"Дорожный спам" раздражал играющих в циву начиная со 2 части. И вот наконец сделали шаг для исправления ситуации - и опять кому-то не нравится. Дороги всегда требуют содержание, уж вам то в России этого не знать. Посмотрите сколько человек в ж/д траспорте работает, а в XIX веке было в разы больше. Учитывая принцип ОЮНТ - у игрока появился стимул самому бумать как будет идти дорога. Конечно автоматизация вещь хорошая, но то во что она прератилась в 4-ке - не хватало только кнопки "победить". Отсутсвие дорожного спама + ОЮНТ + танки = панцер генерал, что не может не радовать. Бесят только лучники стреляющие через ла-манши )
Меня как раз в 4-ке всегда бесило превалирование бонусов над штрафами. В 4-ке уже стало нормальных иметь бонусы в науке 100 и больше процентов. В игре всегда должен быть недостаток самого необходимого - например золота. Если золото в избытке, значит войска нужны. Когда всего много игра перестает быть игрой и становится созерцательной. Разработчиков 4-ки можно понять - им необходимо было вернуть серию в массы, в результате получилась игра для подрастающего поколения.
Ввели содержание зданий, заствляя игроков думать что строить - но нет слышу крики - сделайте нам игру для 12-летних! Нет мне 5 цивилизация честно не понравилась. После всех модов на 3 и 4 циву, после всех бесплатных римейков на 2 цивилизацию, 5 цива выглядит пустынно. В игре имеются очевидных ошибки в дизайне, интерфейсе, в упомянутом де-имперской направленности (надо заметить что борьбу с империями, разработчики начали с 2-ой цивы и 4-ка была после 3-ей была некой передышкой в этой борьбе). Но то как выглядит сейчас игра - это как раз следование мнению игроков.