+ Ответить в теме
Страница 44 из 45 ПерваяПервая ... 34434445 ПоследняяПоследняя
Показано с 861 по 880 из 897

Тема: Realism Invictus

  1. #861
    Внезапно выпустил небольшой апдейт, который фиксит несколько серьезных багов. Ссылки в первом посте. Обновлять переводы не нужно, никакие тексты не менялись. Даже наверное будет работать с сейвами из 3.72.

    ____

    • Leader switch should now correctly apply higher or lower logistics limits (only lowered before in all cases)
    • Ahead of time maluses should now take effect at the correct dates - More robust checks for cities of a newly spawned civ, even if they don't have a capital yet
    • In hotseat, the game will no longer turn off resource bubbles each time the turn passes to the next player (vanilla bug or poor design decision fix)
    • Buildings giving logistics bonuses are now properly able to go obsolete
    • Fixed a bug in AI tech cost evaluation that resulted in random values for tech bonus from open borders
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Walter Hawkwood; 05.05.2025 в 10:18.

  2. #862
    Пришла тут идейка. А что если добавить домик в город типа автозавод и чтобы при условии что он построен в городе арта или пехота например получают бесплатный промоушен скажем "моторизация" что позволяет медленным юнитам поспевать за танками увеличенная их очки движения? Такого не видел в модах, но кажется эта фишка самоочевидная и легко реализуемая, что скажете?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #863
    Моторизация в RI уже есть, несколько иначе реализованная. При наличии автомобилей (как ресурса), пехоту можно апгрейдить в моторизированную. Артиллерия и так самоходная с определенного момента.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #864
    Я всё ждал, когда же болванка к "Православию" превратится в полноценное Православие. А тут, кажись, в обратном направлениии всё пошло, к сожалению. С одной стороны, не такое уж оно и массовое, но, если разобраться, то зороастризм тоже, в общем, мелочь.... А индуизм, конечно, более массовый, но территориально очень локален.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #865
    А чего ждать-то, я всегда открытым текстом писал что оно чисто для сценариев и никаких других планов на него нет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #866
    Цитата Сообщение от Walter Hawkwood Посмотреть сообщение
    А чего ждать-то, я всегда открытым текстом писал что оно чисто для сценариев и никаких других планов на него нет.
    Да я не шарил по форумам. Просто скачивал и играл. Не следил за дискуссиями.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #867
    В общем да, планов добавлять религий никогда не было. Христианство целиком и так есть. Зороастризм в свое время был не добавлен, а заменил конфуцианство.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #868

    Civilizations

    Why can't I choose the Ukrainian and Lithuanian Empires to play? They are in Civilopedia
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #869
    In Civilopedia, you can use the filter to display only playable and only non-playable civilizations. Ukraine and Lithuania are the latter, only used in scenarios or spawned via separatism.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #870
    Хм. А вы работаете над самим модом тоже или только делаете к нему русский перевод?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #871
    Цитата Сообщение от Ironym Посмотреть сообщение
    Хм. А вы работаете над самим модом тоже или только делаете к нему русский перевод?
    Хыхыхы... Да это ж практически пахан...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #872
    Цитата Сообщение от Ironym Посмотреть сообщение
    Хм. А вы работаете над самим модом тоже или только делаете к нему русский перевод?
    Кто вы? Если Вальтер имеется в виду, то Инвиктус это как раз авторское творение Вальтера, так я понимаю в подавляющей части.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  13. #873
    Ну я бы не стал настолько сильно формулировать, но да, я разработчик мода, а вот переводом как раз не занимаюсь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #874

    Unhappy

    Прежде всего — огромное спасибо за такой замечательный мод! Я игрок со стажем, застал ещё третью циву. В четвёртую играю с самого её выхода. В начале десятых случайно узнал о Realism Invictus и с тех пор только в него и играю, каждый год несколько партий разыгрываю обязательно. Вопрос в следующем — с некоторых пор, (в новых версиях) нет возможности начать "свою игру". То есть выбрать цивилизацию, лидера, уровень сложности и т.д. Эта строчка в главном меню просто не нажимается. Изменение всех настроек перепробовал. У меня компьютер не новый, но памяти хватает (8 гб), видеокарта тоже не слабая , OS — Windows 7 sp3. В чём же дело?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #875
    Не знаю, с чем это связано, может быть что-то перевод делает. В оригинале на моей стороне точно все работает, а переводом я никогда не пользовался (и жалоб такого плана от других пользователей я не слышал).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #876

    Smile

    Цитата Сообщение от Walter Hawkwood Посмотреть сообщение
    Не знаю, с чем это связано, может быть что-то перевод делает
    Действительно, я поменял в главном меню язык с русского на английский и всё заработало! Сам бы ни за что не догадался! Большое спасибо за подсказку!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #877
    Цитата Сообщение от xie-xie Посмотреть сообщение
    Действительно, я поменял в главном меню язык с русского на английский и всё заработало! Сам бы ни за что не догадался! Большое спасибо за подсказку!
    Странно. У меня на русском языке спокойно открывается "Своя игра". Может потому что исходная версия civ4 от 1С?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #878
    Цитата Сообщение от Мыслитель Посмотреть сообщение
    Думстаки не исчезли. Боты закидывают мясом...
    Частично решил проблему с думстаками в 5-10 раз увеличив стоимость производства юнитов(кроме рабочих). Писал об этом в теме ранее .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Osceola; 09.11.2025 в 23:11.

  19. #879
    Цитата Сообщение от Osceola Посмотреть сообщение
    Частично решил проблему с думстаками в 5-10 раз увеличив стоимость производства юнитов(кроме рабочих). Писал об этом в теме ранее .
    Только в той версии что я играл до этого я не смог пробить стеком из 30 юнитов город в котором в обороне было всего пять юнитов. При том что я снизил стены артой, но в итоге когда я начало убивать юниты в городе у меня осталось всего пять штук и убить я смог только один юнит в городе. Мне кажется что терять 30 юнитов чтобы взять (на самом дел не взять) один город с гарнизоном в 5 юнитов с 0% стены и обстрелянный артой как-то не похоже на баланс. И вообще у меня самого получается отбиваться только наплевав на инфляцию и логистику прилагая огромные усилия создавая несметные полчища. Такая выходит примерно в "наполеоновскую" эпоху если называть по воен техам. И да всегда бесила эта тема с дорогами. Да цива это цифровая версия настольной игры, но всё же хотелось бы дороги были менее имбовы в плане ускорения движения, чтобы они имели содержание, и чтобы наконец можно было использовать дороги противника (без каких либо доп. условий в виде продвижения) что сделало бы возможным строить стратегию вокруг борьбы за контроль транспортных артерий и игра была более варгеймовской что ли...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #880


    Цитата Сообщение от Евгений Л Посмотреть сообщение
    Странно. У меня на русском языке спокойно открывается "Своя игра". Может потому что исходная версия civ4 от 1С?
    Точно, 1С!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 44 из 45 ПерваяПервая ... 34434445 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Civ4: Total Realism
    от swan в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 708
    Новое: 05.03.2013, 22:52
  2. Объявление: команде Total Realism нужен кодер
    от Walter Hawkwood в разделе Вопросы и гайды по моддингу Civ4
    Ответов: 0
    Новое: 26.03.2008, 14:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters