а кто сказал что должно быть 100 и больше столкновений на стратегической карте???
это даже в случае моделирования мировых войн, с фронтами и т.п. не должно быть так много.
и какраз тактический уровень это бы решал.
было бы не так как в циве -- с той и другой стороны по сотне-другой юнитов,
и каждую пару из них игрок должен свести "поцеловатся"
а всего десяток клеток на глобальной карте представляющих фронт
и на каждой свой отдельный мини-бой, проходящий автоматом
и только в отдельных клетках с участием игрока, как уровень специальных проводимых им операций
но еще раз... это для поздних этапов игры
а для более ранних, не может быть сотни столкновений за ход,
ни по историческому реализму,
ни по правильному геймплею...



Ответить с цитированием