Там может быть проблема с неправильно стоящими в ярлыке кавычками. Вместо
в ярлыке мода и ярлыках сценариев должно бытьКод:"E:\Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword\Civ4BeyondSword.exe" mod="\Realism Invictus"
Код:"E:\Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword\Civ4BeyondSword.exe" "mod=\Realism Invictus"
Доброго времени суток, цивилизаторы.
Играю в Realism Invictus v3.25 уже пару лет так точно. Смотрю - v3.3 вышла, кто пробовал, много че изменилось? Качать стоит? На русификацию мне в принципе пофигу, уже к англоязычной прикипел.
Еще момент, играл на разных уровнях сложности, но Prinse нравится больше всего, скажем так игра идет "в удовольствие" - потому что постоянный "анальный дэф" на удачной позиции с постоянным отправлением несметных вражеских стеков в цифровой рай как миниум после 4-х часов непрерывного действа просто задоблывает )))
Но в определенный момент удовольствие от разных сетапов было просто уничтожено нахождением одного ультимативного сетапа по отношнию ко всем другим. С тех пор генерю карту час... два ... пока рядом с городом не выпадет одна конюшня и два коровника - да..да.. это самый ультимативный сетап ))) ... с ним особо не напрягаясь в 900-х годах н.э. уже сттроятся университеты, в 1000-х идет переход в Ренесанс через Верфи.
Очень надеюсь что в следующих версиях мода этот дисбалланс уберут.
в 3.3 много изменений в дереве модернизации юнитов. разведывательные все теперь апдейтятся в вдв, например. Играть на уровнях ниже Бога неинтересно, ибо там ты быстро уйдёшь в отрыв от всех по науке. Сделай как я - задай на карте стартовую позицию в австралии на гигантской карте земли, там можно построить 8 городов - вполне достаточно для хорошего роста науки, при этом тебя не смогут атачить огромными стеками из-за отсутствия сухопутной границы
не вкурил, как прокачивать бомберы? За бомбёжки экспа не идёт, за перехват истребами тоже...
Как сделать, чтобы отображался воздушный бой? В ваниле же отображался... А тут просто сообщение в логе и всё, без анимации. Какой файлик надо подправить?
Вобщем добиваю последнюю партию в 3.25 и сделаю себе версию с 3.3 ...
Я предпочитаю играть на случайных картах максимального размера + 24 игрока. Особо нравится генератор с опупительной кучей настроек, я как первый раз его увидел - был реально удивлен гибкости настройки карт. Из вариантов победы оставляю две - военную и технологическую. В этот раз вообще рекорды бью по скорости развития. Попал на изолированный океаном клочек суши, без единой реки или иного источника пресной воды. С трудом удалось разместить 7 городов, при чем два на островках в 1 и 2 клетки (единственная клетка суши - общая на два города, там рудник, который попеременно используется обоими городами)))) ... город ради города. Еще два выше второго уровня не поднимаются, два нормальных + столица. Уровень сложности - Принц. Около столицы - коровник, конюшня, свинарник, золото и крабы. Скорость - по умолчанию.
В 684 н.э. году в столице построил Университет, в 862 н.э. - Национальный университет, в 916 н.э. - через Верфи перешел в Ренессанс... ни на одном сетапе кроме животноводческого под парадигмой Pastoral Nomadism такое физически невозможно.
Вот этот дисбаланс я и имею ввиду.
Ищу людей для игры в Civilization 4 с модом Realism Invictus на пиратке через steam.
Я подготовил сборку игры с модом. Всё русифицировано, русские шрифты отображаются нормально. Нужно просто разархивировать папку с игрой.
Для того, чтобы была возможность играть через steam (лучше на фейковом аккаунте) нужно запустить сначала steam, затем Civ4BeyondSword.exe (лежит в папке Sid Meiers Civilization 4\Sid Meier's Civilization IV Beyond the Sword\Beyond the Sword), а потом через меню "дополнительно" загрузить мод Realism Invictus.
Также на этой сборке можно подключать другие моды или играть в чистую Civilization 4.
Если кому это интересно - пишите мне в скайп (bromshveiger1) или в VK (https://vk.com/id107160924). Выберем время для игры.