+ Ответить в теме
Страница 21 из 45 ПерваяПервая ... 1120212231 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 401 по 420 из 900

Тема: Realism Invictus

  1. #401
    а куды избушки пропали?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #402
    Здравствуйте, есть проблема с постоянным вылетом на определенном ходу
    win 7 X64
    Сигнатура проблемы:
    Имя события проблемы: APPCRASH
    Имя приложения: CIV4BE~1.EXE
    Версия приложения: 3.1.9.0
    Отметка времени приложения: 4a0c27e6
    Имя модуля с ошибкой: CvGameCoreDLL.dll
    Версия модуля с ошибкой: 0.0.0.0
    Отметка времени модуля с ошибкой: 53102315
    Код исключения: c0000094
    Смещение исключения: 0026acc8
    Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1
    Код языка: 1049
    Дополнительные сведения 1: 13b4
    Дополнительные сведения 2: 13b4e19b7ded426f6482cf9608cd4b9b
    Дополнительные сведения 3: 7896
    Дополнительные сведения 4: 7896f7513fcf2e689427e14794c03588
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #403
    Друзья! в первую очередь хочу сказать огромное СПАСИБО разработчикам! realism invictus - ВЕЩЬ!

    вопрос такой: не знаете ли случайно как снизить количество ходов между голосованиями в Апостольском Дворце и ООН? а то совсем долго ждать приходится, а ведь это неотъемлемая часть дипломатии!!

    Спасибо!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #404
    не знаю как у других а у меня не работает "своя игра" ни в 3.2 ни в 3.25(у меня win7 x64)
    Сигнатура проблемы:
    Имя события проблемы: APPCRASH
    Имя приложения: Civ4BeyondSword.exe
    Версия приложения: 3.1.9.0
    Отметка времени приложения: 4a0c27e6
    Имя модуля с ошибкой: CvGameCoreDLL.dll
    Версия модуля с ошибкой: 0.0.0.0
    Отметка времени модуля с ошибкой: 53102315
    Код исключения: c0000005
    Смещение исключения: 00152101
    Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.48
    Код языка: 1049
    Дополнительные сведения 1: 8485
    Дополнительные сведения 2: 84853502223d8164a31468861a7c3d71
    Дополнительные сведения 3: a4ea
    Дополнительные сведения 4: a4eacf9d27e5ee8cb3a70ac0035eb8ab

    переустановка игры помогла
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось NOD; 24.06.2014 в 22:16. Причина: разобрался вроде как бы

  5. #405
    Также хочу поблагодарить за перевод и сразу уточнить:
    1. У меня в науке названия изучаемых отраслей остаётся на английском
    2. Некоторые слова в описании к юнитам или наукам (типа "исчезает") остаётся на английском
    3. Название юнитов также на английском
    Это у меня так или не переводилось? Если не переводилось, где это можно перевести?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #406
    здравствуйте, никто не подскажет как с наукой в этом моде обращаться, давно тащусь от этого инвиктуса, но так и не разобрался как конкретно меняться, торговать или дарить научные достижения, хочу например подтянуть своих вассалов по знаниям и не знаю как. неужели из всех возможностей осталось только тырить шпиками .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #407
    Цитата Сообщение от Цикута Посмотреть сообщение
    Также хочу поблагодарить за перевод и сразу уточнить:
    1. У меня в науке названия изучаемых отраслей остаётся на английском
    2. Некоторые слова в описании к юнитам или наукам (типа "исчезает") остаётся на английском
    3. Название юнитов также на английском
    Это у меня так или не переводилось? Если не переводилось, где это можно перевести?
    1. Переведена только часть (наиболее важная для игры) без цивилопедии, небольшие или важные файлы.
    Начал переводить один из больших файлов, дошел до ~5-7% и понял, что переводить буду до выхода
    следующей версии, остановился. Тем боле что большая часть описаний из английской Википедии, для нас совсем
    не актуальна.
    2. Часть слов фраз жестко забита в архивы и библиотеки (артикли a, the и тому подобное) а часть в текстовые
    XML-ки, разрабатывалась и проверялась работа версии англоговорящими где это различие незаметно.
    Переводилась же только вторая часть. Поэтому получаются фокусы типа "A фабрика...".
    3. Обычные названия юнитов (стрелок, воин и т.п.) переведены. Проверьте не остался ли старый (английский)
    файл в каталоге. Если он остался доступен для программы (пусть и под другим названием - расширением),
    так как программа тупо берет все файлы из каталога, юниты могут остаться английскими. Для
    некоторых специфических для наций юнитов используются индивидуальные имена для каждого
    юнита - они спрятаны где-то в архивах и не переводились.

