевса или стоуна - ии уже их закончил, это просто бред...

    а уж если на карте попался рядом с ацтеками и зулусами, то лучше сразу ливнуть. это альянс и чудовищный зерг ходу на 50-70, 100% гарантированная смерть, т.к. там не просто зерг, но еще и уник. юниты прутся (скорость эпик). также если попался рядом с гуннами или монголами (при условии что там еще 1 из 4 перечисленных цив рядом), то тоже можно ливать. опять же альянс против и чудовищный зерг униками. есть еще имбанутые ии-немцы, которые могут разрастись до ЧУДОВИЩНЫХ размеров, там если не убьешь его сразу то покедова, от орды ландскнехтов умрешь 100%.

    в общем, бред, а не режим. сложность ии обеспечена не грамотными действиями, а имбовыми комбинациями бонусов наций и бонусов ии, типо итоговых зулусов на божестве, которых победить уже ходу на 60 невозможно, там просто квадриллионы этих зергов идут, и еще куча бабла за ход зулусам все равно капает! в итоге против зулусов приходится терпеть аж до прокаченных арб или хотя бы апать до двойного выстрела и радиуса метколуки, а затерпеть против таких любителей зерг-раша офигеть как трудно, т.к. другие ии начинают радостно играть в крыску и нападать со всех сторон.

    заполучить религию без удачного старта также немыслимо сложно, если не делать на нее упор в ущерб ВСЕМУ. зачем их вообще вводили в таком виде, спрашивается? ладно, допустим, ии пусть возьмет себе лучшие бонусы, но должны же дать человеку взять хотя бы последнюю религию! а то получается все религии к ии отъехали, омг фейспалм.

    в итоге мы имеем геймплей без:
    а)чудес
    б)религии
    в)мирного развития
    обоссаться можно, какое интересное обновление! сразу половину геймплея в топку, всего одна стратегия - строй овер 100500 юнитов и начинай раш!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Пельмешка; 09.04.2016 в 13:56.

Похожие темы

  1. Простые вопросы по игре Civilization VI
    от uchenik в разделе Civilization VI - ПОЕХАЛИ
    Ответов: 212
    Новое: 12.05.2018, 17:14
  2. вопросы по BTS
    от stago в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 4
    Новое: 07.07.2016, 19:50
  3. Вопросы по интерфейсу Civilization V
    от Ambassadore в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 6
    Новое: 29.09.2010, 13:32
  4. Игровые движки
    от lllexa в разделе Своя игра
    Ответов: 7
    Новое: 09.02.2005, 09:30

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters