+ Ответить в теме
Страница 5 из 16 ПерваяПервая ... 45615 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 100 из 318

Тема: Общая игра-сосиска "В тесноте да не в обиде", SCGV-3

  1. #81
    Цитата Сообщение от Poros Посмотреть сообщение
    Я бы взял сейв, если никто не против. Отхожу 10 ходов и сделаю паузу для обсуждения
    А с чего это кто-то будет против?))) Ждем отчет!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #82
    Итак, осмотрелся, на 100-м ходу мы имеем 34 колбы в ход, золота в казне 18 ( и ещё +17 в ход) , 3 счастливые рожи
    В Москве 6 жителей, застой и расти ей никакой нет возможности... Москва строит мечника и построит через 2 хода.
    В Питере - 4 жителя, на следующий ход город выростет. Строим библу, до сдачи 4 хода.
    В Новагороде 3 жителя и застой. Все силы города в производстве - строится мечник и построится через 3 хода.
    Рабочие работают , ученые науку учат, галера на приколе - все отлично.

    Оглядев ситуацию, воинственные настроения предыдущего правителя будем пока считать преждевременными . Жму ентер

    ход 101 - Питер вырос до 5-ти жителей и у нас осталось 2 довольные рожи... Воину исследовать больше как бы и нечего - отправляем его домой. Разведчик, радостный что его не отправят таки пока воевать - двигается на запад и видит много овец.

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 101.jpg
Просмотров: 47
Размер:	97.7 Кб
ID:	4534

    Ход 102
    В междуходье были замечены подозрительные движения на русско - немецкой границе - Бисмарк подтянул воина и лука, причем лук окопался в гамбурге.

    В Москве построили меча. До рождения ВИ 5 ходов, так что за итцу можно быть спокойным, решаю строить в Москве амбар - ибо голодно...
    Мечник, слегка расстроенный , что воевать пока не с кем - отправляется на север, т.к. удивленный правитель обнаружил, что крайний север хоть и под боком, но совсем не исследован, а ведь и в снегах иногда встречаются плюшки
    Рабочие соеденили дорогой Москву с Новгородом, это прекрасно. Начинаем строить ферму, ибо опять же голодно)
    Разведчик двигается дальше на запад и видит море
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 102.jpg
Просмотров: 29
Размер:	99.1 Кб
ID:	4535

    ход 103

    Чингиз доросдо среднх веков. Пришел наполеон , сказал пора идти воевать Августа, раз мол обещали... Я тоже удивился. Отводим глаза и глупо улыбаемся в ответ...

    В Новгороде достроен мечник, прокачку ставим на открытую местность. Дальше будем строить поселенца , ибо всеравно не растем не фига, а расслиться надо, пока ещё есть куда. Раб достроил ферму на коровах - отправляем его пасти овец у Москвы.
    Московский мечник ( он же Полярник) идет дальше на север в тундру. Разведчик упорно двигается на запад и встречает "враждебный" Копенгаген.

    Подумал, и продал Ганди и ирокезам ОГ. Ибо почему бы и не продать... Мы стали богаче на 100 монет.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 103.jpg
Просмотров: 29
Размер:	96.7 Кб
ID:	4536

    Ход 104

    Ирокезы таки закрыли свои границы и они больше не получают наши шкурки. Зато их получаем мы сами - у нас 7 счастливых рож!
    В Питере достроилась библа - строим острог, дабы прирастало землями государство русское.
    Полярник нашел ещё большую кучу железа ( 6 шт), а вы говорили))
    Разведчик двигается на северо-запад и находит чудо света "Врата Ада" ( клевое название) - у нас вапще много веселых рож стало. 8 штук.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 104.jpg
Просмотров: 33
Размер:	97.9 Кб
ID:	4537

    Ход 105
    Пришел Чингиз, предлагал воевать японцев - вежливо отказал.
    Разведчика двинул на север - увидел нейтральную Лхасу. Дальше нам там идти некуда.
    Полярник продолжает радовать плюшками - нашел лагерь и 3 шруппы варваров - за это будет ему прокачка и всеобщее уважение.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 105.jpg
Просмотров: 28
Размер:	94.1 Кб
ID:	4538
    Меха продал японцам за 300 монет... Нам они пока не шибко нужны, а для ускорения ЗВ надо в Москве цирк строить.
    Долго думал что купить, решил все-таки купить поселенца в Москве.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #83
    Я даже и 10 ходов не отходил.

    Хочу посоветоваться где город ставить купленным поселенцем... И не забывайте, что ещё один у нас скоров Новгороде построится.

    Так вот варианты такие:
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: город-1.jpg
Просмотров: 54
Размер:	99.2 Кб
ID:	4539не совсем айс, конечно, но можно дотянуться до рыбок и до всего железа в округе. Учитывая наш национальный бонус железа у нас будет до неприличия дофига

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: город-2.jpg
Просмотров: 50
Размер:	99.5 Кб
ID:	4540 вроде бы очевидное решение


    Нажмите на изображение для увеличения
Название: город-3.jpg
Просмотров: 43
Размер:	96.2 Кб
ID:	4541это место мне не нравится, т.к. разозлим французов с индийцами. А было бы за что, как говорится

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: город-4.jpg
Просмотров: 51
Размер:	98.0 Кб
ID:	4542 это самое вкусное место. Но далеко - трудно тянуть дороги и защищать тоже непросто.

    Жду высказываний
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #84
    Брось жребий, пусть Рэндом решит
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #85
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    эээ... братья-армяне. отказываться от предложения компа надо потом, когда он приходит-говорит типа давай начнем войну. а ты ему - дык эта... передумали мы. вот.
    что касается денег кейптауну. можно было дать 500, а можно 250. 750 или "штуки" не было. вообще никак. чо за на... претензии? дали по возможному максимуму. были глухо совсем со жрачкой. Идите в пень с поселенцами своими. Ни счастья, ни культуры. И так еле тянем с этим, блин тремя городами. Надо как-то замутить войну с Бисмарком по любому. Иначе - край.
    Это не с подходом таким, а с установкой "самому не нападать". Из-за этого все канители.
    Поселенца блин. Рабов две штуки на три города. Культура еле капает. Красная рожа. И еще город ставить - бред
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #86
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    пипец. куда вы там собрались город втыкать?!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #87
    Иех! Поселится бы тут. Место на удивленее жирное. Это всем пром базам, база!
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: settle.JPG
Просмотров: 56
Размер:	91.7 Кб
ID:	4543
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #88
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    воевать надо, а не пляски устраивать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #89
    Цитата Сообщение от SPARC Посмотреть сообщение
    воевать надо, а не пляски устраивать
    Это да, но раз уж построил купил, то лучше уж город воткнуть, чем что бы просто за дорма стоял.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #90
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    пусть стоит пока. я там всем наобещал, что мы воевать будем. глядишь и выпадет на кого удачно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #91
    2-мя мечами можно конечно воевать ( особенно если не стоит задача взять город с луком в гарнизоне), но нападать нам заратустра не позволяет.

    По поводу провала счастья при расселении - оно конечно, да. Но, с другой стороны Москва построит цирк за 5 ходов - это +3 рожи. Потом можно сразу и арену построить, смотреть надо. Набожность, опять, выбрали.
    В минус наверняка уйдем, но ненадолго. Через 29 ходов вернутся наши шкурки. А если сейчас вкусные места не забьем, через 10 ходов уже займут другие
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #92
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    е-мое. нам Золотой век пора запускать, а вы все откладываете. Кроме мечей надо еще Лука покупать, а коня строить. да еще дуб, которого тоже в меча можно. И вообще, уже Сталь будет, а там длинный меч. После нее - Рыцарство и вперед. Вы что собрались жить вечно?!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #93
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    щаз поставите еще город, и госказны не видать вообще. надо рынки строить и торговые посты кругом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #94
    Цитата Сообщение от Poros Посмотреть сообщение
    Набожность, опять, выбрали.
    Ну едрена вошь... Когда успели? Вроде договорились, что идем на космос и это набожность как собаке пятая нога! Нам же рационализм до зарезу нужен будет!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #95
    Набожность Спарк выбрал - она в войне важнее))

    СТавить город среди овец - хороший вариант. Если повезет - немцы объявят войну, а если не повезет - войну объявят немцы, ацтеки и те, кого они ещё подобьют.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #96
    Цитата Сообщение от Poros Посмотреть сообщение
    Набожность Спарк выбрал - она в войне важнее))
    Ну с ним спорить бесполезно. Он сейчас будет доказывать, что еще успеем рационализм весь открыть и анархия нам не почем и вообще двумя мечами можно немцев выпилить...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #97
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Так, спокойно! Спарк, деньги говоришь? Так они как раз от количества городов зависят между прочим! Куда нафиг воевать, с чем? Ну возмешь ты Гамбург и что счастье сразу выростет? Я сильно сомневаюсь, что там есть арена, а значит от этой марионетки счастье просядет. Ты собирался подписаться на войну с кем??? С тем который находиться от нас в тысячах километров и не имея войск? Жестко.
    Как сделать чтобы росло население? Ну явно не отдавать 250 монет Кейптауну - это на сколько у тебя в столице прибавилось еды? На 5 ходов? Вот человек решил амбар построить.
    Культура, золото, наука и все все все даже войска прямо зависят от количества наших городов. Именно наших, а не марионеток.
    Мы упустили жирнейшую территорию у Алма -Аты! И это факт. Я когда играл свою очередь Питер втыка во первых чтобы забрать жирную территорию у Индусов, бо они имеют свойства ставить свои города. И третий город мы поспешно влепили на жирную территорию чтобы Германия не была сильна. Но четвертый город явно напрашивался у Алма _Аты. И я об это прямо кричал. Или ты не согласишься что это была бы жирная территория!
    А жирные территории дают нам жирное производство, жирное золото, жирную культуру и т.д.

    Ну, а в общем, что сделано то сделано, и нечего говорить а вот если... да кабы... Тем же интересней, ведь правда?

    Poros, как по мне все правильно. А город надо строить ближе к компам забирать его - нашу территорию, а в тундре мы всегда успеем заселиться. Не знаю у Алма Аты еще можно что-то серьезное отстроить? Решай.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  18. #98
    Набожность дает бонусы к счастью и зв, а это золото и молотки, которых так не хватает на старте. То, что уже построили поселенца не есть гуд. Будет стоять без дела и уменьшать бюджет, но лучше его пока оставить в покое.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось ska_1; 03.02.2011 в 23:50.

  19. #99
    Ладно , продолжу до 10-ти ходов.

    ход 106

    Бисмарк мирится с Лхасой. Инфа к размышлению. Думаю что всетки надо ставить город ближе к Сиаму, пусть он раздражается - и мы с ним поваюем - с ним щас все воюют кроме немцев. Так что решаю ставить город ниже Алма-Аты на реке.
    Варварский лук обстрелял полярника (-1). Полярником разоряем варварский лагерь (-2) получаем 25 монет.
    Поселенец начинает движение к месту закладки первого камня. Для его моральной поддержки в тот же район отправляем и воина.
    Рабочий закончил ферму. Небольшой ММ позволяет увеличить доход на 1 голд без потери в сроках производства поселенца. Рабочего двигаю к Алма-Ате, будем сразу строить дорогу к новому городу. Но лучше строить ее сначала на нейтральной территории, чтобы не платить за содержание.

    ход 107

    Ацтеки не отстают от моды - они объявили войну сиаму.
    Варварский лук обстрелял полярника (-1)
    В Москве родился ВИ!!!

    Хоть до амбара в столице и остался 1 ход - меняю производство на Чечен(скую) Итцу. Выбираем ВИ и ускоряем производство в Москве - до чуда 1 ход.
    Полярник вынес луков (-1)

    Рабочего двигаем дальше из наших культурных границ... Засада - построить дорогу к новому городу пока не получится. На нашем пути римские копейщики, которых лениво обстреливает Сиам. (см следующий скрин)

    ход 108

    Приходил самурай Ода, предлагал воевать монголов. Отказали вежливо.

    В Москве построена ИТЦА!!! Ставим амбар ( 1 ход)

    У Оды закончилось право открытых границ с нами. Тут же продаем ему его снова за 50 монет.
    Полярник получил прокачку - "Муштру". Добиваем им последних жалких варварских добов. (-1)
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 108.jpg
Просмотров: 32
Размер:	99.8 Кб
ID:	4544

    ход 109

    Теперь пришол Моня - мутил против Оды. Мы зевали и вежливо уачали головой.
    Ацтеки признались всему миру , что они питают отвращение к ирокезам.

    Кейптаун очень рад нашей Итце. Он стал нам союзником. Поставки хавки во все города увеличились. К сожалению Кейптауну нечем нас радовать, всмысле ресурсов редких у него нету.

    Мы выучили сталеварение. Ставлю учить металлоконструкции ( 2 хода) - там арены и путь к лесопилкам, которые нам уже нужны ( особенно у Питера)

    У Августа тоже кончилось право свободного прохода. Хотел ему продать за 50 монет, а он, однако, стал морщиться и соглашался только на 43. Я продал за 43, однако становится ясно, что мы ему все меньше нравимся.

    Небольшой косяк с поселенцем - Алма-Атинские жители совсем перегородили ему дорогу. Наверное нужно было просто стоять на месте и ждать, а я двинул его в обход. Недалеко от места закладки нового города бродят толпами чужеземные разведчики... Эх, наверно будут мешать нам город воткнуть...


    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 109.jpg
Просмотров: 31
Размер:	98.9 Кб
ID:	4545
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #100


    Делаю паузу для обсуждения, как и обещал. Завтра продолжу с вашими пожеланиями.

    Основной вопрос, как я понимаю - строим город или не строим и если строим, то где. Ну и по 2-му поселенцу. Я ситаю что его надо строить и втыкать ещё один город у Алма-Аты, чтобы не воткнул кто-то другой. Счастье скорее всего даже не просядет в минус - там у Москвы через пару ходов ещё одни шкурки можно будет окучивать. Можно вторым воткнуть и на севере - а то у нас для всех границы открыты, как бы туда кто другой не пришел. Полярник видел в снегах монгольского копейщика...

    Ну и по войне. Мне кажется надо соглашаться на войну против сиама или против немцев. Но немцев как то все любят , почемуто...


    У нас престранный выбор политик... Скажу честно, ВОЛЮ я никогда вообще не открываю, странный выбор. Раз выбрали набожность - думаю надо додавить эту ветку полностью, несмотря на космос, ибо анархия и потеряная политика - не есть гуд.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 5 из 16 ПерваяПервая ... 45615 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска "Путь из варяг в космос" SCG-8
    от lllexa в разделе Завершенные игры
    Ответов: 566
    Новое: 20.05.2014, 08:52
  2. Общая игра-сосиска "Возвращение Монтесумы", SCGV-1
    от General в разделе Завершенные игры
    Ответов: 153
    Новое: 29.01.2011, 19:13
  3. Общая игра-сосиска SCG-12 "Дранг нах всех"
    от Vigo в разделе Завершенные игры
    Ответов: 224
    Новое: 12.06.2006, 00:33
  4. Общая игра-сосиска "Ганди в борьбе за Мир"" SCG-14
    от ArtBat в разделе Завершенные игры
    Ответов: 327
    Новое: 23.11.2005, 21:17

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters