+ Ответить в теме
Страница 39 из 40 ПерваяПервая ... 29383940 ПоследняяПоследняя
Показано с 761 по 780 из 796

Тема: Realism Invictus

  1. #761
    Это так и предполагалось, что дороги занимают время, как если бы вырубалась растительность, но при этом производства не получаешь?Кстати, на Доброчане сейчас казуальную партию в RI планируют, человек 5-10. Держу в курсе.В телеге и дискорде еще заинтересованные в мультиплеере есть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Tur; 04.01.2025 в 20:46.

  2. #762
    Цитата Сообщение от Vsevolord Посмотреть сообщение
    Подскажите, пожалуйста, какая максимально возможная сила юнита доступна в моде? Есть какие-то ограничения? Сталкивался с такими ограничениями в Civ 3 когда-то, там было максимум 999.
    Никогда не задавался таким вопросом, честно говоря. Наверное такая же, какая и в обычном BtS - я предполагаю, что это максимальное значение int в С++, то есть 2147483647
    Цитата Сообщение от Tur Посмотреть сообщение
    Это так и предполагалось, что дороги занимают время, как если бы вырубалась растительность, но при этом производства не получаешь?
    Ну так ничего и не вырубается при этом. Так что да, так и предполагалось. Дороги прокладывать сложнее по лесу, чем по полю, и лес при этом никуда не исчезает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #763
    Спасибо за обновление мода и за перевод. Как исправить проблему с Fonts?
    Миниатюры Миниатюры Civ4.jpg‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #764
    Цитата Сообщение от dyny Посмотреть сообщение
    Спасибо за обновление мода и за перевод. Как исправить проблему с Fonts?
    Если мне память не изменяет, чтоб исправить этот косяк, возьмите шрифты из этого:
    https://www.civfanatics.ru/threads/9...l=1#post699333

    или этого поста:
    https://www.civfanatics.ru/threads/9...l=1#post699337


    и киньте по пути: Папка игры\Beyond the Sword\Mods\Realism Invictus\Assets\res\Fonts
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #765
    Цитата Сообщение от MikeRic Посмотреть сообщение
    Если мне память не изменяет, чтоб исправить этот косяк, возьмите шрифты из этого:
    https://www.civfanatics.ru/threads/9...l=1#post699333

    или этого поста:
    https://www.civfanatics.ru/threads/9...l=1#post699337


    и киньте по пути: Папка игры\Beyond the Sword\Mods\Realism Invictus\Assets\res\Fonts

    Спасибо огромное! Помогло!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #766

    оч. крупный шрифт

    поставил мод на нерусифицированную циву(в опциях при установке указал"маленькие шрифты"), шрифты непривычно крупные, до этого всю жизнь ставил на русскую бтс, там всё норм было со шрифтами. Это фишка нового мода? Что можно сделать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #767
    В Realism Invictus/Resource/Themes/Realism Invictus есть файл Civ4Theme_Common.thm; можно править размеры шрифтов там руками или заменить его на один из двух других вариантов которые там лежат (small fonts или vanilla).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #768

    проблема с последним топиком в теме

    в последнее время последний топик в теме отображает только заголовок. В чём причина?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #769

    вернуть музыку из меню

    как вернуть музыку из меню, какая была года 3-4 назад?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #770
    Цитата Сообщение от Alex__ Посмотреть сообщение
    как вернуть музыку из меню, какая была года 3-4 назад?
    Взять инсталлер который был 3-4 года назад и скопировать оттуда mp3 (из Assets/Sounds/Soundtrack).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #771

    играть в мультик без хамачи

    реально ли играть в мультиплеер без хамачи? А то у мне без ие11 хамача не коннектится из за вин 7., а установка ие11, в своё время, вызвала большой гемор.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Alex__; 07.01.2025 в 22:22.

  12. #772
    Хамачи уже давно не торт. Я лично для мультиплеера использую ZeroTier.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #773

    unit upgrade chart в цивилопедии

    unit upgrade chart в цивилопедии вместо иконок юнитов в дереве розовые квадраты
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #774
    Если в других местах иконки юнитов есть, то кто-то что-то сломал в python (в процессе перевода?), в исходном инсталляторе все работает: https://imgur.com/zZrwYh4
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #775
    Цитата Сообщение от Walter Hawkwood Посмотреть сообщение
    Если в других местах иконки юнитов есть, то кто-то что-то сломал в python (в процессе перевода?), в исходном инсталляторе все работает: https://imgur.com/zZrwYh4
    переводы не ставил никакие, единственно, поменял шрифт на ванильный, как ты выше посоветовал
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #776
    Это само по себе влиять не должно было. А в других местах иконки нормально отображаются?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #777
    Цитата Сообщение от Walter Hawkwood Посмотреть сообщение
    Это само по себе влиять не должно было. А в других местах иконки нормально отображаются?
    то же нет, раз запустил, юниты норм отображаются, другой раз - розовые квадраты. Причём, скажем нордик варриор в разделе юнитс - иконка норм, а в юнит апгрейт - розовая
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Alex__; 08.01.2025 в 20:25.

