Для строительства чудес нам нужны мрамор и камень Их надо по крайней мере найти. Для этого исследователь и галера. (Хотя конечно по первости можно обойтись папирусной лодкой, но уж больно мало у неё ходов)... Кроме того на островах вполне возможны новые деревни, и кто знает что мы в них сможем найти? Надо исследовать окружающие острова.. Быть может там есть какая другая цивилизация, потенциальный захватчик.. Что толку медленно варится в своем котле? И вот еще, из всех предложенных "военных" технологий все они являются ступенями для получения последующих знаний. Я бы их не рассматривал как именно военные технологии...
На нашем острове строить больше четырех городов (то есть еще три) нет резона, и надо помнить, что культовые здания дают кроме прочего счастливых и золото...
По поводу городов - надо помнить, что в данном моде города используют больше тайлов, чем в обычной Циве. Нет никакого смысла напихивать город один на другой - это и ограничит в конце концов рост городов, их население и в итоге - отдачу казне... Разместить то можно, но, на мой взгляд не нужно.
Так что отдал бы сейчас предпочтение культовым зданиям...
В общем спор в стратегическом развитии. Я остаюсь при своем мнении. И что нам даст монархия? Винограда нет, наследственная власть нам ничего не даст кроме анархии... Для последующих за ней технологий еще слишком рано...
И по поводу строительства Оракула. Как правило АИ начинает его строительство гораздо позже, так что шанса "опоздать" не вижу
По поводу использования великих людей как одноразовых шприцов для отдельных ДЕШЕВЫХ знаний. Ну не рациональноПророк, а первый появится он, построит священное здание и будут деньги
. Ученый, когда появится, пусть создаст академию, инженер - чудо... Художника и торговца на первых порах можно использовать по ситуации...






Ответить с цитированием