+ Ответить в теме
Страница 47 из 47 ПерваяПервая ... 374647
Показано с 921 по 933 из 933

Тема: Realism Invictus

  1. #921

    Это вообще нормально, что через всю карту приплывает десант? И рассинхрон

    Играю за Германию. С инком отношения где-то -8. Он мне с ничего объявляет войну, подводя 2 гигантских стака по 20 легкой пехоты в каждом с суши и с воды. Тактика - мое почтение. Технологий переплыва через океан у него нет, потому по мели плыл ходов около 20. Вот что вообще ИИ получает от этой войны? Колонию в виде меня? Год 1658, если что. Стратегически это плохое решение, ибо ослабив меня он Китай усилияет. Что насчет рассинхрона? Есть какие-то хорошие новости? https:/www.civfanatics.ru/attachment.php?attachmentid=11153&stc=1&d=1771088854
    Миниатюры Миниатюры Screenshot from 2026-02-14 02-37-37.jpg‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #922
    Приписывание такого уровня стратегических рассуждений ИИ Civ 4 - это фикция как в ванильке, так и в любом моде. Но в 3.81 с тактической компетентностью несколько приличнее. Сейв я смог запустить локально на двух инстанциях, и у меня за несколько ходов никакого рассинхрона не наблюдалось. Как я и писал ранее, найти что-то конкретное было маловероятно - я даже воспроизвести факт рассинхрона на своей стороне не могу. Он был связан с какими-то конкретными действиями?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #923
    Есть правда и потенциально хорошие новости - можно попробовать заменить вот эти два файла (обязательно у обоих игроков). Что приятно, хотя эти файлы поправлены недавно, на версии 3.81, конкретно они должны прекрасно работать и на 3.72с. Там поправлены некоторые источники OOS, но те ли, что мешали вам - я не имею возможности проверить.
    Вложения Вложения
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #924
    Ой, не могу сказать. Но лично я делал одинаковые действия каждый раз после перезагрузки, и случался рассинхрон. Конкретные действия не помню уже, но вроде водил рабочих на улучшения. За напарника сказать не могу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #925
    Спасибо, попробуем. Могу добавить, но вряд ли это что-то прояснит: мы играли через сервис ZeroTier. До этого с ним проблем не было, потому не в нем причина, как я думаю. Мод тоже переустанавливали, на всякий пожарный.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #926

    Баги и этот чертов ИИ

    Перешел на версию 3.81. Стала работать шустрее, как мне показалось. Появилась массовая проблема с текстом: В генераторе Earth2 стоит просто ключ заместо описания, таже фигня в меню дипломатии AT_WAR_WITH и WORST_ENEMY. Есть еще в нескольких местах, увы, забыл где. Может как-то повлияла переустановка GOG версии на 1С версию? Играю на англ. Какая-то странность с прокруткой, скрин приложу. ИИ меня довел . Та же проблема, что и выше, но на ранней эпохе это просто сюр. Почему просто нельзя добавить условие на расстояние? Плюс один момент: этот ИИ имел отношения со мной -2, и еще при них, очевидно, пошел этим громадным стеком на меня, в 1400 д.н.э, если что. Я сменил религию, повысив отношения до +4, и он все равно атаковал меня. Это фича такая, или все же баг? https://www.civfanatics.ru/attachmen...1&d=1771376875
    Миниатюры Миниатюры Screenshot from 2026-02-16 02-44-33.jpg‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #927
    Цитата Сообщение от Жирик Посмотреть сообщение
    Перешел на версию 3.81. Стала работать шустрее, как мне показалось. Появилась массовая проблема с текстом: В генераторе Earth2 стоит просто ключ заместо описания, таже фигня в меню дипломатии AT_WAR_WITH и WORST_ENEMY. Есть еще в нескольких местах, увы, забыл где. Может как-то повлияла переустановка GOG версии на 1С версию? Играю на англ.
    Учитывая что на моей стороне такого нет, подозреваю что дело в версиях, да.
    Какая-то странность с прокруткой, скрин приложу.
    Не вижу особой странности, просто Фридрих не влез на одну строчку. Но кстати надо посмотреть на увеличение этого окошка, должно быть тривиально.
    ИИ меня довел . Та же проблема, что и выше, но на ранней эпохе это просто сюр. Почему просто нельзя добавить условие на расстояние? Плюс один момент: этот ИИ имел отношения со мной -2, и еще при них, очевидно, пошел этим громадным стеком на меня, в 1400 д.н.э, если что. Я сменил религию, повысив отношения до +4, и он все равно атаковал меня. Это фича такая, или все же баг? https://www.civfanatics.ru/attachmen...1&d=1771376875
    Я бы не сказал что +4 это сильно много.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #928
    Я откатился, понятное дело, и вот что заметил. Я заблаговременно построил армию, и он все равно ко мне пришел, но не напал. Уже лет 300 он стоит у меня на территории, ничего не предпринимая. Границы открыте. Но этого оказалось мало, как посчитали боты, потому подвели еще 3 средних стека в глубь мой мирной страны и стоят. Опять же боты с которыми даже нет смежных границ. Очевидно, баг. Выглядит, будто объявить войну забыли. Занимательно то, что мои соседи ведут себя корректно и логично, хоть и оправданно агрессивно: стоит на границе средний отрядик, а в дипломатии написанно, что в любой момент вспыхнет конфликт.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #929
    Версия какая?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #930
    3.81 самая последняя
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #931
    Точно самая последняя? Инсталлер от 8 февраля? Потому что есть разница. Я сюда не постил апдейт, но см. 3.81b: https://forums.civfanatics.com/resou....28119/updates Просто там как раз были фиксы к поведению стеков, которые стоят и не объявляют войну.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #932

    Командные игры

    Кто хочет сыграть, напишите в телеграм igordense
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #933


    Да. Кстати, в 3.72c такого я не наблюдал, не считая десанта через всю карту, как инк сделал.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Жирик; 20.02.2026 в 01:54.

+ Ответить в теме
Страница 47 из 47 ПерваяПервая ... 374647

Похожие темы

  1. Civ4: Total Realism
    от swan в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 708
    Новое: 05.03.2013, 22:52
  2. Объявление: команде Total Realism нужен кодер
    от Walter Hawkwood в разделе Вопросы и гайды по моддингу Civ4
    Ответов: 0
    Новое: 26.03.2008, 14:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters