Фундаментально с думстеками ничего нельзя сделать, не переписав полностью всю боевую механику (и половину AI в придачу). Если кто-то может построить достаточно огромный стек, этот стек все равно победит, вопрос лишь в его относительной величине. При балансировке было бы неправильно закрывать на это глаза - можно конечно загнать в ноль силу больших стеков, но кто научит AI воевать несколькими стеками одновременно? Ну и кстати в реальной жизни к примеру Верден (примерно тот же технологический уровень что на скриншоте) от немецкого думстека смог защитить только французский думстек, с кучей артиллерии в обороне. В целом могу порекомендовать играть на картах поменьше, там даже к концу игры стеки не такие большие.




Ответить с цитированием