У меня, например, не хватит. Я в нашем моде вообще считаю этот сценарий скорее дополнением; 90% игр играю на рандомных картах. Да, без миноров, но в остальном - ничуть не хуже, и значительно быстрее. Опять же карта не одна и та же каждый раз...
Видимо так и есть. Мы сейчас исследуем варианты, как можно улучшить ситуацию.Как только вступаешь в переговоры с самостоятельной цивилизацией, начинаются ощутимые задержки. Причина - компьютер долго обрабатывает взаимную дипломатию цивилизаций. Количество вариантов возрастает многократно по сравнению с типовой игрой на большой карте. Чтобы ускорить обработку ходов компьютера можно по максимуму объединить часть минорных цивилизаций друг с другом. Тогда игра снова станет быстрее.
Ну, никаких искусственных ограничений на них не наложено.Почти все американские цивилизации, кроме инков находятся среди аутсайдеров. Да и инки лишь ненамного опережают японцев. Вторую игру замечаю, что Япония строит всего 10 городов, а далее прекращает экспансию и очень медленно развивается все больше отставая от лидеров. Это ограничение или случайное совпадение?
Поляков наверное как-то сдержать надо. И Германия, и Россия от этого будут в выигрыше.Вторую игру замечаю, что в Европе медленно развиваются немцы. Скорее всего, причиной является наличие венгров на юге. Поляки очень энергично развиваются и не дают немцам продвинуться на восток. В обоих играх Российская империя развивается медленно. Наверное, варвары и минорные цивилизации отнимают много сил на борьбу с набегами недружелюбных соседей.
У самого такие эпизоды бывали. Я тоже склонен связывать это с видеокартой.Игра зависала 4 раза на стадии завершения хода компьютера. Это происходило в том момент, когда резко перемещалась карта при одновременном движении курсора мышью. Предположу, что видеокарта не справлялась. Проблема решилась обычным терпением - не стал торопиться с работой мышью при завершении хода компьютера. Использовал сохранение игры после каждого хода.
Шпионаж не должен быть причем; открытые границы способны сильно ускорить исследования.Заметил, что после 350-400 хода, когда вступил в гонку за лидерами, скорость открытия новых технологий оказалась меньше, чем это изначально показывалось при выборе очередной технологии, которую необходимо открыть. На это повлияли очки шпионажа или просто новые технологии с открытием границ быстрее открываются и шпионаж тут не причем?
Со временем часть этих цивилизаций станут "большими". Кхмеры практически наверняка.Может не следует ограничивать возможность малых цивилизаций строить новые города? Например, те же кхмеры имеют возможность строить новые города ничем не ущемляя большие цивилизации.
Форта боятся. Снизим их силу в патче.Английские войска, высадившиеся в начале игры у варварского города на побережье Норвегии до сих пор ничего не предпринимают и не штурмуют город. Численность английских юнитов увеличилась там до 19 единиц.





Ответить с цитированием