+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 318

Тема: Общая игра-сосиска "В тесноте да не в обиде", SCGV-3

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от ultra Посмотреть сообщение
    Зачем ученого на удобрения?
    Ну какбы больше еды с клетки - больше свободных жителей на молотки или спецов...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    ну да, точно. ГГ они как бэ нафиг не нужны. не так ли? один ГГ заменяет фиг знает сколько ферм по еде. а ТП нужны потому, что они дают по 1 колбе науки. Как учить техи для космоса без ТП - решительно не ясно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Цитата Сообщение от SPARC Посмотреть сообщение
    один ГГ заменяет фиг знает сколько ферм по еде
    Там же вроде всего по +1 в городах и +4 в столице.
    Цитата Сообщение от SPARC Посмотреть сообщение
    ТП нужны потому, что они дают по 1 колбе науки. Как учить техи для космоса без ТП - решительно не ясно
    В таком качестве я их как-то не рассматривал. Спс за науку.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от SPARC Посмотреть сообщение
    ну да, точно. ГГ они как бэ нафиг не нужны. не так ли? один ГГ заменяет фиг знает сколько ферм по еде. а ТП нужны потому, что они дают по 1 колбе науки. Как учить техи для космоса без ТП - решительно не ясно
    Я думаю, можно и на пол тона ниже все это обьяснить. Спокойно и рассудительно. Техи для космоса учатся и без ТП.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  5. #5
    Кстати посчитал тут немного. Пусть у нас есть 2 клетки на лугах без рек и бонусов. У нас есть два варианта:

    1. 2 фермы дают нам 8 еды (с удобрениями), что позволяет прокормить этих двух жителей и еще двух спецов (4-х если взято Гражданское общество. Каждый спец дает нам +2 науки (Спекулятизм), что в итоге выливается в +4 (+8) науки с двух клеток. Плюс еще сами эти жители дают +4 (+6) науки и еще столько же со школой. Таким образом суммарный выхлоп науки с двух клеток составляет +12 (+20).

    2. 2 торговых поста дают 4 еды (котрорые кормят только этих двух жителей) и +2 нуки (при Свободомыслии), Плюс сами эти жители дают 2 науки (4 со школой) Итого получаем +4 (+6) науки.

    Вывод напрашивается совершенно однозначный.... чего я упустил в своих рассуждениях?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    Цитата Сообщение от sapient Посмотреть сообщение
    Кстати посчитал тут немного. Пусть у нас есть 2 клетки на лугах без рек и бонусов. У нас есть два варианта:

    1. 2 фермы дают нам 8 еды (с удобрениями), что позволяет прокормить этих двух жителей и еще двух спецов (4-х если взято Гражданское общество. Каждый спец дает нам +2 науки (Спекулятизм), что в итоге выливается в +4 (+8) науки с двух клеток. Плюс еще сами эти жители дают +4 (+6) науки и еще столько же со школой. Таким образом суммарный выхлоп науки с двух клеток составляет +12 (+20).

    2. 2 торговых поста дают 4 еды (котрорые кормят только этих двух жителей) и +2 нуки (при Свободомыслии), Плюс сами эти жители дают 2 науки (4 со школой) Итого получаем +4 (+6) науки.

    Вывод напрашивается совершенно однозначный.... чего я упустил в своих рассуждениях?
    как-то ты не так считаешь удобрения дают всего +1 еду. а не 4. вот из этого надо исходить. кроме того, ТП дает денег. А на ЗВ твоя ферма не дает никакой прибыли, ну и главное - торговый пост и у марионеток дает прибыль, потому что построить ты его можешь, а заставить посадить спецов у марионетки - нет.
    ну и главное, в твоих расчет все основано на "если".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Цитата Сообщение от SPARC Посмотреть сообщение
    как-то ты не так считаешь удобрения дают всего +1 еду. а не 4. вот из этого надо исходить.
    Удобрения дают +1 еду не сами по себе а +1 еду фермам. И две клетки с фермами дадут +4 еды (всего 8, т.к. по условию это луга и по 2 еды там есть и так. Так что тут не вижу никаких противоречий.
    Цитата Сообщение от SPARC Посмотреть сообщение
    кроме того, ТП дает денег
    Не спорю. Но речь шла об оптимизации науки а деньги в колбы напряиую никак не переводятся (про договора об исследованиях помню, но мы не можем заключать их в любое удобное для нас время и в люьых количествах). Поэтому деньги не рассматривались.
    Цитата Сообщение от SPARC Посмотреть сообщение
    А на ЗВ твоя ферма не дает никакой прибыли
    Не спорю. Но опять же сомтри выше. деньги - не критерий. Более того в новом патче это поправят.
    Цитата Сообщение от SPARC Посмотреть сообщение
    ну и главное - торговый пост и у марионеток дает прибыль, потому что построить ты его можешь, а заставить посадить спецов у марионетки - нет.
    Опять-таки ни разу не спорю и полностью согласен с тем что марионеток надо застраивать ТП. Предметом спора было предложение застраивать ими же и свои города.
    Цитата Сообщение от SPARC Посмотреть сообщение
    ну и главное, в твоих расчет все основано на "если".
    Любое теоретическое рассмотрение ситуации требует некоторого количества допущений. Этим приемом пользуется все научное сообщество уже оч много лет. Так что претензия не совсем понятна.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска "Путь из варяг в космос" SCG-8
    от lllexa в разделе Завершенные игры
    Ответов: 566
    Новое: 20.05.2014, 08:52
  2. Общая игра-сосиска "Возвращение Монтесумы", SCGV-1
    от General в разделе Завершенные игры
    Ответов: 153
    Новое: 29.01.2011, 19:13
  3. Общая игра-сосиска SCG-12 "Дранг нах всех"
    от Vigo в разделе Завершенные игры
    Ответов: 224
    Новое: 12.06.2006, 00:33
  4. Общая игра-сосиска "Ганди в борьбе за Мир"" SCG-14
    от ArtBat в разделе Завершенные игры
    Ответов: 327
    Новое: 23.11.2005, 21:17

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters