Это конечно будет классная карта.
А у меня почему-то, когда пытаюсь загрузить в RI сверх большие карты, графически на карте в некоторых местах какие-то полоски появляются.
Вот например скрин.
111.jpg
Это конечно будет классная карта.
А у меня почему-то, когда пытаюсь загрузить в RI сверх большие карты, графически на карте в некоторых местах какие-то полоски появляются.
Вот например скрин.
111.jpg
Сделал перевод названий городов. Они динамически изменяются в новой версии в питоновском файле.
Выкладываю первую версию файла с переводом городов на русский.
Файл из архива нужно положить в каталог
"......\Mods\Realism Invictus\Assets\Python"
вместо аналогичного файла (который можете сохранить на всякий случай).
Замечания приветствуются, некоторые названия весьма спорные (разные
названия одного города фактически указывают на территориально удаленные
города и т.п.). В основном старался сделать поближе к оригиналу.
Добавлено позже -> !!Файл в виндовской кодировке!! Работает не на всех версиях. Лучше используйте 2 версию, через сообщение ниже.
Да. В файле все английские заменены на русские.
Кстати. Если при игре начнет ругаться на исключения используйте файл с юникодовской кодировкой, ниже:
DynamicCityNaming34v2.zip
В версии 3.4 (раньше вроде такого не было) иногда на каком либо случайном ходу, вдруг сообщается, что цивилизация открыла новую религию и предлагается выбрать любую из неоткрытых ( т.е. в каменном веке можно даже христианство открыть). При этом технологии необходимые для открытия религии не исследовались. Может кто нибудь знает, как отключить такие случайные события?