Поразмышляем пока над стартом... (Карту я не тестировал, и понятия не имею что там и как)
Мы знаем Горное дело, и Мистицизм. Рандом отправляет нас по религиозному пути требуя учить Медитацию, а затем Политеизм (но правилами не возбраняется выучить Колесо).
Поскольку не подчиниться Рандому нельзя, надо выжать максимум из этого направления, т.е. попытаться хапнуть Буддизм. А это значит, что селиться надо уже в первый ход, ибо "промедление смерти подобно". Т.е. у нас две опции: основать город на месте, либо сделать шаг на мрамор. Хотя лучше сначала двинуть дуба на Ю-В, чтобы поглядеть тамошние тайлы.
Плюсы заселения на мраморе: +1со старта, сохраняется лес, мрамор будет доступен моментально после открытия Кладки, город получит на 3 луговые клетки больше
Плюсы заселения на стартовом тайле: река, пресная вода, +2 клетки мелководья (для финансиста это хорошо), возможность построить каменоломню на мраморе.
По мне, лучше пойти на мрамор (даже игра так советует).
На холме с оленями можно сделать чудо-шахту (15
), т.к. неизвестно, когда нам доведётся выучить Охоту.






со старта, сохраняется лес, мрамор будет доступен моментально после открытия Кладки, город получит на 3 луговые клетки больше
5
Ответить с цитированием