Показано с 1 по 20 из 897

Тема: Realism Invictus

Древовидный режим

  1. #11
    Внезапно выпустил небольшой апдейт, который фиксит несколько серьезных багов. Ссылки в первом посте. Обновлять переводы не нужно, никакие тексты не менялись. Даже наверное будет работать с сейвами из 3.72.

    ____

    • Leader switch should now correctly apply higher or lower logistics limits (only lowered before in all cases)
    • Ahead of time maluses should now take effect at the correct dates - More robust checks for cities of a newly spawned civ, even if they don't have a capital yet
    • In hotseat, the game will no longer turn off resource bubbles each time the turn passes to the next player (vanilla bug or poor design decision fix)
    • Buildings giving logistics bonuses are now properly able to go obsolete
    • Fixed a bug in AI tech cost evaluation that resulted in random values for tech bonus from open borders
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Walter Hawkwood; 05.05.2025 в 10:18.

Похожие темы

  1. Civ4: Total Realism
    от swan в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 708
    Новое: 05.03.2013, 22:52
  2. Объявление: команде Total Realism нужен кодер
    от Walter Hawkwood в разделе Вопросы и гайды по моддингу Civ4
    Ответов: 0
    Новое: 26.03.2008, 14:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters