Цитата Сообщение от superregistr Посмотреть сообщение
Эта модель понятна и на интуитивном уровне. Организовал учебный процесс, насторил конструкторских бюро, увеличил финансирование инженеров и вуаля, твои танки самые быстрые и мощные. Другой вопрос, что спонсируя одно, ты теряешь в другом и так можешь погубить всю экономику. Или же изъять деньги у населения, но тогда последнее начнет проявлять недовольства. Вот и приходится искать золотую середину.
Тогда это значит, что любые манипуляции с интерфейсом, должны тут же показывать результаты.
В твоем примере -- только заложил постройку КБ, еще не нажал кнопку "подтвердить приказ", а уже увидел что казна ушла в минуса.
Как в том же Мастере ориона (1 и 2) -- переместил юнит населения с фермеров в рабочие, сразу увидел как поменялось производство.
Именно ЭТО я и имел в виду.

А не какие-то "непрямые действия" -- ввел приказ, а в ответ тишина.
И только через 10 ходов аукнулось...