  18. #778
    Цитата Сообщение от Walter Hawkwood Посмотреть сообщение
    Никогда не задавался таким вопросом, честно говоря. Наверное такая же, какая и в обычном BtS - я предполагаю, что это максимальное значение int в С++, то есть 2147483647 Ну так ничего и не вырубается при этом. Так что да, так и предполагалось. Дороги прокладывать сложнее по лесу, чем по полю, и лес при этом никуда не исчезает.
    Спасибо!

    Еще такой вопрос, допускает ли Civ 4 такую возможность, чтобы смена формы правления могла происходить только при революции, а не путем личного выбора игрока в любой момент, когда он захочет?
    В идеале, чтобы она при этом выбиралась тоже автоматически как самая прогрессивная из всех доступных форм на текущий для цивилизации. Потому что например при революции в 20 веке вряд ли где-то сможет установиться феодальный режим

    Например, происходит революция в какой-нибудь Великобритании, против воли самого игрока (логично с точки зрения истории, но тут надо конечно дорабатывать параметры самой революции в игре), происходит анархия и в течение какого-то количества ходов устанавливается конституционная монархия. Если феодальная страна смогла без революций продвинуться дальше, как например, в случае Франции, то после революции там уже установится буржуазная республика, унитарная или федеративная не столь важно. Опять же, против воли самого игрока.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #779
    Цитата Сообщение от Alex__ Посмотреть сообщение
    то же нет, раз запустил, юниты норм отображаются, другой раз - розовые квадраты. Причём, скажем нордик варриор в разделе юнитс - иконка норм, а в юнит апгрейт - розовая
    Если еще и раз на раз не приходится, то это вообще мистика какая-то. Это точно не на стороне мода проблемы, а какие-то локальные. Могу только порекомендовать переставить релевантные драйвера (видео?), убедиться, что на диске места хватает и прочие подобные вещи.
    Цитата Сообщение от Vsevolord Посмотреть сообщение
    Спасибо! Еще такой вопрос, допускает ли Civ 4 такую возможность, чтобы смена формы правления могла происходить только при революции, а не путем личного выбора игрока в любой момент, когда он захочет? В идеале, чтобы она при этом выбиралась тоже автоматически как самая прогрессивная из всех доступных форм на текущий для цивилизации. Потому что например при революции в 20 веке вряд ли где-то сможет установиться феодальный режим Например, происходит революция в какой-нибудь Великобритании, против воли самого игрока (логично с точки зрения истории, но тут надо конечно дорабатывать параметры самой революции в игре), происходит анархия и в течение какого-то количества ходов устанавливается конституционная монархия. Если феодальная страна смогла без революций продвинуться дальше, как например, в случае Франции, то после революции там уже установится буржуазная республика, унитарная или федеративная не столь важно. Опять же, против воли самого игрока.
    Civ 4 допускает любую возможность, которую пропишет в dll программист. Ничего неосуществимого в вышеописанном нету.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #780


    Цитата Сообщение от Walter Hawkwood Посмотреть сообщение
    Если еще и раз на раз не приходится, то это вообще мистика какая-то. Это точно не на стороне мода проблемы, а какие-то локальные. Могу только порекомендовать переставить релевантные драйвера (видео?), убедиться, что на диске места хватает и прочие подобные вещи. Civ 4 допускает любую возможность, которую пропишет в dll программист. Ничего неосуществимого в вышеописанном нету.
    Оказывается не у меня одного такое: Александр, [08.01.2025 20:46] у тя в цивилопедии в разделе юнит апгрейд иконки норм? Александр Новак, [08.01.2025 20:47] Хороший вопрос. Сейчас посмотрю. Александр Новак, [08.01.2025 20:48] На удивление все целы. В прошлой версии было не так. Александр Новак, [08.01.2025 20:48] Раньше почти все были розовыми. В предыд версиях на русской бтс всё было всегда норм, мб дело в нерусской версии?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 39 из 40 ПерваяПервая ... 29383940 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Civ4: Total Realism
    от swan в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 708
    Новое: 05.03.2013, 22:52
  2. Объявление: команде Total Realism нужен кодер
    от Walter Hawkwood в разделе Вопросы и гайды по моддингу Civ4
    Ответов: 0
    Новое: 26.03.2008, 14:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters