Кстати, да.
На большой карте пока отыграл немного. Но тоже заметил, что цивилизации очень активно расширяются еще в самые ранние века. Попробовал снизить количество цивилизаций, задаваемых по умолчанию на большой карте с 12 до 8. Но это не слишком помогло. Начало эпохи классицизма, а уже почти все земли охвачены этими цивилизациями. Варвары выпадают и создают мало проблем.
В версии под варлорд перед началом игры открывал редактор и добавлял варварам несколько технологий и втыкал какое-то количество варварских городов. Тогда это помогало добавить острых ощущений. Почти каждый ход с какого-то момента превращался в непрерывный экшен. Набеги варваров доставляли много бед и часть цивилизаций исчезала под их напором. В такой ситуации думалось как бы выжить и сохранить ранее основанные города, чем прихватить еще землицы и расширить империю.
Может и в Realism Invictus следует изначально усилить варваров, чтобы жизнь медом не казалась?


Ответить с цитированием