Цитата Сообщение от horse_c83 Посмотреть сообщение
Опять вопрос к разработчику.
Игра за Японию. На одном из ходов корейцы предложили стать вассалами. После согласия северный Китай автоматически объявил войну, т.к. до этого успешно воевал с корейцами и от корейской империи осталось лишь три города.
А кстати, я б не сказал, что это так уж логично... Мне почему-то казалось, что надо на сюзерена ориентировать компов в военных предпочтениях. То есть логичнее было бы, чтобы все мирились в этом случае. Я, собственно, как-то так именно на это и надеялся и был неприятно удивлён, когда вдруг получил сразу кучу врагов, когда удовлетворил нижайшие просьбы о взятии под защиту одного из компов. Вполне возможно, что и общий механизм вассалитета в БТС именно так и действует (я его не люблю, поэтому всегда отключаю), но логики всё-таки в этом механизме не вижу. Вполне логичнее, на мой взгляд, когда все мирятся в итоге, как сиё и происходит, если вассал "приобретается" за счёт военных действий. Почему же в случае мирного овассаливания происходит всё наоборот? "В чём правда, брат?"