Спасибо за столь исчерпывающие ответы. Поюзал генералов, очень классная фича отхватывать нужные тайлы у ГГ (напряжение с ними все равно быстро спадает). Хотя культурный переход клеток из Civ4 все же более логичный, мне кажется (который можно было бы с доработками перенести и в пятерку: например, необходимость держать военные отряды возле "спорного" тайла сколько-то ходов, получая штрафы в отношениях и требования отвести войска, и после перехода тайла получить либо войну, либо публичное осуждение, в зависимости от ситуации, а-ля "крымский конфликт", да - вообще это же можно модом сделать?).
АИ на более высоких уровнях сложности перестает вести себя так возмутительно нелогично или у него только бонусы увеличиваются? Согласился на войну с Монтесумой по просьбе Вашингтона, оба на другом континенте, через сколько-то там ходов Монтесума уже пришел подписывать мир и сдавать свой город с редким ресурсом, хотя я даже не высаживался на их континенте, а из всей армии у меня всего два арбалетчика и один меч и все в моих городах сидят. В Четверке комп как-то реагировал на кол-во армии и прочее, а тут даже намеков на логику не наблюдаю.
P.S. Поставил шпиона в столицу на контрразведку, но это не помешало соседям украсть уже три техи.


Ответить с цитированием
