Еще в реальности например ходов нет, а все в реальном времени. Тоже отличное поле для развития. Или вот например что за чушь бессмертные лидеры? В начале игры, где ход 50 лет, должно сменяться иногда даже по нескольку за ход! Я уверен, что мы вместе еще придумаем кучу прекрасных полей. И если вдруг кажется, что это сарказм, оба этих момента реально в истории мода кто-то всерьез пытался поднимать потому что "нереалистично". Напоминаю, что это игра, причем конкретная игра, с определенными принципами, на которых исходно строился ее дизайн. И хотя чисто технически можно конечно менять фундаментальный дизайн, и например сделать из Цив 4 на ее движке, например, карточную игру, но мод все-таки отталкивается от принципа, что Цив 4 - хорошая игра в своей основе, и что работать в целом надо в рамках тех систем, которые в ней уже есть, включая те уровни абстракции, которые лежат в основе ее дизайна, а значит и геймплея.





Ответить с цитированием