+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 265

Тема: Общая игра-сосиска "Владычица морей", SCGV-4

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от kicks Посмотреть сообщение
    И чет я не понял, Пирамиды строим а мрамор не окучен?
    Эээ! Почему не окучен? Я что зря на него ломился?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Цитата Сообщение от ultra Посмотреть сообщение
    Эээ! Почему не окучен? Я что зря на него ломился?
    Этот вопрос не ко мне Нет мрамора

    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Дык возьми попотей немного!
    Мож завтра.

    По поводу закладки второго города какие мысли?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Участник турниров по Civilization IV и V на www.CIVru.com

  3. #3
    Ска! Ты извини, но почему не отправил раба на мрамор я категорически не могу понять. Это же прям за гранью добра и зла!

    Цитата Сообщение от kicks Посмотреть сообщение
    По поводу закладки второго города какие мысли?
    Вот тута...
    1) Первый первым только из-за возможно расширения границ гг, так надежнее будет максимум тайлом получить, а не ГГ отдать
    2) Второй вторым))) Да, конечно близко к столице, но можно будет ручками поставить, что бы не использовал тайлы столицы, а как-то полз расширятся на восток до третьего радиуса.
    3) Третий в очень хорошем месте.
    4) Четвертый если успеем. Есть подозрение, что там уже будет тесно из-за ГГ, но вдруг. Если что на северен какие-то острова виднеются.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Принял правление.
    Что имеем в наличии:
    Наука: +8 в ход, изучается Календарь, осталось 3 хода.
    Золото: 329 и +6 в ход.
    Счастье: 2.
    Культура: 15/45 и +1 в ход.
    Население: 5 и 3 хода до роста.
    Строительство: Пирамиды, осталось 16 ходов.

    Ход 40 год 2400 до нашей эры.
    Не обработанные ресурсы в границых города: Хлопок, Мрамор, Рыбы, Бананы.
    Рабочий двинулся на Мрамор строить каменоломню


    41
    Рабочий продолжает движение на Мрамор.

    42
    Рабочий продолжает движение на Мрамор.

    43
    Открыт Календарь, дальше учим Мореходство 6 ходов.

    Столица выросла на 1 и теперь размером 6.
    Рабочий продолжает движение на Мрамор.


    44
    Рабочий начал строить каменоломню на Мраморе - 7 ходов.
    Неизвестный игрок входит в Античность.

    45
    Рабочий продолжает строить каменоломню.

    46
    В неизвестных землях построен Колосс Родосский.


    47
    Рабочий продолжает строить каменоломню.

    48
    Неизвестный игрок входит в Античность.


    49
    Изучено Мореходство, дальше учим Оптику - пора нашим простаивающим копьям и скауту отправляться в плавание.

    Тут я слегка призадумался - стоит ли покупать лодку. Но потом решил - денег мало, лучше купить поселенца.


    50
    Юбилейный ход ознаменовался тем, что выяснилось - среди чудотворцев мира мы на последнем, 8-м месте.

    Рабочий достроил каменоломню что дало приток Мрамора и ускорило Пирамиды на 2 хода, счастье выросло на 5.


    51
    В связи с тем, что скоро будет открыта Оптика, начал двигать копья к Лондону, что бы сразу нырнуть в море.
    Рабочий пошел строить плантации на Хлопок.

    52
    Рабочий двигается к Хлопку.

    53
    Будапешт жаждет крови Хельсинки, а мы даже не знаем, где он


    54
    Ознаменовался великим событием: английская нация построила Великие Пирамиды и удивила весь мир!

    В столице заложено новое чудо света - Стоунжендж и куплен Поселенец за 440 золота.


    55
    Рабочие достигли Хлопка и начали чтроительство плантации.
    Поселенец двинулся к месту основания 2-го города.

    56
    Неизвестный игрок входит в Античность.


    57
    Построена плантиция Хлопка, что увеличило счастье до 10.

    58
    В неведомых краях построена Александрийская библиотека.
    Рабочий перешел на соседний Хлопок и ждет расширения границ - примерно 8 ходов.


    59
    Выучена Оптика,

    мы перешли в Античность!

    Дальше поставил учить Философию, может быть следующий правитель откорректирует по своему.
    Скаут и копейщик нырнули и готовы к отплытию.


    60
    Довел поселенца до места предполагаемого города, ставить не стал - возможно следующий правитель решит по другому.
    Копья поплыли на север исследовать Руины, Скаут поплыл на Юг.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Участник турниров по Civilization IV и V на www.CIVru.com

  5. #5
    Цитата Сообщение от ultra Посмотреть сообщение
    Вот тута...
    1) Первый первым только из-за возможно расширения границ гг, так надежнее будет максимум тайлом получить, а не ГГ отдать
    Картинка появилась поздно, по этому увел поселенца на место 3-го города.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Участник турниров по Civilization IV и V на www.CIVru.com

  6. #6
    Цитата Сообщение от kicks Посмотреть сообщение
    Картинка появилась поздно, по этому увел поселенца на место 3-го города.
    40 минут спустя твоего вопроса и за 14 часов до того момента пока ты не сказал, что сейв твой?))) Я без наезда, просто уточнить)))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Цитата Сообщение от ultra Посмотреть сообщение
    40 минут спустя твоего вопроса и за 14 часов до того момента пока ты не сказал, что сейв твой?))) Я без наезда, просто уточнить)))
    Не знаю почему, но у меня картинка не отображалась. Долго думал над текстом, там не было сказано что будет картинка, так ничего и не понял
    Да и поставив там сейчас город, быстрее задействуем вонючку, +5 смайлов. А следующий поселенец еще не известно когда будет.
    А вообще, думаю не стоит столько городов лепить на этом острове, наверное 2-х будет достаточно. В крайнем случае Белград захватим. Надо соседние земли обследовать - возможно там что-то повкуснее будет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Участник турниров по Civilization IV и V на www.CIVru.com

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска "В тесноте да не в обиде", SCGV-3
    от General в разделе Завершенные игры
    Ответов: 317
    Новое: 23.02.2011, 17:41
  2. Общая игра-сосиска "Возвращение Монтесумы", SCGV-1
    от General в разделе Завершенные игры
    Ответов: 153
    Новое: 29.01.2011, 19:13
  3. Ответов: 364
    Новое: 16.06.2010, 23:46
  4. Ответов: 177
    Новое: 24.07.2007, 22:58

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters