+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 289

Тема: Стратегия игры по LAN/Steam.

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Похоже, последним патчем окончательно убили игру ИМХО. Сыграл пару раз на 217, согласен с arhitroll "Последний патч убил раш железом + спам городов в его первоночальном виде. Видимо зря думал как проти этого бороться - все зазря - видимо признали дыру в балансе"
    Вот-вот одну дыру залатали, появилась новая, теперь уровень 4 (Князь, Принц) не самый сбалансированный как заявлялось, АИ читит безбожно, раньше тоже наблюдалось, но не было столь вызывающим. Казалось бы, да и черт с ним, однако, теперь и по сетке это придется учитывать, раньше как играли? Друг против друга, сейчас вероятнее всего, сообща против АИ. Теперь, четко начинаешь понимать, что самые лучшие игры- это те, когда приняты правила один раз и очень консервативны (меняются раз в 100 лет). Надоело, знаете ли, каждый раз, после очередного патча изучать сколько молотков дается за коров и сколько еды за рыбу. Думаю, игра медленно переходит в разряд редко упоминаемых и обсуждаемых, активность на форуме тому подтверждение.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Цитата Сообщение от Papuas Посмотреть сообщение
    Похоже, последним патчем окончательно убили игру ИМХО. Сыграл пару раз на 217, согласен с arhitroll "Последний патч убил раш железом + спам городов в его первоночальном виде. Видимо зря думал как проти этого бороться - все зазря - видимо признали дыру в балансе"
    Вот-вот одну дыру залатали, появилась новая, теперь уровень 4 (Князь, Принц) не самый сбалансированный как заявлялось, АИ читит безбожно, раньше тоже наблюдалось, но не было столь вызывающим. Казалось бы, да и черт с ним, однако, теперь и по сетке это придется учитывать, раньше как играли? Друг против друга, сейчас вероятнее всего, сообща против АИ. Теперь, четко начинаешь понимать, что самые лучшие игры- это те, когда приняты правила один раз и очень консервативны (меняются раз в 100 лет). Надоело, знаете ли, каждый раз, после очередного патча изучать сколько молотков дается за коров и сколько еды за рыбу. Думаю, игра медленно переходит в разряд редко упоминаемых и обсуждаемых, активность на форуме тому подтверждение.
    1) А чем тебе 4 уровень не угодил? Если тебе бонусы АИ на нем кажутся читом, то что же тогда по твоему на 7-8 происходит?
    2) Активность нормальная. Почитай хотя бы сосиски. Был бы PBEM и/или хотсит, то было бы еще интереснее.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Цитата Сообщение от ultra Посмотреть сообщение
    1) А чем тебе 4 уровень не угодил? Если тебе бонусы АИ на нем кажутся читом, то что же тогда по твоему на 7-8 происходит?
    Я всегда говорил, чтобы не мерялись уровнями, уровень должен быть таким, какой удовлетворяет игрока. Скажу больше, так называемые бонусы АИ это убогость программы, АИ берет не искуственным интеллектом (звучит гордо), а заведомо неравными условиями, это все равно, что играть с наперсточником, при желании программу можно сделать так, что не выиграешь НИКОГДА. Было бы намного правильнее в дальнейшем развитии игры, что АИ-действительно "умная программа", а если вы так сильны на каком-то более низком уровне, то соглашаетесь дать фору (допустим АИ начинает игру с двух городов), или АИ начинает рассчитывать на большее количество ходов и делать более точную оценочную характеристику игры. Почему такое скептическое отношение к градации по уровням, по одной простой причине, вы можете играть с АИ на самом высоком уровне, но проиграть игроку постоянно играющему с "живыми" противниками, где, действительно, все в равных условиях, где правят бал не "халявные" бонусы, а ваше умение выигравать в одинаковых условиях. В конце-концов раш железом и спам городов придумал не АИ, а живые игроки, в результате чего и начались очередные пляски с бубном вокруг баланса. Почему упомянул 4 уровень? Вроде где-то было в мануале, что сетевая игра проходит на 4, недавно играли в четвером, наблюдался целый парад тщеславия: один выставил себе император, другой что-то повыше, я обычно "князь" и еще один "поселенец" и так случилось, что пришлось в середине игры перегружаться, так вот в сейве у всех стоял уровень "князь". Вот только по этой причине меня смутил сейчас дисбаланс на этом уровне, что будет если с реальными игроками будет присутствовать несколько АИ, как это повлияет вообще на игру? Ну и по-поводу следующего поста "... все рады, что новое что-то делают. Что стратегию игры менять приходится...." Разве, что-то новое? Извините, не заметил. По моему очередное латание дыр, а чтобы игра не надоела играйте разными нациями, используйте несколько опробированных тактик (ищите новые), пытайтесь по максимуму выжать все преимущества нации, ресурсов, бонусов и т.д. Хотя, последний патч, мне тоже понравился, но нет никакой уверенности, что опять что-нибудь не вылезет и опять все по-новой, все по кругу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Steam группа игры
    от SPEC1AL1ST в разделе Civilization 5 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 66
    Новое: 06.05.2013, 13:12
  2. После загрузки игры на мониторе out of range. Игра через Steam
    от edw7777 в разделе Civilization 5 - Технические вопросы
    Ответов: 2
    Новое: 08.11.2010, 00:26
  3. Предварительная загрузка игры из Steam
    от NeverMind в разделе Цивилизованный учебник истории
    Ответов: 29
    Новое: 18.09.2010, 00:18
  4. Острова: стратегия игры
    от Dimon157 в разделе Сетевые игры
    Ответов: 27
    Новое: 07.06.2010, 15:18

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters