А возможно сделать, что бы новые цивилизации получали все технологии на уровне самой развитой цивилизации и лучше им по больше поселенцев и других юнитов, а то получается если они получают науку базовое (к примеру общее среднее) + % то это круто, т.к. в будующем когда база возрастет их % будет очень бьльшим а если они получают науку штучно т.е. +2,4 бонусные техи то это для них плохо т.к. в будущем этот бонус будет слабым из-за отсутствия исследовательской базы (малое количество городов) нужно создавать им больше возможности для заселения и развития т.е. поселенцы рабочии и что бы в минорном состоянии эти рабочие обрабатывали тайлы быстрее и рост городов тоже быстрее, их вообще можно отключить