Хммм...
Вроде записал, только в каком файле игрока искать?
Ещё подумал, может ли зависать, из-за того что включены революции, и у кого то из игроков отделиться кто-то пытается?
Хммм...
Вроде записал, только в каком файле игрока искать?
Ещё подумал, может ли зависать, из-за того что включены революции, и у кого то из игроков отделиться кто-то пытается?
Может конечно, но вряд ли, потому что ни у кого раньше именно таких проблем не было. Нужный файл PythonDbg.log (который самый большой). В конце будет упомянуто начало хода игрока за каким-то номером, но не будет упомянут его конец. Понять, что это за игрок, можно, сохранив в WorldBuilder сейв как сценарий и открыв его в текстовом редакторе - там в начале будет перечисление всех игроков под номерами.