    То что не переведено можете попытаться перевести самостоятельно. Используете программы CXT, CONVERTER или
    им подобные (можно найти на форуме). Технология следующая: исходный файл XML перекодируется программой
    в текстовый вид, в нем дублируются английские тэги с переименованием первой в RUSSIAN содержимое которой
    переводится вручную, (можно убрать французские и т.п. тэги) и затем файл обратно перекодируется из
    текстового вида. Не забудьте сохранить исходный файл (чтобы оставить возможность отступления).

    Технологии при открытых границах изучаются совместно быстрее, то есть если 2 цивилизации 50 на 50,
    3 соответственно по 1/3 и т.п. Торговля технологиями исключена.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #408
    Вот бы заменить старого крестоносца что с ведром на голове некрасивый такой на етих
    http://forums.civfanatics.com/downlo...r_pack_o6b.jpg
    http://forums.civfanatics.com/downlo...nights_0cu.jpg
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #409
    Всем доброго времени суток, есть ли обновления в русификаторе?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #410
    text325-12.zip
    Цитата Сообщение от tusk282 Посмотреть сообщение
    Всем доброго времени суток, есть ли обновления в русификаторе?
    Небольшие изменения в мелочах.
    Исправлены 5 файлов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #411
    что за изменения можно поподробней
    спс зарание
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #412
    Изменения:
    Немного орфографии и изменение дублированных, длинных или некорректных названий.
    Правки не принципиальные.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #413
    Пожалуйста добавьте последние изменения в первое сообщение - чтобы не искать в куче сообщений...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #414
    В игре начатой просто по умолчанию технология (наука) Великого раскола не активна. Она позволяет основать религию православие.
    В подсказках прочитал что с модом шли 2 сценария и пару карт - чисто его которые.
    Как я понял, что бы можно было задействовать эту науку надо ставить либо сценарий, либо карту - КАКУЮ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #415
    Да Православие доступно только для сценария
    RI Crusades
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #416
    Добрый день
    Для начала хочу поблагодарить создателей мода.
    У меня возникла проблема игра вылетает в ренессанс эпохе, бывает несколько ошибок, первая FATAL_ERROR Memory allocation failure-exiting program. Reason:bad allocation, а вторая про недостаток видеопамяти, может что нибудь возможно сделать?

    По системе:
    оперативная память 12гб, видеокарта geforce 840m 2гб, windows 8.1. x64
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #417
    А сколько врагов против тебя (62)?? а вобще у меня тож такое бывает иногда у тебя наверное сейв уже 5мб или выше мне помогает загрузка сейва и дальше пшол шпилить.
    П.С Кто то знает когда новые версии мода будут когда новинки будут ???
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #418
    врагов 30, карта гигантская,сейв весит около 4мб., перезагрузки хватает на ходов 5
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #419
    Можно отключить авто сейвы(а то по умолчанию в игре авто сейвы каждые 5 ходов само сейвится хотя ето бывает нужное забыл зайвить давно и все пропало) но ето не поможет надолго ходов на 100 мож но система у тебя вроде норм у меня похожая(главное что х64) я с 62мя врагами играю то уже когда сейвы большые то бывают вылеты.где то читал игра вроде потом не читает сейвы большые или както так"FATAL_ERROR Memory allocation failure-exiting program"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #420


    Спасибо за помощь, с отключением автосейва надолго и правда не помогает. короче я так понимаю ничего не сделать. единственный вариант ставить меньше соперников и размер карты уменьшать, а жаль, чем больше соперников тем интересней
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 21 из 45 ПерваяПервая ... 1120212231 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Civ4: Total Realism
    от swan в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 708
    Новое: 05.03.2013, 22:52
  2. Объявление: команде Total Realism нужен кодер
    от Walter Hawkwood в разделе Вопросы и гайды по моддингу Civ4
    Ответов: 0
    Новое: 26.03.2008, 14:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters