Показано с 1 по 20 из 99

Тема: Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-1

Древовидный режим

  1. #11
    Триерами и Колоссом - вот чем полезно, если компы уведут Колосса, мы ещё поплачем. А флот нужен будет позарез, ибо нашествие вражьих судов состоится 100%. Горшки нужны не из-за домов, а для Литья и амбаров. Крепостное право не ахти какое преимущество, можно было прекрасно жить при Рабстве.
    Опять же кузня, кроме 25% молотков позволит генерировать Великого Инженера, а не одних пророков, что пока нам светит. Не забываем, также, что кузницы строятся быстрее из-за трейта.

    Феодализм лучше только тем, что он дороже в колбах
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Filon; 15.01.2011 в 23:15.

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска "Путь из варяг в космос" SCG-8
    от lllexa в разделе Завершенные игры
    Ответов: 566
    Новое: 20.05.2014, 08:52
  2. Общая игра-сосиска SCGV-2: История одного города
    от General в разделе Завершенные игры
    Ответов: 349
    Новое: 05.02.2011, 17:15
  3. Общая игра-сосиска "Возвращение Монтесумы", SCGV-1
    от General в разделе Завершенные игры
    Ответов: 153
    Новое: 29.01.2011, 19:13
  4. Общая игра-сосиска 'Путь Византии' SCG-4
    от Sammy в разделе Завершенные игры
    Ответов: 219
    Новое: 26.08.2005, 20:15

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters