\\ну это не так. бывают значимые войны и второстепенные.
да. это тоже было бы интересно промоделировать.
\\но речь не об этом а о том как заставить игрока не жать "автобой".
\\точнее как сделать так чтобы ручное управление тактикой, если оно есть, не превращалось в рутину
ну, я уже предлагал решение
просто сделать более осмысленным принятие военных решений
сделать больший упор на результат одной решающей битвы.
что и исторической реалистичности соответствовало бы больше и автобой элиминировало бы



Ответить с цитированием