Это так и предполагалось, что дороги занимают время, как если бы вырубалась растительность, но при этом производства не получаешь?Кстати, на Доброчане сейчас казуальную партию в RI планируют, человек 5-10. Держу в курсе.В телеге и дискорде еще заинтересованные в мультиплеере есть.
Никогда не задавался таким вопросом, честно говоря. Наверное такая же, какая и в обычном BtS - я предполагаю, что это максимальное значение int в С++, то есть 2147483647 Ну так ничего и не вырубается при этом. Так что да, так и предполагалось. Дороги прокладывать сложнее по лесу, чем по полю, и лес при этом никуда не исчезает.
Если мне память не изменяет, чтоб исправить этот косяк, возьмите шрифты из этого:
https://www.civfanatics.ru/threads/9...l=1#post699333
или этого поста:
https://www.civfanatics.ru/threads/9...l=1#post699337
и киньте по пути: Папка игры\Beyond the Sword\Mods\Realism Invictus\Assets\res\Fonts
Если в других местах иконки юнитов есть, то кто-то что-то сломал в python (в процессе перевода?), в исходном инсталляторе все работает: https://imgur.com/zZrwYh4
Спасибо!
Еще такой вопрос, допускает ли Civ 4 такую возможность, чтобы смена формы правления могла происходить только при революции, а не путем личного выбора игрока в любой момент, когда он захочет?
В идеале, чтобы она при этом выбиралась тоже автоматически как самая прогрессивная из всех доступных форм на текущий для цивилизации. Потому что например при революции в 20 веке вряд ли где-то сможет установиться феодальный режим
Например, происходит революция в какой-нибудь Великобритании, против воли самого игрока (логично с точки зрения истории, но тут надо конечно дорабатывать параметры самой революции в игре), происходит анархия и в течение какого-то количества ходов устанавливается конституционная монархия. Если феодальная страна смогла без революций продвинуться дальше, как например, в случае Франции, то после революции там уже установится буржуазная республика, унитарная или федеративная не столь важно. Опять же, против воли самого игрока.
Если еще и раз на раз не приходится, то это вообще мистика какая-то. Это точно не на стороне мода проблемы, а какие-то локальные. Могу только порекомендовать переставить релевантные драйвера (видео?), убедиться, что на диске места хватает и прочие подобные вещи. Civ 4 допускает любую возможность, которую пропишет в dll программист. Ничего неосуществимого в вышеописанном нету.
Оказывается не у меня одного такое: Александр, [08.01.2025 20:46] у тя в цивилопедии в разделе юнит апгрейд иконки норм? Александр Новак, [08.01.2025 20:47] Хороший вопрос. Сейчас посмотрю. Александр Новак, [08.01.2025 20:48] На удивление все целы. В прошлой версии было не так. Александр Новак, [08.01.2025 20:48] Раньше почти все были розовыми. В предыд версиях на русской бтс всё было всегда норм, мб дело в нерусской версии?