да нет вроде.. я так понял у него в микросхемах текущее состояние просчитывалось как последовательные изменения в тех или иных местах
что для игры значит что ходят то одни то другие.. и кто щас ходит определяется случайным образом ну может с влиянием статистики какойто
тактические битвы (бои между армиями) не решают проблему одновременно хода всех армий игрока
в играх где есть тактические битвы с инициативой или реалтаймовые, армии на стратегической карте ходят все вместе. и именно это не нравится Йорику.
в героях например ты можешь под носом у противника спокойно передавать юниты из одной армии в другую, заехать в город и т.п., только б хватило ОД.







Ответить с цитированием