Показано с 1 по 20 из 99

Тема: Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-1

Древовидный режим

  1. #11
    Вождь


    Регистрация
    11.08.2009
    Адрес
    Россия, Ставропольский край, г.Георгиевск
    Сообщений
    58
    Цитата Сообщение от kunak_ Посмотреть сообщение
    Я бы рекомендовал пока что не заморачиваться с письменностью, нужно осваивать возможности ресурсов. По поводу науки пока что подойдут храмы и монастыри. Поэтому одна из нужных технологий - медитация. Но это дело будущего, пока что мало городов..
    Кроме того, строить Оракул есть смысл когда на подходе дорогая технология, например литьё металлов (кстати именно она позволит строить триемы). Так что на очереди гончарное дело (в том числе даст пиратские галеры) и обработка бронзы. Я бы начал с охоты, потом стрельба из лука.
    По поводу отрядов - нет смысла стоять в городе. Других цивилизаций на острове нет, а животные в города не заходят Но прячась за стенами мы теряем возможность прокачки воинов на диких млекопитающих. .
    Так что воины - вон из города. Надо построить Галеру и хотя бы одного исследователя (после охоты появится такая возможность). Исследователя на галере отравить исследовать острова в округе... По поводу строительства пиратских галер - надо помнить, что на них никого не перевезёшь... Лучше подождать трием...
    После первого поселенца пусть город малость подрастет, быстрее бум строить всякий бэк-офис...
    Вот как-то так... Пока строится поселенец - земледелие (что бы потом выйти на гончарное дело), медитация, потом охота и лук, бронза (начинаем Оракул), гончарное дело.. И что бы в дальнейшем не тратится на войска на острове его нужно заселить... Ведь после открытия лука появятся более сильные варвары из людского племени...

    Ну как-то так думаю
    Я все таки настаиваю на письменности. Храмы и монастыри дают меньше эффекта науки, чем библиотеки, плюс к своей правоте могу добавить что правитель чили имеет характеристику Созидательность, а это двойная скорость строительства Библиотек! После письменности, можно и заняться Медитацией, но строить храмы и монастыри в начале все равно не получится, так как упор пойдет на библиотеки, амбары, поселенцев и рабочих. А по поводу Оракла могу сказать, что между Монархией и Литьем металлов небольшая разница в количестве изучения ходов (в данный момент разница 20 ходов, при основании второго города разница будет меньше, а к моменту постройки оракула, разница возможно будет меньше 10 ходов). Тем более есть вариант, что Оракул будет построен раньше другой цивилизацией, тогда не видать нам ни того ни другого.
    Не вижу смысла в изучении военных технологий. Нападать некому, даже варваров не будет. В ближайшее время достаточно будет заселить городами только имеющийся остров. Дальше ставить города все равно не скоро получится, и дело не в Триремах, а содержании городов, ведь на нашем острове спокойно разместится 5-6 городов. Пока наша цивилизация будет готова к дальнейшему расширению, Триремы уже изучатся. Продолжаю настаивать на чудах света, они дают Великих людей. За счет великих людей можно бесплатно изучать технологии на начальной стадии, что даст большое опережение над другими цивилизациями.
    Также не вижу смысла отправлять Исследователей на ближайшие острова. Мы еще не знаем их размер, возможно галер будет достаточно...

    Предлагаю в столице продолжить строительство чудес света, во втором городе сразу начать Поселенца, и ничего страшного что долго будет строится, в любом случае это будет быстрее чем ждать пока город вырастит
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось k.d.v; 13.01.2011 в 21:37.
    мой ник на других сайтах - krupennikov

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска "Путь из варяг в космос" SCG-8
    от lllexa в разделе Завершенные игры
    Ответов: 566
    Новое: 20.05.2014, 08:52
  2. Общая игра-сосиска SCGV-2: История одного города
    от General в разделе Завершенные игры
    Ответов: 349
    Новое: 05.02.2011, 17:15
  3. Общая игра-сосиска "Возвращение Монтесумы", SCGV-1
    от General в разделе Завершенные игры
    Ответов: 153
    Новое: 29.01.2011, 19:13
  4. Общая игра-сосиска 'Путь Византии' SCG-4
    от Sammy в разделе Завершенные игры
    Ответов: 219
    Новое: 26.08.2005, 20:15

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters