В редакторе (World Builder) можно выключать исследования. Но чтобы это работало в игре, надо не просто нарисовать карту и точки старта по умолчанию , но и зделать простейший сценарий:
В редакторе, в окне Scenario Editor, в разделе Game Options ,
есть настройка Disable Researсh (без технологий), отключающая изучение технологий , если на ней поставить галочку .
Далее делаем сценарий :
1.нарисовать карту и точки старта на карте
2.выбрать нации с которыми ты хочешь играть и привязать их к точкам старта на карте.
3.выставить желаемые эпохи для этих наций, с которых они начнут игру и в которых так и останутся.
Тоесть если хотим поиграть в античной эпохе , ставим для наций средневековую эпоху ,и тогда в игре все технологии до средевековой эры будут открыты а технологии самой этой эры и последующих эпох , будут закрыты. Так же при выделении нации ,можно открыть окно "технологии" нажимая внизу кнопу "edit tech",где можно добавить каждой нации любую технологию , даже если такой нет в выбранной для сценария эпохе. Я например чаще делал сценарии для античной эпохи , тоесть ставил нациям средневековье , но чтобы не плодить без конца ненужных юнитов ,необходима средневековая технология "гильдии" , дающая возможность включать благосостояние в городах .И потому я ещё открывал для выбранных наций эту технологию ,а так же средневековую технологию "компас ",чтобы можно было строить гавани ,которые дают возможность открывать торговые маршруты меж континентами и включать в свою имперскую сеть захваченные ресурсы на других материках.
Ну и чтобы поиграть в свой готовый сценарий надо в начальном меню игры его запускать так : жмём на модификации-одиночная игра-настройка игры -тип карты(выбрать в списке карт свою карту- сценарий) ,поставить галочку на полоске "загрузка сценария",которая появляется в строке - тип карты ,когда в списке выбрал карту своего сценария ,
далее жмём кнопу "сценарий" в нижнем правом углу , всё.


Ответить с цитированием